دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [3rd revised edition] نویسندگان: Len Bass, Paul Clements, Rick Kazman سری: Sei Series in Software Engineering ISBN (شابک) : 9780132942782, 013294278X ناشر: Addison-Wesley سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 624 [620] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Software Architecture in Practice به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری نرم افزار در عمل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنده جایزه و بسیار تاثیرگذار معماری نرم افزار در عمل، ویرایش سوم، به طور اساسی برای منعکس کردن آخرین پیشرفت ها در این زمینه تجدید نظر شده است. در یک محیط دنیای واقعی، این کتاب یک بار دیگر مفاهیم و بهترین شیوههای معماری نرمافزار را معرفی میکند - اینکه چگونه یک سیستم نرمافزاری ساختار یافته است و چگونه عناصر آن سیستم قرار است با هم تعامل داشته باشند. جدا از جزئیات پیاده سازی، الگوریتم و نمایش داده ها، یک معماری کلید دستیابی به کیفیت سیستم را در اختیار دارد، یک دارایی قابل استفاده مجدد است که می تواند در سیستم های بعدی اعمال شود و برای استراتژی تجاری یک سازمان نرم افزاری بسیار مهم است. نویسندگان این نسخه را حول مفهوم چرخه های تأثیر معماری ساختار داده اند. هر چرخه نشان می دهد که چگونه معماری بر زمینه خاصی که معماری در آن نقش مهمی ایفا می کند، تأثیر می گذارد و تحت تأثیر آن قرار می گیرد. زمینه ها شامل محیط فنی، چرخه حیات یک پروژه، نمایه تجاری یک سازمان و شیوه های حرفه ای معمار است. نویسندگان همچنین رفتار خود را با ویژگیهای کیفی، که در فلسفه معماری آنها محور باقی میماند - با فصل کاملی که به هر ویژگی اختصاص داده شده است - گسترش دادهاند و رفتار خود را با الگوهای معماری گسترش دادهاند. اگر سیستمهای نرمافزاری بزرگی را طراحی، توسعه یا مدیریت میکنید (یا قصد انجام این کار را دارید)، این کتاب را منبع ارزشمندی برای سرعت بخشیدن به وضعیت هنر خواهید یافت. مطالب کاملاً جدید زمینه های معماری نرم افزار را پوشش می دهد: فنی، پروژه، کسب و کار و صلاحیت معماری: چه معنایی برای افراد و سازمان ها دارد. چرخه زندگی، از جمله تولید و آزمایش به عنوان یک فلسفه طراحی. انطباق معماری در حین اجرا؛ معماری و آزمایش؛ و معماری و توسعه چابک معماری و فناوریهای کنونی، مانند ابر، شبکههای اجتماعی و دستگاههای کاربر نهایی
The award-winning and highly influential Software Architecture in Practice, Third Edition, has been substantially revised to reflect the latest developments in the field. In a real-world setting, the book once again introduces the concepts and best practices of software architecture—how a software system is structured and how that system’s elements are meant to interact. Distinct from the details of implementation, algorithm, and data representation, an architecture holds the key to achieving system quality, is a reusable asset that can be applied to subsequent systems, and is crucial to a software organization’s business strategy. The authors have structured this edition around the concept of architecture influence cycles. Each cycle shows how architecture influences, and is influenced by, a particular context in which architecture plays a critical role. Contexts include technical environment, the life cycle of a project, an organization’s business profile, and the architect’s professional practices. The authors also have greatly expanded their treatment of quality attributes, which remain central to their architecture philosophy—with an entire chapter devoted to each attribute—and broadened their treatment of architectural patterns. If you design, develop, or manage large software systems (or plan to do so), you will find this book to be a valuable resource for getting up to speed on the state of the art. Totally new material covers Contexts of software architecture: technical, project, business, and professional Architecture competence: what this means both for individuals and organizations The origins of business goals and how this affects architecture Architecturally significant requirements, and how to determine them Architecture in the life cycle, including generate-and-test as a design philosophy; architecture conformance during implementation; architecture and testing; and architecture and agile development Architecture and current technologies, such as the cloud, social networks, and end-user devices