دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie (auth.) سری: SpringerBriefs in Education ISBN (شابک) : 9789811070587, 9789811070594 ناشر: Springer Singapore سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 111 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب سواد نرم افزاری: آموزش و فراتر از آن: آموزش مهندسی/فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب Software Literacy: Education and Beyond به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سواد نرم افزاری: آموزش و فراتر از آن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مفهوم سواد نرم افزاری را بررسی می کند، بخشی کلیدی از سواد دیجیتال که همه دانش آموزان و شهروندان معاصر باید آن را درک کنند. سواد نرمافزاری شامل درک انتقادی از نحوه عملکرد و رویکردهای مفهومی همه چیز، از سیستمهای عامل، برنامههای خلاقانه و ویرایشگرهای رسانه، تا پلتفرمها و زیرساختهای مبتنی بر نرمافزار برای اطلاعرسانی و شکل دادن به روشهای فکر و عمل ما است. به عنوان یک مصنوع فرهنگی، کد برنامه نویسی نقشی در بازتولید، تقویت و تقویت شیوه های فرهنگی موجود و همچنین تولید شیوه های کدگذاری شده کاملاً جدید ایفا می کند. یک چارچوب سه سطحی پیشنهادی برای سواد نرمافزاری تمرکز بر یک تحقیق تجربی دو ساله است که چگونه دانشآموزان دوره سوم در مورد ماهیت و پیامدهای نرمافزاری که به عنوان بخشی از تحصیلات عالی خود با آن مواجه میشوند باسوادتر میشوند. دو مطالعه موردی یادگیری و استفاده از نرمافزار در دورههای مهندسی سطح دانشگاه و مطالعات صفحهنمایش و رسانه ارائه شده است که به بررسی نگاشت مسیر یادگیری برنامههای دسکتاپ توسط دانشجویان در برابر این چارچوب برای سواد نرمافزاری میپردازد.
اگرچه تمرکز کتاب در درجه اول آموزشی است، اما محتوای آن برای هر زمینهای که از نرمافزار و سیستمها و برنامههای فناوری اطلاعات و ارتباطات استفاده میکند، پیامدهایی نیز دارد. به این ترتیب، این کتاب برای همه خوانندگانی که کارشان شامل چالشها و فرصتهای ارائهشده توسط آموزش و یادگیری مبتنی بر نرمافزار است، جالب خواهد بود. و به کسانی که علاقه مند به تأثیر نرم افزار بر محل کار و فعالیت های اوقات فراغت هستند که زندگی روزمره ما را تشکیل می دهند.
This book explores the notion of software literacy, a key part of digital literacy which all contemporary students and citizens need to understand. Software literacy involves a critical understanding of how the affordances and conceptual approaches of everything from operating systems, creative apps and media editors, to software-based platforms and infrastructures work to inform and shape the ways we think and act. As a cultural artefact, programing code plays a role in reproducing, reinforcing, and augmenting existing cultural practices, as well as generating completely new coded practices. A proposed three-tier framework for software literacy is the focus for a two-year empirical investigation into how tertiary students become more literate about the nature and implications of software they encounter as part of their tertiary studies. Two case studies of software learning and use in university-level engineering and screen & media studies courses are presented, investigating the mapping of students’ trajectory of the learning of desktop applications against this framework for software literacy.
Though the book’s focus is primarily educational, its content also has implications for any field that makes use of software and information & communication technology systems and applications. As such, the book will be of interest to all readers whose work involves the challenges and opportunities presented by software-based teaching and learning; and to those interested in how software impacts the workplace and leisure activities that make up our day-to-day lives.
Front Matter ....Pages i-xiii
Introduction: Software and Other Literacies (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 1-14
A Genealogy of Software Applications (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 15-29
The Learning, Use and Critical Understanding of Software in Media Studies (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 31-56
The Learning, Use and Critical Understanding of Software in Engineering (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 57-82
Comparing the Cases: What Do They Tell Us About Software Literacy? (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 83-90
Software Literacy: Education and Beyond (Elaine Khoo, Craig Hight, Rob Torrens, Bronwen Cowie)....Pages 91-99
Back Matter ....Pages 101-101