ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Software for People: Fundamentals, Trends and Best Practices

دانلود کتاب نرم افزار برای مردم: مبانی، روندها و بهترین شیوه ها

Software for People: Fundamentals, Trends and Best Practices

مشخصات کتاب

Software for People: Fundamentals, Trends and Best Practices

ویرایش: 1 
نویسندگان: , , , , ,   
سری: Management for Professionals 
ISBN (شابک) : 9783642313707, 9783642313714 
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 291 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب نرم افزار برای مردم: مبانی، روندها و بهترین شیوه ها: سیستم های اطلاعات کسب و کار، مدیریت پروژه، مدیریت نوآوری/فناوری، مدیریت/کسب و کار برای حرفه ای ها، سیستم های اطلاعات چندرسانه ای، رابط های کاربری و تعامل انسانی با کامپیوتر



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Software for People: Fundamentals, Trends and Best Practices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب نرم افزار برای مردم: مبانی، روندها و بهترین شیوه ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب نرم افزار برای مردم: مبانی، روندها و بهترین شیوه ها



بازار نرم افزاری به شدت رقابتی و جهانی شده فشاری را بر شرکت های نرم افزاری ایجاد می کند. با توجه به شرایط مرزی کنونی، افزایش مداوم زمان عرضه به بازار و کاهش هزینه های توسعه حیاتی است. به موازات آن، با توجه به تجربیات زندگی خصوصی با دستگاه های محاسباتی سیار، شبکه جهانی وب و خدمات مبتنی بر نرم افزار، انتظارات عمومی مردم از نرم افزار در حال افزایش است. آنها از نرم افزاری انتظار دارند که استفاده از آن ساده و لذت بخش باشد. با توجه به تغییراتی که در سال‌های اخیر رخ داده است، شرکت‌های نرم‌افزاری باید در روش توسعه و ارائه نرم‌افزار به مشتریان خود تجدیدنظر اساسی کنند.

این کتاب اصول، روندها و بهترین شیوه‌ها در صنعت نرم‌افزار را از منظری سه‌گانه معرفی می‌کند که به همان اندازه طراحی، مدیریت و توسعه نرم‌افزار را در نظر می‌گیرد. این نشان می‌دهد که چگونه یکپارچه‌سازی متقابل عملکردی می‌تواند توسط شرکت‌های نرم‌افزاری برای ایجاد موفقیت‌آمیز نرم‌افزار برای افراد مورد استفاده قرار گیرد. متخصصان کسب و کار و آکادمیک مروری بر دانش پیشرفته ارائه می دهند و در مورد بینش های کلیدی از تجربه زندگی واقعی خود گزارش می دهند. آنها راهنمایی و توصیه عملی در مورد چگونگی ایجاد محصولات برنده ارائه می دهند. این دیدگاه ترکیبی انتقال دانش بین تحقیق و عمل را تقویت می کند و ارزش عملی بالایی را برای هر دو طرف ارائه می دهد.

این کتاب هم پزشکان و هم دانشگاهیان را که به دنبال ساختن نرم‌افزار موفق در آینده هستند، هدف قرار می‌دهد. این برای مدیران شرکت‌های نرم‌افزاری، مدیران پروژه‌های نرم‌افزار، مدیران و طراحان محصول، توسعه‌دهندگان نرم‌افزار و همچنین دانشگاهیان و دانشجویان در زمینه مهندسی نرم‌افزار و سیستم‌های اطلاعاتی، تعامل با کامپیوتر انسانی (HCI) و مدیریت نوآوری هدایت می‌شود. /p>


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The highly competitive and globalized software market is creating pressure on software companies. Given the current boundary conditions, it is critical to continuously increase time-to-market and reduce development costs. In parallel, driven by private life experiences with mobile computing devices, the World Wide Web and software-based services, peoples’ general expectations with regards to software are growing. They expect software that is simple and joyful to use. In the light of the changes that have taken place in recent years, software companies need to fundamentally reconsider the way they develop and deliver software to their customers.

This book introduces fundamentals, trends and best practices in the software industry from a threefold perspective which equally takes into account design, management, and development of software. It demonstrates how cross-functional integration can be leveraged by software companies to successfully build software for people. Professionals from business and academia give an overview on state-of-the-art knowledge and report on key insights from their real-life experience. They provide guidance and hands-on recommendation on how to create winning products. This combined perspective fosters the transfer of knowledge between research and practice and offers a high practical value for both sides.

The book targets both, practitioners and academics looking for successfully building software in the future. It is directed at Managing Directors of software companies, Software Project Managers, Product Managers and Designers, Software Developers as well as academics and students in the area of Software and Information Systems Engineering, Human Computer Interaction (HCI), and Innovation Management.​



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-vi
Front Matter....Pages 9-9
Software for People: A Paradigm Change in the Software Industry....Pages 1-8
User-Centered Design: Why and How to Put Users First in Software Development....Pages 11-38
Software Usability in Small and Medium Sized Enterprises in Germany: An Empirical Study....Pages 39-52
Software Product Management....Pages 53-81
Software Product Management and Agile Software Development: Conflicts and Solutions....Pages 83-96
Requirements Engineering in Agile Software Development....Pages 97-119
Design Thinking: An Innovative Concept for Developing User-Centered Software....Pages 121-136
Front Matter....Pages 137-137
Best Practices for Successful Deployment of User Experience Design....Pages 139-150
Making Design Tangible in Software Development Projects....Pages 151-167
User Experience and User-Centered Design at DATEV eG....Pages 169-180
Start the Game: Increasing User Experience of Enterprise Systems Following a Gamification Mechanism....Pages 181-199
Introduction of Software Product Management at Wincor Nixdorf: Challenges and Lessons Learned....Pages 201-215
Intertwining Lean and Design Thinking: Software Product Development from Empathy to Shipment....Pages 217-237
The Relationship Between Scrum and Release Planning Activities: An Exploratory Case Study....Pages 239-256
Lessons Learned in the Development of a CRM SaaS Solution....Pages 257-274
Back Matter....Pages 275-293




نظرات کاربران