دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jeremy Pitt
سری:
ISBN (شابک) : 1800610424, 9781800610422
ناشر: WSPC (EUROPE)
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 400
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 26 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Self-organising Multi-agent Systems: Algorithmic Foundations Of Cyber-anarcho-socialism به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سیستم های چند عاملی خودسازمانده: مبانی الگوریتمی سایبری-آنارکو-سوسیالیسم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راز اقدام جمعی موفق که جوامع را قادر میسازد تا منابع مشترک را حفظ کنند، در برابر بلایا مقاومت کنند و تصمیمهای مؤثر بگیرند چیست؟ چگونه می توان این راز را به شکل الگوریتمی بازتولید کرد و فرآیندهای نرم افزاری هوشمند (عامل ها) را قادر به همکاری، همکاری و هماهنگی کرد؟ پارادایم خودسازمان دهی اغلب در علوم طبیعی مشاهده شده است و یکی از پایه های مدیریت منابع مشترک پایدار در علم اقتصاد و حکمرانی دموکراتیک در علوم سیاسی است. سیستمهای چند عاملی خودسازماندهی، رویکردی نوآورانه و سیستماتیک برای تبدیل نظریههای اقتصاد و سیاست (و فلسفه، روانشناسی و فقه) به مشخصات رسمی قواعد مرسوم ارائه میکند. این نشان میدهد که چگونه مجموعههایی از چنین قوانینی که نهادها نامیده میشوند، مبنایی الگوریتمی برای طراحی و اجرای سیستمهای چند عاملی خودسازماندهی برای اقدام جمعی موفق در سیستمهای سایبری-فیزیکی و فنی-اجتماعی فراهم میکنند. خواندن این کتاب میان رشته ای برای هر کسی که علاقه مند به ظهور برنامه ریزی شده خواص جهانی یا ارزش های مشترک به عنوان محصول ساخت اجتماعی، مدیریت دانش و ترتیبات سیاسی است ضروری است. این کتاب که برای کسانی که هم در علوم کامپیوتر و هم علوم اجتماعی مطالعه می کنند، ارزشمند است، دروازه ای برای درک بهتر توسعه سیستم پیچیده و تجزیه و تحلیل سیستم اجتماعی و دعوتی برای بهتر کردن جامعه دیجیتال است.
What is the secret of successful collective action that enables communities to maintain common-pool resources, withstand disasters and make effective decisions? How can this secret be reproduced in algorithmic form and so enable intelligent software processes (agents) to cooperate, collaborate and coordinate? The paradigm of self-organisation has often been observed in the natural sciences and is one of the foundations of sustainable common-pool resource management in economic science and democratic governance in political science. Self-Organising Multi-Agent Systems presents an innovative and systematic approach to transforming theories of economics and politics (and philosophy, psychology, and jurisprudence) into formal specifications of conventional rules. It shows how sets of such rules, called institutions, provide an algorithmic basis for designing and implementing self-organising multi-agent systems for successful collective action in cyber-physical and socio-technical systems. This interdisciplinary book is essential reading for anyone interested in the planned emergence of global properties or commonly-shared values as a product of social construction, knowledge management and political arrangements. Valuable for those studying both computer and social sciences, this book is a gateway to a better understanding of complex system development and social system analysis and an invitation to make the Digital Society better.
Contents Preface About the Author Part I: Foundations Chapter 1. Multi-Agent Systems 1.1 Introduction 1.2 Example: The SmartHouse 1.2.1 Community Energy Systems 1.2.2 Three Contextual Issues 1.3 Open Systems and Agent Societies 1.3.1 Open Systems 1.3.2 Open Societies and Agent Societies 1.4 Methodology: Sociologically-Inspired Computing 1.5 Autonomous Agents and Multi-Agent Systems 1.5.1 Autonomous Agents 1.5.2 Multi-Agent Systems 1.6 Agent Communication 1.6.1 The Contract-Net Protocol 1.6.2 Standardisation and FIPA ACL 1.6.3 Institutionalised Power 1.7 Specification of Agent Societies 1.7.1 Norm-Governed MAS (NG-MAS) 1.7.2 Dynamic NG-MAS 1.7.3 Event Calculus 1.8 Simulation and Animation 1.9 Summary Chapter 2. Self-Organising Systems 2.1 Introduction 2.2 Example: Same As It Ever Was 2.3 Emergence 2.3.1 Swarms 2.3.2 Cellular Automata 2.3.3 Self-Organisation 2.3.4 Planned Emergence 2.4 The Self and The Organisation 2.4.1 The Self 2.4.2 The Organisation 2.5 The Dimensions of Self-Organisation 2.5.1 An Analytic Framework for Self-Organisation 2.5.2 The General Setting for Self-Organisation 2.6 The Mechanics of Change 2.6.1 Parameter Modification 2.6.2 Policy Modification 2.7 Summary Part II: Strategic Interaction Chapter 3. Game Theory 3.1 Introduction 3.2 Example: The Kitchen Stand-Off 3.3 Game Theory: Terminology and Representation 3.3.1 Utility and Preferences 3.3.2 Games: Matrix Form and Extensive Form 3.4 Solution Concepts 3.4.1 Dominant Strategy 3.4.2 Nash Equilibrium Strategy 3.4.3 Pareto Optimal Strategy 3.4.4 Social Welfare Maximisation 3.4.5 The Kitchen Stand-Off, Revisited 3.4.6 The Hawk–Dove Game, aka Chicken 3.5 The Prisoners’ Dilemma 3.5.1 Analysing the Prisoners’ Dilemma 3.5.2 The Iterated Prisoners’ Dilemma 3.5.3 A Slight Digression on Rationality 3.6 Other 2-Player Games 3.6.1 (Pure) Coordination Game 3.6.2 Battle of the Sexes 3.6.3 Stag Hunt Game 3.6.4 Ultimatum Game 3.6.5 Focal Point Games 3.7 Beyond 2-Player Games 3.7.1 n-Player Games 3.7.2 Coalitions and the Shapley Value 3.7.3 Evolutionary Game Theory 3.8 Summary Chapter 4. Social Choice Theory 4.1 Introduction 4.2 Example: The Big Breakfast Menu Variations 4.3 The Vocabulary of Social Choice Theory 4.3.1 Basics 4.3.2 Aggregation Rules 4.3.3 Some ‘Nice’ Properties 4.3.4 The Condorcet Winner and Condorcet Loser 4.3.5 Example: Skulduggery in the Roman Senate 4.4 Voting Procedures 4.4.1 Running Example 4.4.2 Procedures 4.4.3 The D’Hondt Method 4.5 Paradox Abounds 4.5.1 Condorcet’s Paradoxes 4.5.2 Yet More Paradoxical Results 4.5.3 Arrow’s Impossibility Theorem 4.5.4 Gibbard–Satterthwaite Theorem 4.5.5 Comparison of Voting Methods 4.6 A Voting Protocol 4.6.1 Actions and Fluents 4.6.2 Institutionalised Powers 4.6.3 Permission and Obligation 4.6.4 Implementation Route 4.7 Summary and Conclusions Chapter 5. Alternative Dispute Resolution 5.1 Introduction 5.2 Example: The Missing Sausage Quarrel 5.3 Alternative Dispute Resolution 5.4 Test Domain 5.4.1 Mass-Participation Content Creations 5.4.2 Colored Trails 5.4.3 Coloured Trials 5.4.4 Experimental Parameters in Coloured Trials 5.5 Error Toleration: Access Control 5.5.1 Basics of Access Control 5.5.2 Fluents, Actions and Institutionalised Power 5.5.3 Permission and Obligation 5.5.4 Sanction 5.6 Error Retrospection: Regulatory Compliance 5.6.1 Token Surrender 5.6.2 Location Movement 5.6.3 Communication: Token Exchange 5.6.4 Outcome 5.7 Error Recovery: Alternative Dispute Resolution 5.7.1 Informal Specification 5.7.2 Phase I: Initiation 5.7.3 Phase II: ADR Method Selection 5.7.4 Phase III: Execution 5.8 Summary Chapter 6. Ostrom Institution Theory 6.1 Introduction 6.2 Example: The Common-Pool Refrigerator 6.3 Collective Action 6.3.1 Three Types of Collective Action 6.3.2 Common-Pool Resource Management 6.3.3 Linear Public Good Games 6.4 Self-Governing (Ostrom) Institutions 6.4.1 Collective Action: Analytically and Empirically 6.4.2 Self-Governing Institutions 6.4.3 Institutional Analysis and Development 6.5 Self-Organising Electronic Institutions 6.5.1 Structural and Functional Specification 6.5.2 Procedural Specification 6.5.3 Self-Governing Institutions and Sustainable MAS 6.6 Boundaries and Congruence 6.6.1 Experimental Setting 6.6.2 Specification Space 6.6.3 Policy Specification 6.6.4 Experimental Results 6.7 Dignity, Polycentricity and Self-Amendment 6.7.1 Principle 7 and the Zone of Dignity 6.7.2 Principle 8 and Polycentricity 6.7.3 The Paradox of Self-Amendment 6.8 Summary Part III: Social Interaction Chapter 7. Computational Justice 7.1 Introduction 7.2 Example: The Biscuit Distribution Dilemma 7.3 Justice and Fairness: A Brief Overview 7.3.1 A Brief Review of Distributive Justice 7.3.2 Fairness 7.3.3 Rescher’s Theory of Distributive Justice 7.4 Distributive Justice 7.4.1 Satisfaction and Compliance 7.4.2 Representing Legitimate Claims 7.4.3 Computing a Resource Allocation 7.4.4 Self-Organising the Weights 7.4.5 Some Experimental Results 7.5 Retributive Justice 7.5.1 Experimental Setting 7.5.2 Policy Specification 7.5.3 Experimental Results 7.6 Procedural Justice 7.6.1 Participation Principle 7.6.1.1 A Metric for Decision Frequency 7.6.2 Transparency Principle and Balancing Principle 7.6.3 Procedural Justice: On Reflection 7.7 A General Framework 7.8 Summary Chapter 8. Artificial Social Construction 8.1 Introduction 8.2 Example: The Cheese-and-Wine Controversy 8.3 Trust 8.3.1 Making Decisions Under Uncertainty 8.3.2 A Socio-Cognitive Trust Framework 8.3.3 Trust in a Producer–Consumer Scenario 8.4 Forgiveness 8.4.1 Trust Breakdowns 8.4.2 A Forgiveness Framework 8.4.3 Forgiveness in Computer-Mediated Communication 8.5 Electronic Social Capital 8.5.1 Favours 8.5.2 Social Capital 8.5.3 A Social Capital Framework 8.5.4 The Unscrupulous Diners’ Dilemma 8.6 Values 8.6.1 Depreciating Values 8.6.2 Reinventing Values 8.7 Artificial Social Constructionism 8.8 Summary Chapter 9. Knowledge Aggregation 9.1 Introduction 9.2 Example: The Kitchen Aggravation 9.3 Judgement Aggregation 9.3.1 The Condorcet Jury Theorem 9.3.2 The Doctrinal Paradox 9.4 Opinion Formation 9.4.1 Hegselmann–Krause Model 9.4.2 Ramirez-Cano–Pitt Model 9.5 Social Networks 9.5.1 Networks: Some Definitions and Metrics 9.5.2 Ring and All-to-All Networks 9.5.3 Random Graphs (Erdös–Rényi) Networks 9.5.4 Small-World (Watts–Strogatz) Networks 9.5.5 Scale-Free (Barabási–Albert) Networks 9.6 A Framework for Interactional Justice 9.6.1 Individual Self-Assessment 9.6.2 Collective Assessment 9.6.3 Implementation 9.7 Experiments with Interactional Justice 9.7.1 Economy of Scarcity 9.7.2 ‘Clique’ Detection and Protection 9.7.3 Network Variations 9.8 Summary Chapter 10. Algorithmic Self-Governance 10.1 Introduction 10.2 Example: The Ministry of Culinary Affairs 10.3 Knowledge Management 10.3.1 Knowledge Management in Classical Athens 10.3.2 Facts, Policies and Values 10.4 Relevant Expertise Aggregation 10.5 The Tolerance of Dissent 10.6 Basic Democracy and Demopolis 10.6.1 Basic Democracy 10.6.2 Demopolis 10.6.3 SimDemopolis 10.7 Experiments with SimDemopolis 10.7.1 Civic Participation 10.7.1.1 Variation 1: Base Case 10.7.1.2 Variation 2: ‘Power Grabs’ and ‘Free Riding’ 10.7.1.3 Variation 3: Role Assignment Bias 10.7.2 Legislation 10.7.3 Entrenchment 10.8 Algorithmic Comparative Politics 10.9 Summary: Why This Stuff Matters Bibliography Index