ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Seven Civilizations (d20 System)

دانلود کتاب هفت تمدن (سیستم d20)

Seven Civilizations (d20 System)

مشخصات کتاب

Seven Civilizations (d20 System)

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1589780671 
ناشر: Atlas Games 
سال نشر: 2004 
تعداد صفحات: 96 
زبان: English  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Seven Civilizations (d20 System) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب هفت تمدن (سیستم d20) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب هفت تمدن (سیستم d20)

سرزمین های دور، مردمان عجیب و غریب و کالاهای عجیب و غریب ممکن است برای اکثر بازیکنان مانند کرایه های استاندارد به نظر برسد، اما هر جنرال موتورز خوب می داند که چقدر برای ایجاد یک محیط بازی قانع کننده تلاش می کند. با هفت فرهنگ متمایز که برای ادغام یکپارچه با دنیای کمپین سیستم D20 شما طراحی شده اند، اجازه دهید هفت تمدن کار را برای شما انجام دهند. اگر هفت دژ و هفت شهر را دوست داشتید، افق های خود را با هفت تمدن بیشتر گسترش دهید! KEL TAERA: اگرچه Kel Taera فراموش شده است، گوی های نابود نشدنی که ارواح قهرمانان محترم آن را حفظ می کنند، باقی مانده اند. اکنون که در دنیایی جدید و ناآشنا بیدار می شوند، این قهرمانان قصد دارند تا پادشاهی از دست رفته خود را دوباره برقرار کنند! امپراتوری موندیان: مجموعه ای از ایالت-شهرها که توسط یک خانواده امپراتوری اداره می شود اما با قدرت روانشناسان کنار هم قرار گرفته اند. ماموران نخبه روانشناس Mindguard بر امنیت داخلی نظارت می‌کنند، در حالی که لژیون‌های امپراتوری، که توسط افسون‌ها و جادوگران تقویت شده‌اند، مرزها را از تهاجم دشمن در امان نگه می‌دارند. باد سواران: عشایر دشت های باز، باد سواران وفاداری به هیچ کدام را مدیون نیستند. آن‌ها در سرزمین‌های مختلف مهاجرت می‌کنند و به گله‌های خود رسیدگی می‌کنند و مهارت‌های جنگی خود را بر روی پرندگان غول‌پیکر پرنده به نام کیلورن تقویت می‌کنند. تاکالاس: قلمرو شگفتی‌ها و رویاها، جایی که همه از جادو به عنوان بخشی از زندگی روزمره استفاده می‌کنند. موسیقی روی درختان رشد می کند، برج های کریستالی آسمان را لمس می کنند و رنگین کمان ها مانند آب در سراسر زمین جاری می شوند. اما این بهشت ​​سورئال به خوبی پنهان شده است و به ندرت از خارجی ها استقبال می شود. SILVERGATE: شهر Silvergate بین هواپیماها قرار دارد و هر آینه ای می تواند به عنوان دروازه ای به این پناهگاه برای قاچاقچیان، کاشفان و فراریان باشد. هر کسی می تواند پاساژ بخرد ... اگر قیمت مناسب باشد! اژدها کینگز: پادشاهان اژدها زمانی قدرت اژدهاها را در خطوط خونی خود ترکیب کردند و جادوگران خطرناکی را پرورش دادند و بر همه کسانی که با آنها مخالف بودند تسلط یافتند. در حال حاضر، پادشاهان اژدها بازمانده ای منحط از آن نژاد که زمانی قدرتمند بودند، در رویای افزایش یک بار دیگر به تسلط هستند. قبایل وحشی: یک کنفدراسیون آزاد از قبایل بربر مبتلا به lycanthropy. صفوف قبایل وحشی با افراد آلوده کشورهای اطراف افزایش می یابد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Far lands, strange peoples, and exotic wares may seem like standard fare to most players, but every good GM knows how much effort goes into creating a compelling game setting. Let Seven Civilizations do the work for you, with seven distinct cultures designed to blend seamlessly into your D20 System campaign world. If you liked Seven Strongholds and Seven Cities, expand your horizons even further with Seven Civilizations! KEL TAERA: Though Kel Taera has been forgotten, the indestructible orbs that preserve the spirits of its revered heroes remain. Now awakening into a new and unfamiliar world, these heroes intend to reestablish their lost kingdom! MONDIAN EMPIRE: A collection of city-states, ruled by an Imperial family but held together by the power of psionics. The elite psionic operatives of the Mindguard oversee internal security, while the Imperial legions, bolstered by psions and wizards, keep the borders safe from enemy incursion. WIND RIDERS: Nomads of the open plains, the Wind Riders owe fealty to none. They migrate through many different lands, tending to their herds and honing their battle skills mounted upon giant flying birds called kylorns. TAKALAS: A realm of wonders and dreams, where magic is used by all as a part of everyday life. Music grows on trees, crystal towers touch the sky, and rainbows flow across the land like water. But this surreal paradise is well hidden, and foreigners are rarely welcome. SILVERGATE: The city of Silvergate sits between planes, and any mirror can serve as a gateway to this haven for smugglers, explorers, and fugitives. Anyone can buy passage … if the price is right! DRAGON KINGS: The Dragon Kings once mixed the power of dragons into their own bloodlines, breeding dangerous sorcerers and dominating all who opposed them. Now, the Dragon Kings are a decadent remnant of that once-mighty race, dreaming of rising once again to dominance. WILDING TRIBES: A loose confederation of barbarian tribes afflicted with lycanthropy. The Wilding Tribes’ ranks swell with the infected of surrounding nations.





نظرات کاربران