ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Serious Educational Game Assessment: Practical Methods and Models for Educational Games, Simulations and Virtual Worlds

دانلود کتاب ارزیابی جدی بازی آموزشی: روش ها و مدل های عملی برای بازی های آموزشی ، شبیه سازی ها و دنیاهای مجازی

Serious Educational Game Assessment: Practical Methods and Models for Educational Games, Simulations and Virtual Worlds

مشخصات کتاب

Serious Educational Game Assessment: Practical Methods and Models for Educational Games, Simulations and Virtual Worlds

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9789460913297 
ناشر: SensePublishers 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 281 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 28 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ارزیابی جدی بازی آموزشی: روش ها و مدل های عملی برای بازی های آموزشی ، شبیه سازی ها و دنیاهای مجازی: فناوری آموزشی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Serious Educational Game Assessment: Practical Methods and Models for Educational Games, Simulations and Virtual Worlds به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ارزیابی جدی بازی آموزشی: روش ها و مدل های عملی برای بازی های آموزشی ، شبیه سازی ها و دنیاهای مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xii
Assessing Gaming, Computer and Scientific Inquiry Self-Efficacy in a Virtual Environment....Pages 1-18
Self-Regulation Within Game-Based Learning Environments....Pages 19-42
The Wild West of Assessment....Pages 43-56
Diagrammatic Inquiry....Pages 57-73
Assessing Serious Educational Games....Pages 75-93
Game Assesement using the E/E Grid....Pages 95-117
Assessment Using After-action Review....Pages 119-129
Usability and Play Testing....Pages 131-146
Change is Constant; The Game is Serious....Pages 147-157
Learning in Virtual Worlds....Pages 159-174
Mitigating the Hawthorne Effect Using Computer Simulations....Pages 175-187
Endogenous Learning in Multi User Virtual Environments....Pages 189-199
Art Education Avatars in Action....Pages 201-219
Assessing Learning and Identity in Augmented Reality Science Games....Pages 221-240
Semi-virtual Embodied Learning-Real World STEM Assessment....Pages 241-257
An Open-ended, Emergent Approach for Studying Serious Games....Pages 259-277




نظرات کاربران