ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Significant zero: heroes, villains, and the fight for art and soul in video games

دانلود کتاب صفر قابل توجه: قهرمانان ، اشرار و مبارزه برای هنر و روح در بازی های ویدیویی

Significant zero: heroes, villains, and the fight for art and soul in video games

مشخصات کتاب

Significant zero: heroes, villains, and the fight for art and soul in video games

ویرایش: First Atria books hardcover edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781501129971, 150112997X 
ناشر: Atria Books 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 42,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب صفر قابل توجه: قهرمانان ، اشرار و مبارزه برای هنر و روح در بازی های ویدیویی: بیوگرافی و اتوبیوگرافی / سرگرمی و هنرهای نمایشی، بازی ها / ویدئو و الکترونیک، طراحان بازی های ویدئویی، طراحان بازی های ویدئویی--ایالات متحده، بازی های ویدئویی--طراحی، صنعت بازی های ویدئویی، خشونت در بازی های ویدئویی، بیوگرافی ها، بیوگرافی، کتاب های الکترونیکی، , Walt, بازی های ویدیویی -- طراحی, طراحان بازی های ویدیویی -- ایالات متحده -- بیوگرافی ، ایالات متحده



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Significant zero: heroes, villains, and the fight for art and soul in video games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب صفر قابل توجه: قهرمانان ، اشرار و مبارزه برای هنر و روح در بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب صفر قابل توجه: قهرمانان ، اشرار و مبارزه برای هنر و روح در بازی های ویدیویی

"از نویسنده برنده جایزه بازی های ویدیویی پشت Spec Ops: The Line نگاهی انحصاری از پشت صحنه به نحوه ساخت بازی های ویدئویی پرفروش امروزی دارد. وقتی تفکرات طنز او در یک روزنامه دانشگاهی باعث شد که او از نیروی هوایی اخراج شود، برای والت ویلیامز روشن شد که سرنوشت او در زندگی این بود که یک نویسنده باشد - او هرگز فکر نمی کرد که در نهایت به نوشتن بازی های ویدیویی پایان دهد، چه رسد به کار بر روی برخی از موفق ترین فرنچایزهای صنعت - Bioshock، Civilization، Borderlands. و مافیا در میان دیگران. ویلیامز پرده صنعت فوق‌العاده سودآوری را که مهر خود را بر فرهنگ پاپ گذاشته است و در عین حال برای کسانی که خارج از دیوارهای آن هستند کمتر شناخته شده است، کنار می‌کشد. ویلیامز با صدای انعکاس‌آمیز و در عین حال کمیک خود، شما را از راه بعید خود عبور می‌دهد. و گاهی اوقات در یکی از برترین شرکت‌های بازی‌سازی جهان، یک صنعت سرشار از قدرت مغز و منیت‌های بزرگ را به نمایش می‌گذارد، اما تلاش می‌کند تا نوآور بماند.Significant Zero همچنین انتقاد واضحی از اعتیاد این صنعت به خشونت دارد و توضیح می‌دهد که چگونه نقش طراح روایت - روح بیچاره ای که مسئول هماهنگی گیم پلی با داستان است - برای گسترش دامنه بازی های ویدیویی به تجربه های همه جانبه تر و احساسی تر بسیار مهم است. Significant Zero نگاهی نادر به درون این صنعت شگفت‌انگیز میلیارد دلاری و مسیری رو به جلو برای مردان و زنان با استعداد آن ارائه می‌دهد - گیمرها و غیربازی‌کنندگان - که تصور می‌کند چگونه بازی‌های ویدیویی ممکن است بهترین الهام بخش همه ما باشند\"--; «یک نویسنده برنده جایزه بازی‌های ویدیویی، نگاهی نادر از پشت صحنه در صنعت بازی ارائه می‌کند و چگونگی تبدیل بازی‌ها از اسباب‌بازی‌های صرف به تجربیات معنادار و هنری را گسترش می‌دهد»--


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"From the award-winning videogame writer behind Spec Ops: The Line comes an exclusive behind-the-scenes look at how today's blockbuster video games are made. When his satirical musings in a college newspaper got him discharged from the Air Force, it became clear to Walt Williams that his destiny in life was to be a writer--he just never thought he'd end up writing video games, let alone working on some of the most successful franchises in the industry--Bioshock, Civilization, Borderlands, and Mafia among others. Williams pulls back the curtain on an astonishingly profitable industry that has put its stamp on pop culture and yet is little known to those outside its walls. In his reflective yet comically-observant voice, Williams walks you through his unlikely and at times inglorious rise within one of the world's top gaming companies, exposing an industry abundant in brain power and out-sized egos, but struggling to stay innovative. Significant Zero also provides clear-eyed criticism of the industry's addiction to violence and explains how the role of the narrative designer--the poor soul responsible for harmonizing gameplay with storylines--is crucial for expanding the scope of video games into more immersive and emotional experiences. Significant Zero offers a rare look inside this fascinating, billion-dollar industry and a path forward for its talented men and women--gamers and nongamers alike--that imagines how video games might inspire the best in all of us"--;"An award-winning videogame writer offers a rare behind-the-scenes look inside the gaming industry, and expands on how games are transformed from mere toys into meaningful, artistic experiences"--





نظرات کاربران