دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Shmuel Gal (auth.), Steve Alpern, Robbert Fokkink, Leszek Gąsieniec, Roy Lindelauf, V.S. Subrahmanian (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9781461468240, 9781461468257 ناشر: Springer-Verlag New York سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 303 [299] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Search Theory: A Game Theoretic Perspective به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه جستجو: دیدگاه نظری بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازیهای جستجو و مشکلات قرار ملاقات در چند سال گذشته توجه فزایندهای را در علوم رایانه به خود جلب کردهاند. برای مثال، برای بهینهسازی عملکرد و همگرایی روباتهای متحرک، مشکلات ملاقات به طور طبیعی ظاهر میشوند. این یک دیدگاه الگوریتمی جدید به نظریه می دهد. علاوه بر این، موضوعات مدرن مانند گسترش شایعات یا بیماری در شبکه های اجتماعی منجر به مشکلات چالش برانگیز جدیدی در جستجو و قرار ملاقات شده است.
نظریه جستجو: دیدگاه نظری بازی اولین رویکرد یکپارچه جستجو و قرار ملاقات را از دیدگاه زیست شناسان، دانشمندان کامپیوتر و ریاضیدانان معرفی می کند. این جلد ارائه شده طیف گستردهای از موضوعات از جمله مشکلات و راهحلهای قرار ملاقات، قرار ملاقات در نمودارها، بازیهای جستجو در مورد زیستشناسی، تحرک در شبکههای اجتماعی تحت کنترل، جستجو و امنیت و موارد دیگر را پوشش میدهد. بیشتر فصول همچنین شامل مطالعات موردی یا نظرسنجی هستند، علاوه بر فصلی در مورد جهت آینده تحقیقات جستجو و قرار ملاقات.
این کتاب محققان و پزشکانی را که در علوم کامپیوتر، ریاضیات و زیستشناسی کار میکنند به عنوان کتاب مرجع هدف قرار میدهد. دانشآموزان سطح پیشرفتهای که روی این زمینهها متمرکز شدهاند نیز این کتاب را به عنوان کتاب درسی یا مرجع ثانویه ارزشمند میدانند.
Search games and rendezvous problems have received growing attention in computer science within the past few years. Rendezvous problems emerge naturally, for instance, to optimize performance and convergence of mobile robots. This gives a new algorithmic point of view to the theory. Furthermore, modern topics such as the spreading of gossip or disease in social networks have lead to new challenging problems in search and rendezvous.
Search Theory: A Game Theoretic Perspective introduces the first integrated approach to Search and Rendezvous from the perspectives of biologists, computer scientists and mathematicians. This contributed volume covers a wide range of topics including rendezvous problems and solutions, rendezvous on graphs, search games on biology, mobility in governed social networks, search and security, and more. Most chapters also include case studies or a survey, in addition to a chapter on the future direction of Search and Rendezvous research.
This book targets researchers and practitioners working in computer science, mathematics and biology as a reference book. Advanced level students focused on these fields will also find this book valuable as a secondary text book or reference.