ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Simulation-Gaming. On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts

دانلود کتاب شبیه سازی-بازی. در مورد بهبود شایستگی در مواجهه با پیچیدگی، عدم قطعیت و تضادهای ارزشی

Simulation-Gaming. On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts

مشخصات کتاب

Simulation-Gaming. On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts

ویرایش: 1st 
نویسندگان: , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780080371153, 0080371159 
ناشر: Elsevier Ltd, Pergamon Press 
سال نشر: 1989 
تعداد صفحات: 358 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 32 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Simulation-Gaming. On the Improvement of Competence in Dealing with Complexity, Uncertainty and Value Conflicts به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی-بازی. در مورد بهبود شایستگی در مواجهه با پیچیدگی، عدم قطعیت و تضادهای ارزشی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شبیه سازی-بازی. در مورد بهبود شایستگی در مواجهه با پیچیدگی، عدم قطعیت و تضادهای ارزشی

این جلد مجموعه مقالات نوزدهمین کنفرانس بین المللی انجمن بین المللی شبیه سازی و بازی را که در دانشگاه اوترخت در سال 1988 برگزار شد، ثبت می کند. هفت بخش در جلد موجود است. بخش اول پیچیدگی، عدم قطعیت و تعارض به مسائل نظری و روش شناختی می پردازد. این مقدمه ای بر موضوع کنفرانس "در مورد بهبود شایستگی" است. بخش‌های زیر حوزه‌های گسترده‌ای را پوشش می‌دهند: تغییر سازمانی، شبیه‌سازی کسب‌وکار، تمرین سیاست، روش‌شناسی، محیط‌های یادگیری، و موضوعات ویژه‌ای مانند برنامه‌ریزی محیطی، مراقبت‌های بهداشتی، بازی‌های دیپلماتیک و قمار.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This volume records the Proceedings of the International Simulation and Gaming Association's 19th International Conference which took place at Utrecht University in 1988. Seven sections are contained in the volume. The first section on complexity, uncertainty and conflict deals with theoretical and methodological issues. This is the introduction to the conference theme "On the improvement of competence". The following sections cover broad areas: organizational change, business simulation, policy exercise, methodology, learning environments, and special topics such as environmental planning, health care, diplomatic games and gambling



فهرست مطالب

Content: 
Other Pergamon Titles of Related Interest, Page ii
Related Pergamon Titles, Page ii
Front Matter, Page iii
Copyright, Page iv
Foreword, Pages ix-x, JAN KLABBERS
Acknowledgements, Pages xi-xii
Preface, Page xiii
On the improvement of competence, Pages 3-7, Jan H.G. Klabbers
“Structures, actors and choices”, Pages 8-23, Jan Berting
The reality, management and simulation of complex systems, Pages 24-37, Frances Mautner-Markhof
Global modelling in Japanese political science, Pages 38-50, Hiroharu Seki
Strategic decision making and simulation in Shell, Pages 51-61, D.J. A. Kalff
Organizational change, implementation, social simulation, cultural change and leadership, model switching, Pages 65-67, Cees A. Th. Takkenberg
Organizational change: workshop review, Pages 68-71, Alan Coote, Maarten van Mens
SWITCHER: an organization support system for improving reflective competence, Pages 72-80, Bart van Linder
Social simulation of organizing and organizational change, Pages 81-89, Frans-Bauke van der Meer, Ton Roodink
PACT, Pages 90-97, Maarten van Mens
MIDAS: an awareness game on innovation management, Page 98, Dolf Dekker
GHOSTS IN THE MACHINE: a computer-aided simulation/game to explore the relationships between strategic policies, tactical action and organizational cultures, Page 99, Alan Coote, Clive Loveluck
Business Simulation: an introduction, Pages 103-105, Willem J. Scheper
Crisis gaming for research and training, Pages 106-114, Peter Schulein
Wargaming, Pages 115-126, W.C. Borawitz
Goal-setting and business gaming, Pages 127-136, James M. Freeman
A study of the relationship between student final exam performance and simulation game participation, Pages 137-145, T. Richard Whiteley, Anthony J. Faria
Dysfunctionalism in American management systems: management mania in corporate America, Pages 146-154, John F. Lobuts Jr.
Australian rehearsal technique, Pages 155-160, Erica Bates, Elizabeth Christopher, Barry Moore
Talking heads, Page 161, Elizabeth Christopher
Designing an intercultural business simulation, Page 162, Richard D. Teach
The educational challenge of business simulations, Page 163, Ronald Brech
Student- and instructor-oriented features in a business simulation, Page 164, Precha Thavikulwat, Jimmy M.T. Chang
Adapting a wargame for multiskill tasks, Page 165, David Crookall, Danny Saunders
Policy exercise, (group) decision support, Pages 169-171, Cees A. Th. Takkenberg
Structured participation in technology assessment: the policy exercise, Pages 172-179, Steven E. Underwood
Project definition gaming/simulation exercise, Pages 180-188, Mario Polic, Ivo Wenzler
An expert system that simulates group decision making in a stochastic environment and exhibits learning, Pages 189-202, Marian V. Sackson
Designing and evaluating decision support systems: a group DSS for international transfer pricing, Pages 203-209, Henk G. Sol, Michael B.M. van der Ven
Gaming as an environment for testing the effectiveness of decision support systems, Page 210, P.W.G. Bots, F.D.J. van Schaik, H.G. Sol
The value analysis of the management information systems, problem analysis and gaming, Page 211, Eduard Rădăceanu
Methodology - behavioural and social systems design and evaluation of games/simulations, classification, taxonomy, Pages 215-218, Jan H.G. Klabbers
Problems of taxonomy for gaming in macro- and micro-economic subjects, Pages 219-224, Rainer Siebecke
From rigid-rule to free-form games: observations on the role of rules, Pages 225-234, Jan H.G. Klabbers, Barbara van der Waals
A simple method of scenario-making: two Japanese cases in community planning, Pages 235-240, Kiyoshi Arai
Design and evaluation of computer-based behavioural/social system simulations, Page 241, Charles M. Plummer
Computer-based interactive procedure for analysing conflict resolutions within simulation and gaming, Page 242, Tadeusz Selbirak
Learning environments and communication: an introduction, Pages 245-249, David Crookall
Some dangers when using interactive events to improve competence, Pages 250-257, Ken Jones
ME — THE SLOW LEARNER and some of its implications, Page 258, Donald Thatcher, June Robinson
Simulation/gaming: brain-compatible teaching strategy for the improvement of competence, Page 259, Michael J. Rockler
The “JOG Your Right Brain Exercise” at ISAGA 88, Pages 260-268, Peter A. Raynolds, Gennie H. Raynolds
Thurston-Parkin – a case study in team communication, Page 269, Alan L. Cudworth
Student learning invoked by simulations embedded in a learning environment, Pages 270-277, Fred de Vries
On modelling in CALL conversational simulations, Page 278, D. Wells Coleman
Interactive simulation in a computer-based training environment, Page 279, Hilbert Kuiper, Jos van der Arend
Special topics: an introduction, Pages 283-285, Willem J. Scheper
Environmental planning: workshop review, Pages 286-291, Bert de Vries
Learning about electric power planning: a gaming approach, Pages 292-299, Bert de Vries
Biosphere and underdevelopment, Pages 300-308, Leopoldo Schapira
Simulation of integrated rural development with IRDEM, Pages 309-324, Frank R. Rijsberman, Gerrit Baarse
CHERNOBYL: a game of negotiations under stress, Page 325, Claude Bourlès
Improving dental planning through computer simulation, Pages 326-331, E.M. Bronkhorst, G.J. Truin, J.H.G. Klabbers, A.J.M. Plasschaert
Physiotherapist\'s dilemma, Pages 332-339, Louwrens ten Brummeler, Cor van Dijkum
Diplomatic games, Pages 340-347, Paul W. Meerts
Competency in gambling games, Pages 348-358, Danny Saunders, Dave Turner
SURVIVAL: a case study in risk taking, Pages 359-367, Alan L. Cudworth
Gaming, gambling, risk taking, addictions and a developmental model of a pathology of man-machine relationships, Page 368, R. lain, F. Brown




نظرات کاربران