ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Smart Objects and Technologies for Social Goods: 8th EAI International Conference, GOODTECHS 2022, Aveiro, Portugal, November 16-18, 2022, Proceedings

دانلود کتاب اشیاء و فناوری های هوشمند برای کالاهای اجتماعی: هشتمین کنفرانس بین المللی EAI، GOODTECHS 2022، آویرو، پرتغال، 16-18 نوامبر 2022، مجموعه مقالات

Smart Objects and Technologies for Social Goods: 8th EAI International Conference, GOODTECHS 2022, Aveiro, Portugal, November 16-18, 2022, Proceedings

مشخصات کتاب

Smart Objects and Technologies for Social Goods: 8th EAI International Conference, GOODTECHS 2022, Aveiro, Portugal, November 16-18, 2022, Proceedings

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری: Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering, 476 
ISBN (شابک) : 3031288122, 9783031288128 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2023 
تعداد صفحات: 119
[120] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Smart Objects and Technologies for Social Goods: 8th EAI International Conference, GOODTECHS 2022, Aveiro, Portugal, November 16-18, 2022, Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اشیاء و فناوری های هوشمند برای کالاهای اجتماعی: هشتمین کنفرانس بین المللی EAI، GOODTECHS 2022، آویرو، پرتغال، 16-18 نوامبر 2022، مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اشیاء و فناوری های هوشمند برای کالاهای اجتماعی: هشتمین کنفرانس بین المللی EAI، GOODTECHS 2022، آویرو، پرتغال، 16-18 نوامبر 2022، مجموعه مقالات

این کتاب مجموعه مقالات داوری پس از کنفرانس هشتمین کنفرانس بین المللی EAI در مورد اشیاء هوشمند و فناوری برای کالاهای اجتماعی، GOODTECHS 2022، برگزار شده در آویرو، پرتغال، در 16-18 نوامبر 2022 است. 7 مقاله کامل ارائه شده از 18 مقاله ارسالی انتخاب شدند. و طراحی، پیاده سازی، استقرار، بهره برداری و ارزیابی اشیاء و فناوری های هوشمند برای منافع اجتماعی را صادر کند. کالاهای اجتماعی محصولات و خدماتی هستند که از طریق شرکت‌های خصوصی، دولتی یا مؤسسات غیرانتفاعی ارائه می‌شوند و با مراقبت‌های بهداشتی، ایمنی، ورزش، محیط زیست، دموکراسی، علوم رایانه و حقوق بشر مرتبط هستند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book constitutes the refereed post-conference proceedings of the 8th EAI International Conference on Smart Objects and Technologies for social Goods, GOODTECHS 2022, held in Aveiro, Portugal, in November 16-18, 2022 The 7 full papers presented were selected from 18 submissions and issue design, implementation, deployment, operation, and evaluation of smart objects and technologies for social good. Social goods are products and services provided through private enterprises, government, or non-profit institutions and are related to healthcare, safety, sports, environment, democracy, computer science, and human rights.



فهرست مطالب

Preface
Organization
Acknowledgement
Contents
Internet of Things
Multi-UAV Network Logistics Task Allocation Algorithm Based on Mean-Field-Type Game
	1 Introduction
	2 Related Work
		2.1 Mean-Field-Type Game in UAVs
		2.2 Incentives with Consensus-Based Bundle Algorithm
	3 System Model
		3.1 Network Model
		3.2 Task Model
		3.3 Motion Model
		3.4 Communication Model
	4 Problem Formulation
		4.1 Utility Function
		4.2 Optimization Problem
	5 Static Mean-Field-Type Game Analysis
	6 Consensus-Based Bundle Algorithm Based Optimal Strategy Decision for Dynamic MFTG
		6.1 Score Function
		6.2 Task Allocation Model
		6.3 Consensus-Based Bundle Algorithm
	7 Performance Evaluation
		7.1 Simulation Setup
		7.2 Numerical Results
	8 Conclusion
	References
On the Influence of Grid Cell Size on Taxi Demand Prediction
	1 Introduction
	2 Related Work
		2.1 Convolutional Neural Networks
		2.2 Recurrent Neural or Long Short-Term Memory Networks
		2.3 Graph Neural Networks
		2.4 Research Gap, Question, and Hypothesis
	3 Methodology
		3.1 Dataset
		3.2 Evaluation
		3.3 Selection of Demand Prediction Approaches
		3.4 Baseline Models
	4 Experimental Results
		4.1 M1-MLRNN: Multi-level Recurrent Neural Network
		4.2 M2-pmlLSTM: Parallel Multi-task Learning Model
		4.3 M3-STDGAT: Spatial-Temporal Dynamic Graph Attention Network
		4.4 M4-CNNFC: Convolutional Neural Network with Fully Connected Layer
		4.5 M5-CNN: Convolutional Neural Network
	5 Discussion
		5.1 RNN-Based Models
		5.2 CNN-Based Models
		5.3 Comparison Among Models and to Baselines
		5.4 Limitations and Future Work
	6 Conclusion
	References
Social
Parents as Active Agents in Building Emotionally Stable, and Healthy Communities: Testing PSsmile App
	1 Introduction
		1.1 Supporting the Development of Key Social and Emotional Competence
	2 Opening Social-Emotional Learning to the Educational Community
		2.1 Building Social and Emotional Competencies in the Educational Community
	3 The PSsmile App: An Integrative Tool for a Community-Based Education
		3.1 Drivers of the App
		3.2 The Five-Week Program and Its Content
		3.3 The Structure
		3.4 Using the Program
		3.5 A Closer Look to the App: Starting the Activities
		3.6 Data Collection and Participant Profile
	4 PSsmile App’s Modules
	5 PSsmile App in Practice: What to Learn and How to Use It
	6 PSsmile App – Alpha Testing and Pilot Use
	7 Conclusions
	References
Haptic-Based Cognitive Mapping to Support Shopping Malls Exploration
	1 Introduction
	2 The Test Application
		2.1 Preliminary Evaluation
	3 Open Issues and Future Work
	4 Conclusions
	References
Towards Design Recommendations for Social Engagement Platforms Supporting Volunteerism Targeting Older People in Local Communities
	1 Introduction
	2 Methodology
		2.1 Finding and Selecting Social Engagement Platforms
		2.2 Evaluations Methods
	3 Evaluated Social Engagement Platforms
	4 Recommendations
	5 Conclusions
	References
Experimentation of a Nighttime Wandering Assistance System Based on AAL Solutions to Foster Aging at Home
	1 Introduction
	2 Related Work
		2.1 Smart Homes
		2.2 Ambient Assisted Living System
	3 Nighttime Wandering System
	4 Experimental Assessment
		4.1 Methodology
		4.2 Material and Methods
		4.3 Processing
	5 Results and Discussion
	6 Conclusion
	References
Health
Improving the Recommendations of Meals in the PROMISS Application
	1 Introduction
	2 Background
		2.1 PROMISS Application
		2.2 Meal and Product Recommendation
	3 Method
		3.1 Data Usage
		3.2 Evaluation of the Task Completion Time
	4 Implementation
		4.1 Overview and General Flow
		4.2 Preset/Protein Algorithm
		4.3 Core + Addition Algorithm
		4.4 Preference Algorithm
		4.5 Association Rule Learning Algorithm
	5 Results
		5.1 Training Data Duration Results
		5.2 Results on the Number of Clicks
	6 Conclusion and Discussion
	References
Author Index




نظرات کاربران