دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Anderson, Stephen, P سری: Voices That Matter ناشر: Pearson Education سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun and Effective User Experiences به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی تعامل اغوا کننده: ایجاد تجربیات کاربر بازیگوش، سرگرم کننده و موثر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چه اتفاقی میافتد وقتی یک وبسایت یا برنامه عالی ساختهاید،
اما به نظر میرسد هیچکس برایش مهم نیست؟ چگونه میتوانید مردم
را وادار کنید که به اندازه کافی در اطراف بمانند تا ببینند خدمات
شما چقدر میتواند ارزش داشته باشد؟ در طراحی تعامل اغوا کننده،
سخنران و نویسنده استفان پی اندرسون رویکرد جدیدی را برای طراحی
سایت ها و تعاملات بر اساس مراحل اغواگری اتخاذ می کند. این کتاب
با طراحی زیبا به بررسی انگیزههای افراد برای عمل
میپردازد.
موضوعات عبارتند از:
زیباییشناسی، زیبایی و رفتار: چرا تصاویر چشمگیر توجه ما را به
خود جلب میکند؟ و چگونه احساسات بر قضاوت و رفتار تأثیر می
گذارند؟
اغوای بازیگوش: چگونه در طول لحظه درگیرهای بازیگوشی ایجاد می
کنید؟ چرا خوشبختی، برانگیختگی، پاداشها و دیگر لذتها برای یک
تجربه خوب حیاتی هستند؟
هنر ظریف اغواگری: چگونه با زبان روشن و پیشنهادی مردم را راحت
میکنید؟ چند راه ظریف برای تأثیرگذاری بر رفتار و ترغیب افراد به
حرکت از قصد به عمل چیست؟
بازی اغواگری: چگونه میتوانید مدتها پس از اولین برخورد به
ایجاد انگیزه در افراد ادامه دهید؟ آیا می توان از یادگیری تئوری
ها یا طراحی بازی درس هایی گرفت؟
اصول روانشناسی در سراسر کتاب به همراه ده ها مثال نشان می دهد که
چگونه این تکنیک ها با موفقیت زیادی به کار گرفته شده اند. علاوه
بر این، هر بخش شامل مصاحبه با طراحان تأثیرگذار وب و تعامل است.
What happens when you've built a great website or app, but no
one seems to care? How do you get people to stick around long
enough to see how your service might be of value? In Seductive
Interaction Design, speaker and author Stephen P. Anderson
takes a fresh approach to designing sites and interactions
based on the stages of seduction. This beautifully designed
book examines what motivates people to act.
Topics include:
AESTHETICS, BEAUTY, AND BEHAVIOR: Why do striking visuals grab
our attention? And how do emotions affect judgment and
behavior?
PLAYFUL SEDUCTION: How do you create playful engagements during
the moment? Why are serendipity, arousal, rewards, and other
delights critical to a good experience?
THE SUBTLE ART OF SEDUCTION: How do you put people at ease
through clear and suggestive language? What are some subtle
ways to influence behavior and get people to move from intent
to action?
THE GAME OF SEDUCTION: How do you continue motivating people
long after the first encounter? Are there lessons to be gained
from learning theories or game design?
Principles from psychology are found throughout the book, along
with dozens of examples showing how these techniques have been
applied with great success. In addition, each section includes
interviews with influential web and interaction designers.