دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Prof. Dr. Gerald A. Heuer, Prof. Dr. Ulrike Leopold-Wildburger (auth.) سری: Lecture Notes in Economics and Mathematical Systems 424 ISBN (شابک) : 9783540592327, 9783642468193 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 1995 تعداد صفحات: 294 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Silverman’s Game: A Special Class of Two-Person Zero-Sum Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی سیلورمن: کلاس ویژه بازیهای دو نفره با جمع صفر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ساختار یک بازی سیلورمن را میتوان خیلی سریع توضیح داد: هر یک از دو بازیکن بهطور مستقل یک عدد را از یک مجموعه از پیش تعیینشده انتخاب میکنند، نه لزوماً یک عدد برای هر دوی آنها. عدد بالاتر برنده می شود مگر اینکه حداقل k برابر عدد دیگر باشد. اگر این مورد باشد، تعداد کمتر برنده می شود. اگر هر دو عدد مساوی باشند، بازی با تساوی به پایان می رسد. k ثابتی بزرگتر از 1 است. سادگی قواعد کنجکاوی اریست را تحریک می کند. مسلماً به نظر نمیرسد که بازیهای Silverman اهمیت کاربردی مستقیمی داشته باشند، اما با این وجود میتوان چیزهای زیادی از مطالعه آنها آموخت. این کتاب موفق به ارائه یک نمای کلی تقریباً کامل از ساختار استراتژیهای بهینه میشود و مجموعهای شگفتانگیز از جزئیات جالب را نشان میدهد. زمینهای مانند نظریه بازیها نه تنها به تحقیق در مورد سؤالات گسترده و مسائل اساسی نیاز دارد، بلکه به کار تخصصی روی موضوعات محدود نیز نیاز دارد. حتی اگر تعداد زیادی از خوانندگان به موضوع علاقه مند نباشند، کسانی که علاقه مند هستند از این تک نگاری قدردانی خواهند کرد.
The structure of a Silverman game can be explained very quickly: Each of two players independently selects a number out of a prede termined set, not necessarily the same one for both of them. The higher number wins unless it is at least k times as high as the other one; if this is the case the lower number wins. The game ends in a draw if both numbers are equal. k is a constant greater than 1. The simplicity of the rules stimulates the curiosity of the the orist. Admittedly, Silverman games do not seem to have a direct applied significance, but nevertheless much can be learnt from their study. This book succeeds to give an almost complete overview over the structure of optimal strategies and it reveals a surprising wealth of interesting detail. A field like game theory does not only need research on broad questions and fundamental issues, but also specialized work on re stricted topics. Even if not many readers are interested in the subject matter, those who are will appreciate this monograph.
Front Matter....Pages i-x
Introduction....Pages 1-8
Silverman’s Game on Intervals: Preliminaries....Pages 9-19
Intervals with Equal Left Endpoints or Equal Right Endpoints....Pages 20-55
Intervals with No Common Endpoints....Pages 56-76
Reduction by Dominance....Pages 77-91
The Further Reduction of Semi-Reduced Games....Pages 92-132
The Symmetric Discrete Game....Pages 133-155
The Disjoint Discrete Game....Pages 156-184
Irreducibility and Solutions of the Odd-Order Reduced Games....Pages 185-217
Irreducibility and Solutions of the Even-Order Reduced Games....Pages 218-263
Explicit Solutions....Pages 264-278
Back Matter....Pages 279-286