دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Stuart Cunningham. David Craig
سری: Postmillennial Pop (Book 7)
ISBN (شابک) : 1479890286, 9781479890286
ناشر: NYU Press
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 365
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Social Media Entertainment: The New Intersection of Hollywood and Silicon Valley (Postmillennial Pop) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سرگرمی رسانه های اجتماعی: تقاطع جدید هالیوود و دره سیلیکون (پاپ پس از هزاره) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چگونه دگرگونی پلتفرمهای رسانههای اجتماعی و تجربه کاربر
صنعت سرگرمی را بازتعریف کرده است
در کمتر از یک دهه، پلتفرمهای رسانههای اجتماعی رقیب از جمله
یوتیوب، فیس بوک، توییتر، اینستاگرام و اسنپ چت، صنعت خلاق
جدیدی را به وجود آورده است: سرگرمی در رسانه های اجتماعی.
سازندگان سرگرمی رسانههای اجتماعی که در تقاطع صنعت سرگرمی و
تعامل، ارتباطات و محتوا فعالیت میکنند، از این پلتفرمها
برای تولید انواع جدیدی از محتوا جدا از مدل یک قرنی کنترل
مالکیت معنوی در صنعت سرگرمی سنتی استفاده کردهاند.
سرگرمی رسانه های اجتماعی به سرعت گسترش یافته است و صنعت سرگرمی سنتی مجبور شده است قدرت و نفوذ قابل توجهی را به سازندگان محتوا، طرفداران آنها و مشترکین واگذار کند. پلتفرم های دیجیتال یک بازار طبیعی برای تبلیغات تعبیه شده ایجاد کرده اند و دنیای بازاریابی و ارتباطات را در پی خود تغییر می دهند. مجموع این عوامل، تقاضاهای جدید و به شدت در حال تغییر را در صنعت سرگرمی ایجاد کرده است و چالشهای جدیدی را برای رژیمهای صفحه نمایش، محققان رسانه، متخصصان صنعت، سازندگان محتوا و مخاطبان بهطور یکسان ایجاد کرده است.
استوارت کانینگهام و دیوید کریگ وقایع داستان را شرح میدهند. افزایش سرگرمی های رسانه های اجتماعی و تاثیر آن بر مصرف و تولید رسانه ها یک مطالعه گسترده و تعریفکننده صنعت با بینش بیش از 100 کارشناس داخلی، سرگرمی رسانههای اجتماعی آخرین تحولات صنعت سرگرمی را در این زمان از اختلال دیجیتال بررسی میکند.
How the transformation of social media platforms and
user-experience have redefined the entertainment
industry
In a little over a decade, competing social media platforms,
including YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, and
Snapchat, have given rise to a new creative industry: social
media entertainment. Operating at the intersection of the
entertainment and interactivity, communication and content
industries, social media entertainment creators have
harnessed these platforms to generate new kinds of content
separate from the century-long model of intellectual property
control in the traditional entertainment industry.
Social media entertainment has expanded rapidly and the traditional entertainment industry has been forced to cede significant power and influence to content creators, their fans, and subscribers. Digital platforms have created a natural market for embedded advertising, changing the worlds of marketing and communication in their wake. Combined, these factors have produced new, radically shifting demands on the entertainment industry, posing new challenges for screen regimes, media scholars, industry professionals, content creators, and audiences alike.
Stuart Cunningham and David Craig chronicle the rise of social media entertainment and its impact on media consumption and production. A massive, industry-defining study with insight from over 100 industry insiders, Social Media Entertainment explores the latest transformations in the entertainment industry in this time of digital disruption.
Cover SOCIAL MEDIA ENTERTAINMENT Title Copyright Dedication CONTENTS List of Figures and Tables Introduction 1. Platform Strategy 2. Creator Labor 3. Social Media Entertainment Intermediaries 4. Authenticity, Community, and Brand Culture 5. Cultural Politics of Social Media Entertainment 6. Globalizing Social Media Entertainment Conclusion Acknowledgments Notes References Index About the Authors