ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب SFML Game Development

دانلود کتاب توسعه بازی SFML

SFML Game Development

مشخصات کتاب

SFML Game Development

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849696845, 9781849696845 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 296 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب SFML Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی SFML نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی SFML



با نحوه استفاده از SFML 2.0 برای توسعه بازی پر ویژگی خود آشنا شوید

نمای کلی

  • یک بازی کامل را در سراسر کتاب توسعه دهید< /li>
  • با نحوه استفاده از سبک های مدرن C برای ایجاد یک بازی کاملاً بهینه شده و پشتیبانی از همه سیستم عامل های اصلی آشنا شوید
  • بازی خود را برای اکشن های چندنفره عالی به طور کامل شبکه کنید
  • مرحله- راهنمای گام به گام توسعه بازی خود با استفاده از C و SFML

در جزئیات

توسعه بازی ترکیبی از بسیاری از جنبه‌های مختلف مانند منطق بازی، گرافیک، صدا، ورودی کاربر، فیزیک و موارد دیگر. SFML یک کتابخانه منبع باز C است که برای دسترسی بیشتر به توسعه بازی طراحی شده است و اجزای چند رسانه ای را از طریق یک رابط ساده و در عین حال قدرتمند در معرض دید کاربر قرار می دهد.

اگر یک برنامه نویس C هستید و مجموعه ای از ایده ها در ذهن دارید. و در جستجوی یک پلتفرم برای پیاده سازی، جستجوی شما در اینجا به پایان می رسد.

با چیزی بیشتر از یک صفحه خالی شروع می شود، توسعه بازی SFML تمام راهنمایی هایی را که برای ایجاد اولین بازی دو بعدی کاملاً برجسته خود با استفاده از SFML نیاز دارید در اختیار شما قرار می دهد. 2.0. در پایان، شما اصول اولیه توسعه بازی، از جمله موضوعات پیشرفته مانند نحوه شبکه کردن بازی خود، نحوه استفاده از سیستم های ذرات و موارد دیگر را یاد خواهید گرفت.

SFML Game Development با یک مرور کلی شروع می شود. ویندوز، گرافیک و ورودی های کاربر. پس از این مقدمه کوتاه، با ساختن دنیایی از اشیاء مختلف بازی و پیاده‌سازی ویژگی‌های گیم‌پلی بیشتر و بیشتر، با SFML آشنا می‌شوید. در نهایت، جلوه های بصری پیشرفته، جلوه های صوتی و برنامه نویسی شبکه را مانند یک حرفه ای قدیمی مدیریت خواهید کرد. مفاهیم جدید مورد بحث قرار می گیرند، در حالی که کد به طور پیوسته توسعه می یابد.

SFML Game Development شما را با انیمیشن ها، جلوه های ذرات و سایه زن ها شروع می کند. علاوه بر این جنبه‌های اساسی بازی، برنامه‌نویسی شبکه را نیز پوشش می‌دهیم تا جایی که بتوانید از بازی در حال اجرا از دو ماشین مختلف پشتیبانی کنید. مهم‌ترین بخش، اجرای گیم‌پلی با دشمنان و موشک‌ها، هسته اصلی بازی پرپیچ و خم هواپیمای ما را تشکیل می‌دهد! به منظور شروع با توسعه بازی و نزدیک شدن به ساخت بازی خود.

آنچه از این کتاب خواهید آموخت

  • با اصول اولیه آشنا شوید. SFML و یک هواپیما را روی صفحه نمایش دهید.
  • یک دنیای بازی برای بازی با استفاده از موجودیت ها ایجاد کنید و ورودی های بازیکن را مدیریت کنید
  • با منوهای پشتیبانی، تنظیمات و موارد دیگر، بازی خود را غنی تر کنید. حالات
  • پیاده سازی پایه یک کتابخانه رابط کاربری گرافیکی
  • جهان را با دشمنان پر کنید و به آنها اجازه تعامل دهید
  • منابعی مانند بافت ها را از هارد دیسک بارگیری کنید و در مورد منابع اطلاعات کسب کنید مدیریت
  • شی بازی را متحرک کنید، یک سیستم ذرات بسازید و به پشت صحنه رندر نگاه کنید
  • برای ایجاد یک تجربه بازی همهجانبه، موسیقی و جلوه های صوتی را به بازی خود اضافه کنید
  • < li>اجرای چند نفره از طریق شبکه برای افراط در گیم پلی از طریق اینترنت

رویکرد

توسعه بازی SFML یک مرحله سریع و سریع است. راهنمای گام به گام، تمام دانش و ابزار مورد نیاز برای ایجاد اولین بازی خود را با استفاده از SFML 2.0 در اختیار شما قرار می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn how to use SFML 2.0 to develop your own feature-packed game

Overview

  • Develop a complete game throughout the book
  • Learn how to use modern C++ styles to create a fully optimized game and support for all major operating systems
  • Fully network your game for awesome multiplayer action
  • Step-by-step guide to developing your game using C++ and SFML

In Detail

Game development comprises the combination of many different aspects such as game logics, graphics, audio, user input, physics and much more. SFML is an Open Source C++ library designed to make game development more accessible, exposing multimedia components to the user through a simple, yet powerful interface.

If you are a C++ programmer with a stack of ideas in your head and seeking a platform for implementation, your search ends here.

Starting with nothing more than a blank screen, SFML Game Development will provide you with all the guidance you need to create your first fully featured 2D game using SFML 2.0. By the end, you'll have learned the basic principles of game development, including advanced topics such as how to network your game, how to utilize particle systems and much more.

SFML Game Development starts with an overview of windows, graphics, and user inputs. After this brief introduction, you will start to get to grips with SFML by building up a world of different game objects, and implementing more and more gameplay features. Eventually, you’ll be handling advanced visual effects, audio effects and network programming like an old pro. New concepts are discussed, while the code steadily develops.

SFML Game Development will get you started with animations, particle effects and shaders. As well as these fundamental game aspects, we’re also covering network programming to the extent where you’ll be able to support the game running from two different machines. The most important part, the gameplay implementation with enemies and missiles, will make up the core of our top-scrolling airplane shoot' em-up game!.

You will learn everything you need in SFML Game Development in order to start with game development and come closer to creating your own game.

What you will learn from this book

  • Learn the basics of SFML and render an airplane to the screen.
  • Create a game world to play in using entities and handle input from the player
  • Make your game richer with support menus, settings, and other states
  • Implement the foundation for a GUI library
  • Populate the world with enemies and let them interact
  • Load resources like textures from the hard drive and learn about resource management
  • Animate the game object, build a particle system and look behind the scenes of rendering
  • Add music and sound effects to your game to create an immersive gaming experience
  • Implement multiplayer over a network to indulge in gameplay over the Internet

Approach

SFML Game Development is a fast-paced, step-by-step guide, providing you with all the knowledge and tools you need to create your first game using SFML 2.0





نظرات کاربران