ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب SmallTalk, Objects, and Design

دانلود کتاب SmallTalk، اشیاء، و طراحی

SmallTalk, Objects, and Design

مشخصات کتاب

SmallTalk, Objects, and Design

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1583484906, 9781583484906 
ناشر: IUniverse 
سال نشر: 2000 
تعداد صفحات: 304 
زبان: English 
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 28,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 21


در صورت تبدیل فایل کتاب SmallTalk, Objects, and Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب SmallTalk، اشیاء، و طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب SmallTalk، اشیاء، و طراحی

این مرجع و متن به سیستم برنامه نویسی Smalltalk و شبکه ایده های شی گرا در داخل و اطراف آن می پردازد. بنابراین بیش از یک راهنمای زبان است. همچنین Smalltalk را در زمینه فنی و تاریخی آن بررسی می کند و در طول مسیر به سوالاتی می پردازد که هر توسعه دهنده Smalltalk دیر یا زود به طور طبیعی در مورد آنها متعجب است. با فرض چیزی بیش از تجربه برنامه نویسی کلی، با آنچه که اشیاء و کلاس ها هستند شروع می شود و در نهایت به موضوعات ظریفی مانند تمایز بین انواع و کلاس ها می رسد. فراتر از کتاب های معمولی زبان برنامه نویسی، مهم ترین الگوهای طراحی و نحوه نوشتن آنها در اسمال تاک را نیز پوشش می دهد. بنابراین، هدف صرفاً برنامه‌نویسی در Smalltalk با اشیا نیست، بلکه تفکر و طراحی مؤثر با اشیا است.

این نسخه تجدید چاپ نسخه اصلی 1996 است. اگرچه سال‌های متوالی تغییرات سریعی را در صنعت محاسبات به ارمغان آورده است، اصول ارائه‌شده در اینجا به همان اندازه که در آن زمان وجود دارد، همچنان مرتبط هستند.

\"سه موضوع مورد علاقه من عبارتند از Smalltalk، اشیاء و طراحی. کتاب Chamond Liu ترکیبی عالی از این موضوعات است. من این کتاب را صمیمانه به پزشکانی توصیه می کنم که نمی خواهند یک روش خشک در مورد روش طراحی یا طراحی را مطالعه کنند. یک کتاب برنامه نویسی دیگر. شما با عناصر طراحی خوب، دیدگاه تاریخی، الگوهای طراحی ابهام زدایی شده و کدگذاری شده در Smalltalk و فقط ترکیب مناسبی از برنامه نویسی اسمال تاک و مفاهیم شی آشنا خواهید شد.»—ربکا ویرفس-براک، نویسنده طراحی طراحی نرم افزار شی گرا

\"خوب نوشته شده و به خوبی فکر شده است... فصلی که در مورد الگوهای طراحی به ویژه طراحی شده است درجه یک است.\" - داگ لی، نویسنده برنامه نویسی همزمان در جاوا و شی گرا توسعه سیستم

\"یکی از آن کتاب‌های کمیاب که به مبتدیان و متخصصان بینش متناسب با سطح آنها پاداش می‌دهد. بعلاوه، سبک نوشتن - ترکیبی از دقت و ظرافت - خواندن آن را واقعاً لذت بخش می‌کند.\" - دیو کالینز ، نویسنده طراحی استفاده شی گرا r Interfaces

\"بهترین کتاب در مورد اسمال تاک که دیده ام!\" - شرمن آلپرت، نویسنده The Design Patterns Smalltalk Companion

\". . . قابل دسترس، باسواد، سرگرم کننده، دقیق و متفاوت. . . نوشته از بالاترین کالیبر است.\"—رالف جانسون، نویسنده الگوهای طراحی: عناصر نرم افزار OO قابل استفاده مجدد

\"من بسیار تحت تأثیر آن هستم. . . . برخلاف تمام کتاب‌های دیگر، همه موضوعات مهم مربوط به درک مؤثر زبان را زیر یک جلد پوشش می‌دهد.»—اد کلیماس، نویسنده کتاب Smalltalk with Style

«چیزی که من در مورد این کتاب بیشتر دوست داشتم این بود که اعتماد به نفسی که لیو با آن طیف وسیعی از موضوعات را ارائه می‌کند: اشیا، معماری، رابط کاربری، چارچوب‌ها، طراحی، الگوها - همه چیزهای مناسب. اگر یک توسعه‌دهنده باهوش از شاخه‌های دیگر رشته ما از کتابش به عنوان تنها منبع اطلاعاتی خود استفاده کند، حتی در یک کنفرانس اسمال‌تاک به‌عنوان زرنگ و باهوش ظاهر می‌شود. و او نیز از این تجربه لذت می برد، زیرا لیو هرگز با خوانندگانش صحبت نمی کند.\"—وارد کانینگهام، مخترع کارت CRC

\"کتابی بسیار محکم و سرگرم کننده توسط یک متخصص ارتباط برقرار کردن. . .. مبتدیان و دستان قدیمی به طور یکسان ایده های مفید، نوشته های سرگرم کننده و اشارات تفکر برانگیز به موضوعات فنی، ادبی و فلسفی گسترده تر پیدا خواهند کرد. "-مارتین نالی، معمار ارشد IBM Smalltalk و VisualAge

\". . . دامنه و سطح بسیار جالب است. . . مجموعه ای بسیار مفید از چیزهایی که در اطراف پخش شده اند و به سختی پیدا می شوند. . .\"—تام مورگان، مدیر توسعه فناوری، Brooklyn Union Gas

\"کتاب بسیار خوب نوشته شده است. خواندن جلد به جلد لذت بخش است. فصل‌های خوبی در مورد الگوهای طراحی، متاکلاس‌ها و جمع‌آوری زباله، و غیره. شما می‌توانید از طریق سبک نوشتاری متوجه شوید که نویسنده نیز یک معلم است—اطلاعات را به نحوی برازنده و مؤثر منتقل می‌کند. بسیار توصیه می‌شود.\"—Paul Jasek, Chubb & Son, Inc.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This reference and text treats the Smalltalk programming system and the web of object-oriented ideas within and around it. Thus it is more than a guide to the language; it also examines Smalltalk in its technical and historical setting, and along the way addresses the questions that every Smalltalk developer sooner or later naturally wonders about. Assuming nothing more than general programming experience, it begins with what objects and classes are, and eventually progresses to subtle matters such as the distinction between types and classes. Going beyond typical programming language books, it also covers the most important design patterns and how to write them in Smalltalk. The thrust then is not merely programming in Smalltalk with objects, but thinking and designing effectively with objects.

This edition is a reprint of the original 1996 edition. Although the intervening years have brought the accustomed rapid changes in the computing industry, the principles presented here remain as relevant now as then.

"Three of my favorite topics are Smalltalk, objects, and design. Chamond Liu's book is the perfect blend of these topics. I heartily recommend this book to practitioners who don't want to read a dry treatment on design methodology or yet another programming book. You will be treated to elements of good design, a historical perspective, design patterns demystified and coded in Smalltalk, and just the right mix of Smalltalk programming and object concepts."—Rebecca Wirfs-Brock, author of Designing Object-Oriented Software

"Well-written and well-thought-out. . . . The chapter on design patterns especially is first-rate."—Doug Lea, author of Concurrent Programming in Java, and Object-Oriented System Development

"One of those rare books that rewards both beginners and experts with insights appropriate to their levels. In addition, the writing style—combining incisiveness and grace—makes it a real pleasure to read."—Dave Collins, author of Designing Object-Oriented User Interfaces

"Best book on Smalltalk I've seen!"—Sherman Alpert, author of The Design Patterns Smalltalk Companion

". . . approachable, literate, fun, accurate and different . . . the writing is of the highest calibre."—Ralph Johnson, author of Design Patterns: Elements of Reusable OO Software

"I am very impressed with it. . . . Unlike all of the other books, it covers all of the important issues relevant to effective understanding of the language under one cover."—Ed Klimas, author of Smalltalk with Style

"What I liked most about this book was the confidence with which Liu presents a wide range of topics: objects, architecture, gui, frameworks, design, patterns—all the right stuff. If a bright developer from some other branch of our discipline were to use his book as his only source of information, he would come off as savvy and well connected, even at a Smalltalk conference. And he would enjoy the experience too, since Liu never talks down to his readers."—Ward Cunningham, CRC Card inventor

"A very solid and entertaining book by an expert communicator . . .. Beginners and old hands alike will find useful ideas, entertaining writing and thought-provoking allusions to broader technical, literary and philosophical topics."—Martin Nally, chief architect of IBM Smalltalk and VisualAge

". . . the scope and level very interesting . . . a very useful collection of things which are spread around and hard to find . . ."—Tom Morgan, Manager of Technology Development, Brooklyn Union Gas

"A very well written book; a pleasure to read cover to cover. Good chapters on design patterns, metaclasses and garbage collection, etc. You can tell by the writing style that the author is also a teacher—conveys information gracefully and effectively. Highly recommended."—Paul Jasek, Chubb & Son, Inc.





نظرات کاربران