دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Matthew Pellett
سری:
ISBN (شابک) : 9781803363059, 9781803363981
ناشر: Titan Books
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 192
[97]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 274 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Scorn: The Art of the Game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Scorn: The Art of the Game نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
کتاب هنری مجلل و عمیق رسمی میز قهوه برای بازی ماجراجویی ترسناک اول شخص Scorn، با الهام از H.R. Giger و Zdzisław Beksiński، که در سری X/S، مایکروسافت ویندوز، استیم و فروشگاه ویندوز Xbox منتشر خواهد شد. در این میز قهوه با جلد سخت، مفهوم و چشم انداز پشت Scorn را در کنار بینش هنرمندان و طراحان نرم افزار Ebb کشف کنید. این بازی در دنیای کابوسواری از فرمهای عجیب و غریب و ملیلههای غمانگیز با الهام از کار H.R. Giger و با ایده «پرتاب شدن به جهان» طراحی شده است. این کتاب مجلل شخصیتها، موجودات، سلاحها و مکانها را با نقشهها، رابطهای کاربری، هنر مفهومی و طرحهای اصلی بررسی میکند. محیط بیومکانیکی ناراحت کننده به خودی خود یک شخصیت است و هر مکانی مضمون، معماها و شخصیت های خاص خود را نشان می دهد که در ایجاد یک دنیای منسجم زندگی می کنند. "این آناتومیک و ارگانیک را با مکانیکی و معماری ترکیب می کند تا مناظر گوشتی و نامنظم را ایجاد کند که در آن هیولاهای درهم ریخته ساکن شده اند" - مجله PC Gamer
Official lavish in-depth coffee table art book for the first-person horror adventure game Scorn, inspired by H.R. Giger and Zdzisław Beksiński, to be released on Xbox series X/S, Microsoft Windows, Steam, and Windows Store. In this coffee table hardback, uncover the concept and vision behind Scorn, alongside insight from the artists and software designers at Ebb. The game is set in a nightmarish universe of odd forms and somber tapestry inspired by the work of H.R. Giger, and designed around the idea of "being thrown into the world". This lavish book explores the characters, creatures, weapons, and locations, with maps, user interfaces, concept art, and original designs. The unsettling biomechanical environment is a character in itself, and every location reveals its own theme, puzzles, and characters that are integral in creating a cohesive lived-in world. “It blends the anatomical and organic with the mechanical and architectural to create fleshy, irregular landscapes inhabited by shambling monstrosities” – PC Gamer magazine