دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Anne Tjønndal
سری: Routledge Research in Sport, Culture and Society
ISBN (شابک) : 2022025878, 9781003258650
ناشر: Routledge
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 190
[191]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Social Issues in Esports به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مسائل اجتماعی در ورزش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب بینش های جدید مهمی را در مورد مسائل اجتماعی در زمینه به سرعت در حال رشد ورزش های الکترونیکی ارائه می دهد و شکافی را در ادبیاتی که تاکنون تحت سلطه دیدگاه های کسب و کار و مدیریت بوده است پر می کند. این کتاب با گرد هم آوردن کارشناسان برجسته ورزش های الکترونیکی از اروپا، آمریکای شمالی و استرالیا، تحلیل های جامعه شناختی جدیدی را ارائه می دهد که ورزش های الکترونیکی را در مطالعات اجتماعی تعریف و مکان یابی می کند. این کتاب به بررسی مسائل کلیدی در ورزشهای الکترونیکی و در جامعهشناسی گستردهتر ورزش، از جمله برابری جنسیتی، تنوع، تقلب و دوپینگ، سلامت جسمی و روانی، و مسائل مربوط به حاکمیت ورزشهای الکترونیکی میپردازد. این کتاب با ارائه تحقیقات تجربی جدید در کنار دیدگاههای نظری و انتقادی، به موضوعاتی مانند دیجیتالیسازی، فناوری، برابری، نوآوری و رفاه میپردازد، دستورالعملهایی را برای تحقیقات آینده پیشنهاد میکند و پیامدهای مربوط به تمرین و توسعه در صنعت ورزشهای الکترونیکی را برجسته میکند. این خواندن برای دانشآموزان، محققان و متخصصان پیشرفته که در ورزشهای الکترونیکی، جامعهشناسی ورزش، مطالعات بازی، مطالعات رسانهای، جامعهشناسی یا تعامل فناوری اطلاعات و ارتباطات و جامعه گستردهتر کار میکنند ضروری است.
This book provides important new insights into social issues in the rapidly growing field of esports, filling a gap in the literature that has, until now, been dominated by business and management perspectives. Bringing together leading esports experts from Europe, North America, and Australia, the book provides new sociological analyses that define and locate esports in social studies. It explores key issues in esports and in the wider sociology of sport, including gender equity, diversity, cheating and doping, physical and mental health, and issues related to the governance of esports. Presenting new empirical research alongside critical, theoretical perspectives, the book addresses themes such as digitalisation, technology, equality, innovation, and welfare, suggesting directions for future research and highlighting implications for practice and development in the esports industry. This is essential reading for advanced students, researchers, and practitioners working in esports, the sociology of sport, gaming studies, media studies, sociology, or the interaction of ICT and wider society.
Cover Half Title Series Page Title Page Copyright Page Table of Contents List of figures List of tables List of contributors Acknowledgements Abbreviations Part I Setting the scene Chapter 1 Introduction to social issues in esports Chapter 2 Social issues in esports: Current and emerging trends in research Part II Gender Chapter 3 The representation of women in Hearthstone esports Chapter 4 Leadership and gender inclusion in esports organisations Chapter 5 The importance of female characters in esports: A quantitative analysis of players’ perceptions of gendered character representations in sports video games Part III Mental health and integrity issues Chapter 6 Stress and coping in esports Chapter 7 Doping in esports Chapter 8 ‘Virtually cycling’: The impact of technology, cheating, and performance enhancement in bicycle e-racing Part IV Diversity and inclusion Chapter 9 Understanding the potential for esports to support social inclusion agendas Chapter 10 The Olympic Movement and esports governance: Finding the right way of cooperating for diversity, equity, and inclusion Part V Conclusion Chapter 11 Conclusion: Moving forward in research on social issues in esports Index