دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Jorge Alberto Calvo
سری:
ISBN (شابک) : 1527511170, 9781527511170
ناشر: Cambridge Scholars Publishing
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 562
[563]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Scientific Programming: Numeric, Symbolic, and Graphical Computing with Maxima به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی علمی: محاسبات عددی، نمادین و گرافیکی با ماکسیما نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمهای بر برنامهنویسی کامپیوتر، آنالیز عددی و سایر ایدههای ریاضی ارائه میکند که موضوعات اساسی آموختهشده در حساب دیفرانسیل و انتگرال را گسترش میدهد. این نشان میدهد که چگونه ریاضیدانان و دانشمندان برنامههای کامپیوتری را مینویسند، بلوکهای ساختمانی عمومی زبانهای برنامهنویسی را پوشش میدهند و توضیحی درباره اینکه چگونه این مفاهیم با هم تطبیق داده میشوند تا کامپیوترها بتوانند نتایجی را که انجام میدهند تولید کنند. موضوعاتی که در اینجا مورد بررسی قرار میگیرند شامل حساب باینری، الگوریتمهای رندر گرافیک، درونیابی صاف دادههای گسسته، و تقریب عددی انتگرالهای غیر ابتدایی است. این کتاب از یک سیستم جبر کامپیوتری منبع باز به نام ماکسیما استفاده می کند. با استفاده از ماکسیما، برنامه نویسان برای اولین بار می توانند کارهای آشنا مانند ترسیم توابع یا حل معادلات را انجام دهند و ساختارهای اساسی برنامه نویسی را قبل از رفتن به سایر زبان های برنامه نویسی محبوب بیاموزند. پایان نامه چند مثال ساده از نحوه عملکرد این فرآیند در عمل ارائه می دهد. این کتاب به ویژه برای دانش آموزانی که دنباله حساب دیفرانسیل و انتگرال خود را به پایان رسانده اند جذاب خواهد بود.
This book offers an introduction to computer programming, numerical analysis, and other mathematical ideas that extend the basic topics learned in calculus. It illustrates how mathematicians and scientists write computer programs, covering the general building blocks of programming languages and a description of how these concepts fit together to allow computers to produce the results they do. Topics explored here include binary arithmetic, algorithms for rendering graphics, the smooth interpolation of discrete data, and the numerical approximation of non-elementary integrals. The book uses an open-source computer algebra system called Maxima. Using Maxima, first-time programmers can perform familiar tasks, such as graphing functions or solving equations, and learn the basic structures of programming before moving on to other popular programming languages. The epilogue provides some simple examples of how this process works in practice. The book will particularly appeal to students who have finished their calculus sequence.
Dedication Table of Contents Foreword 1. An Introduction To Programming 2. Computation in Mathematics 3. Graphics and Visualization 4. Interpolation and Approximation 5. Numerical Integration Epilogue References Index