دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Jeff Heaton سری: ISBN (شابک) : 160439000X ناشر: Heaton Research, Inc. سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 364 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 18 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Scripting Recipes for Second Life به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نوشتن دستور العمل های زندگی دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
زندگی دوم یک دنیای مجازی مبتنی بر اینترنت است که ساکنین آن می توانند به کاوش، ملاقات با سایر ساکنان، معاشرت و مشارکت در فعالیت های فردی و گروهی بپردازند. یکی دیگر از فعالیت های اصلی، توانایی ایجاد و تجارت/فروش اقلام و خدمات به سایر ساکنان است. با این حال، برای ایجاد آیتم های پیشرفته باید به زبان اسکریپت لیندن برنامه ریزی کنید. این کتاب بسیاری از اشیاء رایج در Second Life را با نمونههای کامل زبان اسکریپت لیندن ارائه میکند. برای هر مثال، اشیاء کپی/تغییرپذیر برای همه نمونههای دنیای Second Life در اختیار شما قرار میگیرد. این نمونهها بهعنوان مجموعهای از دستور العملها ارائه میشوند که به خودی خود مفید هستند، یا به عنوان نقطه شروعی برای اشیاء پیچیدهتر. دستور العمل ها طیف گسترده ای از کاربردها را در بر می گیرند. دستور العمل های مفید برای ساختمان ها آسانسور، پدهای تله پورت و درهای قفل را ارائه می دهند. وسایل نقلیه با اتومبیل ها، قایق ها و هلیکوپترهای نمونه پوشانده می شوند. جنبه بازی ویدیویی Second Life با مجموعه ای از دستور العمل های تفنگ و گلوله نشان داده شده است. دستور العمل هایی برای اقلام پوشیدنی مانند جواهرات پر زرق و برق، جت پک، چتر نجات، و گوی های ضد فشار نیز ارائه شده است. دستور العمل برای نمایش اسلاید، توپ، ایستگاه های هواشناسی، و سایر موارد متفرقه نیز پوشش داده شده است. تجارت بخش بزرگی از زندگی دوم است. دو فصل به اشیاء تجاری، مانند شیشه های انعام، اسکریپت های اجاره و کیوسک های فروشنده اختصاص داده شده است.
Second Life is an Internet-based virtual world where residents can explore, meet other residents, socialize and participate in individual and group activities. Another major activity is the ability to create and trade/sell items and services to other residents. However, to create advanced items you must program in the Linden Scripting Language. This book presents many common objects in Second Life, with complete Linden Scripting Language examples. For each example, you are provided with copy/modifyable objects for all examples in the Second Life world. These examples are presented as a series of recipes, which are useful by themselves, or as a starting point for more complex objects. The recipes span a wide array of uses. Useful recipes for buildings provide elevators, teleport pads, and locking doors. Vehicles are covered with example cars, boats and helicopters. The video game side of Second Life is demonstrated with an assortment of gun and bullet recipes. Recipes for wearable items such as glittering jewelry, jet packs, parachutes, and anti-push orbs are also presented. Recipes for slide shows, cannons, weather stations, and other miscellaneous items are also covered. Commerce is a huge part of Second Life. Two chapters are dedicated to commerce objects, such as tip jars, rental scripts and vendor kiosks.