دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ben Riggs
سری:
ISBN (شابک) : 125027804X, 9781250278043
ناشر: St. Martin's Press
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 304
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 22 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Slaying the Dragon: A Secret History of Dungeons & Dragons به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کشتن اژدها: تاریخچه مخفی سیاه چال ها و اژدها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بن ریگز مورخ بازی های نقش آفرینی از تاریخچه مخفی TSR
پرده برداری می کند– شرکتی که
با Dungeons & Dragons تخیل را رها کرد.
، با تصمیمات مدیریتی فاجعه بار به نابودی کشیده شد و سپس
توسط سرسخت ترین رقیب خود نجات یافت. بازی اصلی نقش
آفرینی Dungeons & Dragons که توسط
TSR (قوانین مطالعات تاکتیکی) در سال 1974 منتشر شد، یک رسانه
رادیکال جدید ایجاد کرد: بازی نقش آفرینی. برای دو دهه بعد، TSR
به موفقیت رسید و چندین نسخه از D&D،
تنظیمات متعدد برای بازی، مجلات، بازی های ویدیویی،
جدید تولید کرد. رمان های پرفروش یورک تایمز
از مارگارت وایس، تریسی هیکمن، و R. A. Salvatore و حتی
یک برنامه تلویزیونی! اما در سال 1997، مجموعهای از انتخابهای
ویرانگر و پروژههای شکست خورده TSR را به لبه عذاب رساندند -
تنها برای اینکه سرسختترین رقیب آنها، Wizards of the Coast،
شرکتی که پشت بازی ورق کلکسیونی Magic است، نجات
پیدا کند: گردهمایی.
برگرفته از کمپین ماجراجویانه خود بن ریگز برای تحقیقات عمیق،
مصاحبه با بازیکنان اصلی و به دست آوردن اسناد سری،
کشتن اژدها داستان واقعی ظهور و سقوط TSR را
فاش می کند. به پشت صحنه دفتر مرکزی دریاچه ژنو خود بروید، جایی
که هنرمندان و نویسندگان مبتکر ژانر شمشیر و جادو را بازتعریف
کردند، مدیران و مدیران با از بین بردن استعدادهای برتر خود،
نادیده گرفتن طرفداران مشتریان خود، جمع آوری کوهی از بدهی، و
موافقت با معاملاتی که در آن، موفقیت خود را خراب کردند. در
پایان، آنها را به یک شرکت انتشاراتی تبدیل کرد که قادر به
انتشار کارت پستال نبود.
همانقدر حماسی و خارق العاده که ماجراهای منتشر شده توسط
TSR، کشتن اژدها داستان افسانه ای
ظهور و سقوط شرکتی است که دنیای بازی های نقش آفرینی را ایجاد
کرد.
Role-playing game historian Ben Riggs unveils the
secret history of TSR― the company
that unleashed imaginations with Dungeons &
Dragons, was driven into ruin by disastrous
management decisions, and then saved by their bitterest
rival.
Co-created by wargame enthusiasts Gary Gygax and Dave
Arneson, the original Dungeons &
Dragons role-playing game released by TSR
(Tactical Studies Rules) in 1974 created a radical new
medium: the role-playing game. For the next two decades, TSR
rocketed to success, producing multiple editions of
D&D, numerous settings for the game,
magazines, video games, New York Times
bestselling novels by Margaret Weis, Tracy Hickman, and
R. A. Salvatore, and even a TV show! But by 1997, a series of
ruinous choices and failed projects brought TSR to the edge
of doom―only to be saved by their fiercest competitor,
Wizards of the Coast, the company behind the collectible card
game Magic: The Gathering.
Unearthed from Ben Riggs’s own adventurous campaign of
in-depth research, interviews with major players, and
acquisitions of secret documents, Slaying the
Dragon reveals the true story of the rise and
fall of TSR. Go behind the scenes of their Lake Geneva
headquarters where innovative artists and writers redefined
the sword and sorcery genre, managers and executives
sabotaged their own success by alienating their top talent,
ignoring their customer fanbase, accruing a mountain of debt,
and agreeing to deals which, by the end, made them into a
publishing company unable to publish so much as a
postcard.
As epic and fantastic as the adventures TSR published,
Slaying the Dragon is the legendary tale
of the rise and fall of the company that created the
role-playing game world.