دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Michael Badger
سری:
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Scratch 2.0 Beginner’s Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای مبتدی Scratch 2.0 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
داستانهای دیجیتال، بازیها، هنر و انیمیشنها را از طریق شش
پروژه منحصربهفرد ایجاد کنید
نمای کلی
دریابید که چگونه از نسخه جدید Scratch 2.0 برای ایجاد بازیها،
انیمیشنها و داستانهای دیجیتال استفاده کنید
شش پروژه عملی که شما را جذب میکند. یادگیری با انجام پروژهها
برای همه سنین و سطوح تجربه
مبانی جهانی برنامهنویسی کامپیوتر را بدون نیاز به دانش
برنامهنویسی قبلی بیاموزید
جزئیات
ما به عنوان مردم قرن بیست و یکم زندگی دیجیتالی داریم، اما
دانشمندان کامپیوتر در سراسر جهان هشدار نسبت به کاهش تعداد
دانشجویان علوم کامپیوتر با سواد دیجیتال. محیط Scratch باعث
میشود دانشآموزان در هر سنی فکر کنند، خلق کنند و به صورت
دیجیتالی همکاری کنند.
این راهنمای عملی به شما آموزش میدهد که چگونه یک برنامهنویس
اسکرچ شوید و پایه و اساس برنامهنویسی را در هر زبان رایانهای
ایجاد کنید. چه در حال ایجاد یک کارت تولد یا شبیه سازی آجر برای
یک بازی Breakout باشید، پروژه ها به روشی گام به گام برای کمک به
طراحی، ایجاد و انعکاس به شما کمک می کنند.
این کتاب برنامه نویسی Scratch را از طریق پروژه های مختلف ابهام
می کند. . این کتاب فرض میکند که شما در صفحه اول هیچ تجربه
برنامهنویسی ندارید، اما در صفحه آخر آماده خواهید بود تا به
دیگران نحوه استفاده از Scratch را آموزش دهید.
پروژهها با مفاهیم سادهتری مانند طراحی رقص کارت تولد شروع
میشوند و دریافت میکنند. به تدریج در مفاهیم برنامه نویسی و
طراحی پیچیده تر می شود. شما یاد خواهید گرفت که چگونه داستان های
چند صحنه ای بسازید، به منطق یک بازی آرکید سریع Breakout فکر
کنید، با یک فالگیر کنایه آمیز تعامل کنید و موارد دیگر. اگر
میخواهید «چرا» پشت مفاهیم برنامهنویسی بازی، انیمیشن یا داستان
را بدانید، این کتاب برای شما مناسب است.
«راهنمای مبتدیان Scratch 2.0: نسخه دوم» به شما معرفی متعادلی از
برنامهنویسی Scratch و جهانی میدهد. هنگام ایجاد فروشگاههای
دیجیتال، انیمیشنها و بازیها، مفاهیمی را در نظر میگیرید. با
درک قوی از اصول، شما آماده خواهید بود تا موضوعات و پروژه های
پیشرفته تری را انجام دهید.
Create digital stories, games, art, and animations through six
unique projects
Overview
Discover how to use the new Scratch Version 2.0 to create
games, animations, and digital stories
Six hands-on projects that get you learning by doing with
projects for all ages and experience levels
Learn universal computer programming basics with no previous
programming knowledge required
In Detail
As 21st century people, we live a digital life, but computer
scientists around the world warn of a declining pool of
digitally literate computer science students. The Scratch
environment makes it fun for students of any age to think,
create, and collaborate digitally.
This practical guide will teach you how to become a Scratch
programmer and lay the foundation for programming in any
computer language. Whether you are creating a birthday card or
cloning bricks for a game of Breakout, projects are approached
in a step-by-step way to help you design, create, and
reflect.
This book demystifies Scratch programming through a variety of
projects. The book assumes that you have no programming
experience on page one, but by the last page you will be ready
to teach other people how to use Scratch.
The projects start with the simpler concepts such as
choreographing a birthday card, and get progressively more
complicated in programming concepts and design. You will learn
how to make multiple-scene stories, think through the logic of
a fast paced arcade game of Breakout, interact with a sarcastic
fortune teller, and more. If you want to know the “why” behind
the game, animation, or story’s programming concepts, then this
book is for you.
«Scratch 2.0 Beginners Guide: Second Edition» will give you a
balanced introduction to Scratch and universal programming
concepts as you create digital stores, animations, and games.
With a firm grasp on the fundamentals, you’ll be ready to take
on more advanced topics and projects.