دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کسب و کار ویرایش: 1 نویسندگان: Sherry Turkle سری: ISBN (شابک) : 0262012707, 9780262012706 ناشر: سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 233 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 655 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Simulation and Its Discontents (Simplicity: Design, Technology, Business, Life) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی و نارضایتی های آن (سادگی: طراحی، فناوری، کسب و کار، زندگی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چگونه فنآوریهای شبیهسازی و تجسم که در علم، مهندسی و طراحی بسیار فراگیر شدهاند، نحوه نگاه ما به جهان را تغییر دادهاند. در طول بیست سال گذشته، فناوریهای شبیهسازی و تجسم روشهای نگاه ما به جهان را تغییر دادهاند. در شبیه سازی و نارضایتی های آن، شری ترکل رسانه غالب زندگی کاری ما را بررسی می کند و متوجه می شود که شبیه سازی به حساسیت خود تبدیل شده است. ما آن را در توصیف ترکل از دانشجویان معماری که دیگر با مداد طراحی نمیکنند، از دانشجویان علوم و مهندسی میشنویم که اعتراف میکنند که مدلهای کامپیوتری «واقعیتر» به نظر میرسند تا آزمایشها در آزمایشگاههای فیزیکی. ترکل با تکرار سوال معروف معمار لوئیس کان، "آجر چه می خواهد؟" می پرسد: "شبیه سازی چه می خواهد؟" شبیهسازیها میخواهند، حتی تقاضا، غوطهور شدن را دارند و مزایای آن مشخص است. معماران ساختمان هایی می سازند که قبل از طراحی مجازی غیر قابل تصور است. دانشمندان ساختار مولکول ها را با دستکاری آنها در فضای مجازی تعیین می کنند. پزشکان آناتومی را روی انسان های دیجیتالی انجام می دهند. اما غرق در شبیه سازی، ما آسیب پذیر هستیم. ضرر هم دارد و هم سود. دانشمندان قدیمی تر نسل جوان را به عنوان "مست کد" توصیف می کنند. دانشمندان، مهندسان و طراحان جوان، شهروندان کامل فضای مجازی، تلاش می کنند تا دانش ضمنی مربیان خود را از ساختمان ها و بدنه ها به دست آورند. از هر دو طرف شکاف نسلی، این نگرانی وجود دارد که در شبیه سازی، چیز مهمی در حال لغزش است. بررسی شبیهسازی تورکل در بیست سال گذشته با چهار تحقیق عمیق از فرهنگ شبیهسازی معاصر دنبال میشود: اکتشاف فضا، اقیانوسشناسی، معماری و زیستشناسی.
How the simulation and visualization technologies so pervasive in science, engineering, and design have changed our way of seeing the world. Over the past twenty years, the technologies of simulation and visualization have changed our ways of looking at the world. In Simulation and Its Discontents, Sherry Turkle examines the now dominant medium of our working lives and finds that simulation has become its own sensibility. We hear it in Turkle's description of architecture students who no longer design with a pencil, of science and engineering students who admit that computer models seem more “real” than experiments in physical laboratories. Echoing architect Louis Kahn's famous question, “What does a brick want?”, Turkle asks, “What does simulation want?” Simulations want, even demand, immersion, and the benefits are clear. Architects create buildings unimaginable before virtual design; scientists determine the structure of molecules by manipulating them in virtual space; physicians practice anatomy on digitized humans. But immersed in simulation, we are vulnerable. There are losses as well as gains. Older scientists describe a younger generation as “drunk with code.” Young scientists, engineers, and designers, full citizens of the virtual, scramble to capture their mentors' tacit knowledge of buildings and bodies. From both sides of a generational divide, there is anxiety that in simulation, something important is slipping away. Turkle's examination of simulation over the past twenty years is followed by four in-depth investigations of contemporary simulation culture: space exploration, oceanography, architecture, and biology.
Content: Simulation and its discontents / Sherry Turkle --
What does simulation want? --
The view from the 1980s --
design and science at the millennium --
New ways of knowing/New ways of forgetting --
Sites of simulation: case studies --
Outer space and undersea --
Becoming a rover / William J. Clancey Intimate sensing / Stefan Helmreich --
Buildings and biology --
Performing the protein fold / Natasha Myers.