دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Jan Haller, Henrik Vogelius Hansson, Artur Moreira سری: ISBN (شابک) : 1849696845, 9781849696845 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 296 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب SFML Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی SFML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با نحوه استفاده از SFML 2.0 برای توسعه بازی پر ویژگی خود آشنا شوید
نمای کلی
در جزئیات
توسعه بازی ترکیبی از بسیاری از جنبههای مختلف مانند منطق بازی، گرافیک، صدا، ورودی کاربر، فیزیک و موارد دیگر. SFML یک کتابخانه منبع باز C است که برای دسترسی بیشتر به توسعه بازی طراحی شده است و اجزای چند رسانه ای را از طریق یک رابط ساده و در عین حال قدرتمند در معرض دید کاربر قرار می دهد.
اگر یک برنامه نویس C هستید و مجموعه ای از ایده ها در ذهن دارید. و در جستجوی یک پلتفرم برای پیاده سازی، جستجوی شما در اینجا به پایان می رسد.
با چیزی بیشتر از یک صفحه خالی شروع می شود، توسعه بازی SFML تمام راهنمایی هایی را که برای ایجاد اولین بازی دو بعدی کاملاً برجسته خود با استفاده از SFML نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. 2.0. در پایان، شما اصول اولیه توسعه بازی، از جمله موضوعات پیشرفته مانند نحوه شبکه کردن بازی خود، نحوه استفاده از سیستم های ذرات و موارد دیگر را یاد خواهید گرفت.
SFML Game Development با یک مرور کلی شروع می شود. ویندوز، گرافیک و ورودی های کاربر. پس از این مقدمه کوتاه، با ساختن دنیایی از اشیاء مختلف بازی و پیادهسازی ویژگیهای گیمپلی بیشتر و بیشتر، با SFML آشنا میشوید. در نهایت، جلوه های بصری پیشرفته، جلوه های صوتی و برنامه نویسی شبکه را مانند یک حرفه ای قدیمی مدیریت خواهید کرد. مفاهیم جدید مورد بحث قرار می گیرند، در حالی که کد به طور پیوسته توسعه می یابد.
SFML Game Development شما را با انیمیشن ها، جلوه های ذرات و سایه زن ها شروع می کند. علاوه بر این جنبههای اساسی بازی، برنامهنویسی شبکه را نیز پوشش میدهیم تا جایی که بتوانید از بازی در حال اجرا از دو ماشین مختلف پشتیبانی کنید. مهمترین بخش، اجرای گیمپلی با دشمنان و موشکها، هسته اصلی بازی پرپیچ و خم هواپیمای ما را تشکیل میدهد! به منظور شروع با توسعه بازی و نزدیک شدن به ساخت بازی خود.
آنچه از این کتاب خواهید آموخت
رویکرد
توسعه بازی SFML یک مرحله سریع و سریع است. راهنمای گام به گام، تمام دانش و ابزار مورد نیاز برای ایجاد اولین بازی خود را با استفاده از SFML 2.0 در اختیار شما قرار می دهد.
Learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game
Overview
In Detail
Game development comprises the combination of many different aspects such as game logics, graphics, audio, user input, physics and much more. SFML is an Open Source C++ library designed to make game development more accessible, exposing multimedia components to the user through a simple, yet powerful interface.
If you are a C++ programmer with a stack of ideas in your head and seeking a platform for implementation, your search ends here.
Starting with nothing more than a blank screen, SFML Game Development will provide you with all the guidance you need to create your first fully featured 2D game using SFML 2.0. By the end, you'll have learned the basic principles of game development, including advanced topics such as how to network your game, how to utilize particle systems and much more.
SFML Game Development starts with an overview of windows, graphics, and user inputs. After this brief introduction, you will start to get to grips with SFML by building up a world of different game objects, and implementing more and more gameplay features. Eventually, you’ll be handling advanced visual effects, audio effects and network programming like an old pro. New concepts are discussed, while the code steadily develops.
SFML Game Development will get you started with animations, particle effects and shaders. As well as these fundamental game aspects, we’re also covering network programming to the extent where you’ll be able to support the game running from two different machines. The most important part, the gameplay implementation with enemies and missiles, will make up the core of our top-scrolling airplane shoot' em-up game!.
You will learn everything you need in SFML Game Development in order to start with game development and come closer to creating your own game.
What you will learn from this book
Approach
SFML Game Development is a fast-paced, step-by-step guide, providing you with all the knowledge and tools you need to create your first game using SFML 2.0