دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Josef Wiemeyer (auth.)
سری: essentials
ISBN (شابک) : 9783658154714, 9783658154721
ناشر: Springer
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 56
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های جدی برای سلامتی: مروری بر کاربرد آنها در پیشگیری و توانبخشی: توانبخشی، نورولوژی، پزشکی ورزشی، فیزیوتراپی، کاردرمانی
در صورت تبدیل فایل کتاب Serious Games für die Gesundheit: Anwendung in der Prävention und Rehabilitation im Überblick به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های جدی برای سلامتی: مروری بر کاربرد آنها در پیشگیری و توانبخشی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در این ضروری، Josef Wiemeyer مروری بر انواع و زمینه های کاربرد بازی های جدی در بخش سلامت ارائه می دهد و به محتوای بازی، مکانیسم های عمل، اثبات اثربخشی و تنظیمات برنامه. نمونه های استفاده ارائه شده در پیشگیری و توانبخشی به طرز چشمگیری نقاط قوت بازی های جدی را نشان می دهد - اما تحلیل انتقادی همچنین نشان می دهد که بازی های جدی نوشدارویی نیستند، بلکه افزودنی جالب و جذاب به روش های مداخله قبلی ارائه می دهند.
Josef Wiemeyer bietet in diesem essential einen Überblick über die Arten und Anwendungsbereiche von Serious Games im Gesundheitsbereich und behandelt Spielinhalte, Wirkungsmechanismen, Wirkungsnachweise und Anwendungssettings. Die vorgestellten Einsatzbeispiele in Prävention und Rehabilitation belegen eindrucksvoll die Stärken von Serious Games – die kritische Analyse zeigt aber auch, dass Serious Games kein Allheilmittel sind, sondern eine interessante und attraktive Ergänzung bisheriger Interventionsmethoden bieten.
Front Matter....Pages I-X
Einleitung....Pages 1-3
Gesundheit – Begriff, Modelle und Interventionen....Pages 5-12
Spielen, digitale Spiele, Serious Games und Games for Health....Pages 13-21
Serious Games als Präventionsmittel....Pages 23-32
Serious Games als Rehabilitations- bzw. Therapiemittel....Pages 33-40
Zusammenfassung und Ausblick....Pages 41-42
Back Matter....Pages 43-50