دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Jessica Chang. Sergio van Pul
سری:
ISBN (شابک) : 1849697566
ناشر: PACKT
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 330
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Scratch 2.0 Game Development Hotshot به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Hotshot توسعه بازی Scratch 2.0 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
10 پروژه جذاب که به شما می آموزد چگونه بازی های مهیج بسازید با
محیط ساده Scratch 2.0
نمای اجمالی
کشف کنید چگونه از رابط کاربری جدید Scratch 2.0 حداکثر استفاده
را ببرید
درک نحوه عملکرد بازی های ویدیویی در زیر hood
با استفاده از اصول برنامه نویسی عملی پروژه های خود را زنده
کنید
یاد بگیرید چگونه پروژه های تعاملی خود را برنامه ریزی کنید و
بسازید
جزئیات
بازی بازی های ویدیویی سرگرم کننده است، با این حال، حتی سرگرم
کننده تر است خودت بساز Scratch 2.0 این چالش را بسیار ساده تر می
کند. به جای فرو رفتن در کدهای انتزاعی و گیج کننده، می توانید
بازی هایی را با استفاده از بلوک های منطقی آسان بسازید. در عرض
چند دقیقه میتوانید اولین بازی خود را راهاندازی کنید.
خوانندگان میتوانند منتظر معرفی آسان و سرگرمکننده برنامهنویسی
و طراحی رسانه تعاملی باشند. در عرض چند دقیقه پس از شروع برنامه،
می توانید اولین نتایج کار سخت خود را مشاهده کنید. بازخورد بصری
زود و اغلب میآید و درک مفاهیم سطح بالا و انتزاعی را بسیار
آسانتر میکند.
این کتاب به خوانندگان امکان دسترسی به پروژههای کاملاً تعاملی
مبتنی بر ژانرهای شناخته شده بازیهای ویدیویی را میدهد. سپس می
آموزید که چگونه از اصول برنامه نویسی استاندارد مانند عملگرها،
متغیرها و توابع استفاده کنید.
از دیدگاهی وسیع تر، همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی را
از یک ایده کلی تا محصول نهایی برنامه ریزی و توسعه دهید و یک
سرگرمی ایجاد کنید. و بازی کاربر پسند Scratch 2.0 شامل بسیاری از
ویژگی های جدید و هیجان انگیز است که امکان ساخت بازی های پیشرفته
تر را فراهم می کند. نتایج نهایی نزدیک به بازی های سطح تولید
خواهد بود. این کتاب نه تنها شما را با نرم افزار Scratch 2.0
آشنا می کند، بلکه در مورد طراحی رسانه های تعاملی نیز به شما
آموزش می دهد.
آنچه از این کتاب یاد خواهید گرفت
گرافیک بازی را بکشید و ویرایش کنید
اسکریپت ها را از بلوک های منطقی بسازید
>استفاده از عملگرها و شرایط برای هدایت کنشهای بازی
استفاده از متغیرها و فهرستها برای ذخیره و استفاده مجدد از
اعداد پویا
هم کنترلهای ماوس و هم صفحه کلید را برای اهداف مختلف ایجاد
کنید
اجرای جلوههای فیزیک طبیعی مانند برخورد و جاذبه
اختراع و ایجاد نیروها
یاد بگیرید چگونه از ریاضیات پیشرفته برای داشتن الگوهای حرکتی
بهتر استفاده کنید
طرحهای سطح جالب بسازید
بازی را متعادل کنید تا تجربه ای لذت بخش داشته باشید
از عناصر برای سرعت بخشیدن به روند ساخت استفاده مجدد کنید<
br>رویکرد
کتابی با کاربرد آسان، حاوی 10 پروژه جذاب که به شما کمک میکند
یاد بگیرید چگونه بازیهای ویدیویی را با محیط آسان Scratch 2.0
بسازید.
این کتاب برای چه کسی نوشته شده است
اگر شما یک کاربر جدید یا فعلی Scratch هستید و می خواهید درک خود
را از رابط کاربری جدید Scratch 2.0 بهبود ببخشید و یاد بگیرید که
چگونه بازی های ویدیویی بسازید، این کتاب برای شما ایده آل است.
هر پروژه از ابتدا تا انتها به طور عمیق توضیح داده شده است،
بنابراین همه می توانند آن را دنبال کنند، حتی اگر تجربه قبلی
زیادی با نرم افزار نداشته باشید. اگر میخواهید طراح بازیهای
ویدیویی شوید، این کتاب راهنمای آسان و دوستانهای در مورد دنیای
رسانههای تعاملی است. این به شما آموزش می دهد، به چالش می کشد و
شما را برای ایجاد پروژه های تعاملی عالی ترغیب می کند.
10 engaging projects that will teach you how to build exciting
games with the easy-to-use Scratch 2.0 environment
Overview
Discover how to make the most of the new Scratch 2.0
interface
Understand how video games work under the hood
Make your projects come to life, using practical programming
principles
Learn how to plan and build your own interactive projects
In Detail
Playing video games is fun, however, its even more fun to make
your own! Scratch 2.0 makes that challenge a lot easier.
Instead of diving into abstract and confusing code, you can
build games using easy to understand logic blocks. Within
minutes you can have your first game up and running.
Readers can look forward to an easily accessible and fun
introduction to programming and interactive media design.
Within minutes of starting the program, you will be able to see
the first results of your hard work. Visual feedback comes
early and often, making high-level, abstract concepts a lot
easier to understand.
This book offers readers access to completely interactive
projects based on well-known video game genres. You will then
learn how to use standard programming principles such as
operators, variables, and functions.
From a broader perspective, you will also learn how to plan and
develop a game from a general idea to the finished product,
creating a fun and user-friendly game. Scratch 2.0 includes
many new and exciting features, which makes it possible to
create more advanced games. The final results will be close to
production level games. This book will not only introduce you
to the Scratch 2.0 software, but also teach you about
interactive media design.
What you will learn from this book
Draw and edit game graphics
Construct scripts from logic blocks
Utilize operators and conditions to steer game actions
Use variables and lists to save and reuse dynamic numbers
Create both mouse and keyboard controls for various
purposes
Implement natural physics effects such as collisions and
gravity
Invent and build power-ups
Learn how to use some advanced math, for better looking
movement patterns
Make interesting level designs
Balance the game for an enjoyable experience
Reuse elements to speed up the building process
Approach
An easy-to-use book, containing 10 engaging projects that will
help you learn how to build video games with the easy to use
Scratch 2.0 environment.
Who this book is written for
If you are a new, or current Scratch user and would like to
improve your understanding of the new Scratch 2.0 interface,
and learn how to make video games, this book is ideal for you.
Each project is explained in-depth from start to finish, so
everyone can follow along, even if you dont have much previous
experience with the software. If you want to become a video
game designer, this book is an easy- to- use and friendly guide
about the world of interactive media. It will teach, challenge,
and inspire you to create great interactive projects.