دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: J. E. Cooling (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780442311742, 9781489929570
ناشر: Springer US
سال نشر: 1991
تعداد صفحات: 521
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی نرم افزار برای سیستم های بلادرنگ: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل، مهندسی نرم افزار
در صورت تبدیل فایل کتاب Software Design for Real-time Systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی نرم افزار برای سیستم های بلادرنگ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب چیست7 در زمانهای اخیر سیستمهای رایانهای بلادرنگ به طور فزایندهای پیچیده و پیچیده شدهاند. اکنون آشکار شده است که برای پیاده سازی مؤثر چنین طرح هایی، باید از روش های نرم افزاری حرفه ای و دقیق استفاده کرد. این شامل تجزیه و تحلیل، طراحی و پیاده سازی است. متأسفانه تعداد کمی از کتاب های درسی این حوزه را به خوبی پوشش می دهند. اغلب آنها سخت افزار گرا با پوشش محدود نرم افزار یا متون نرم افزاری هستند که مسائل مربوط به سیستم های بلادرنگ را نادیده می گیرند. هدف این کتاب پر کردن این شکاف با توصیف کل طراحی نرم افزار است و فرآیند توسعه برای سیستم های بلادرنگ ارائه شده است. علاوه بر این، تأکید ویژه بر سیستمهای تعبیهشده در زمان واقعی مبتنی بر ریزپردازنده. به نیازها سیستم های کامپیوتری بلادرنگ چیست؟ سیستمهای بلادرنگ سیستمهایی هستند که باید پاسخهای صحیح را در یک محدوده زمانی مشخص تولید کنند. اگر پاسخهای رایانهای از این محدودههای زمانی فراتر رود، عملکرد ضعیف و/یا عملکرد نادرست ایجاد میشود. سیستم های کامپیوتری تعبیه شده در زمان واقعی چیست؟ در اینجا کامپیوتر صرفاً یک عنصر کاربردی در یک سیستم بلادرنگ است. به خودی خود یک ماشین محاسباتی نیست. چه کسی باید این کتاب را بخواند؟ کسانی که درگیر طراحی نرم افزار برای سیستم های بلادرنگ هستند یا قصد دارند درگیر شوند. این با در نظر گرفتن مهندسین نرم افزار و سخت افزار نوشته شده است و برای دانشجویان و مهندسان حرفه ای مناسب است.
WHAT IS THIS BOOKABOUT7 In recent times real-time computer systems have become increasingly complex and sophisticated. It has now become apparent that, to implement such schemes effectively, professional, rigorous software methods must be used. This includes analysis, design and implementation. Unfortunately few textbooks cover this area well. Frequently they are hardware oriented with limited coverage of software, or software texts which ignore the issues of real-time systems. This book aims to fill that gap by describing the total software design and is given development process for real-time systems. Further, special emphasis of microprocessor-based real-time embedded systems. to the needs WHAT ARE REAL-TIME COMPUTER SYSTEMS? Real-time systems are those which must produce correct responses within a definite time limit. Should computer responses exceed these time bounds then performance degradation and/or malfunction results. WHAT ARE REAL-TIME EMBEDDED COMPUTER SYSTEMS? Here the computer is merely one functional element within a real-time system; it is not a computing machine in its own right. WHO SHOULD READ THIS BOOK? Those involved, or who intend to get involved, in the design of software for real-time systems. It is written with both software and hardware engineers in mind, being suitable for students and professional engineers.
Front Matter....Pages i-xvii
Real-time systems — setting the scene....Pages 1-28
The search for dependable software....Pages 29-50
First steps — requirements analysis and specification....Pages 51-88
Program design concepts....Pages 89-144
Diagramming — an introduction....Pages 145-164
Diagramming methodologies in software design....Pages 165-196
Formal specification methods....Pages 197-222
Languages for real-time systems....Pages 223-284
Operating systems for real-time applications....Pages 285-328
Software analysis and design — methods, methodologies and tools....Pages 329-403
Development tools....Pages 404-466
Documentation and testing....Pages 467-491
Back Matter....Pages 493-506