دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Cay S. Horstmann
سری:
ISBN (شابک) : 9780134540566
ناشر: Addison-Wesley
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 367
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Scala for the Impatient به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اسکالا برای بی صبران نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نسخه دوم اسکالا برای برنامه نویسان با تجربه جاوا، سی پلاس پلاس یا سی شارپ که تازه با اسکالا یا برنامه نویسی کاربردی آشنا هستند، مفاهیم و تکنیک های کلیدی اسکالا را که برای بهره وری سریع نیاز دارید، معرفی می کند. این مقدمه عالی برای این زبان، به ویژه برای خوانندگان کم حوصله ای که می خواهند اصول اسکالا را بیاموزند تا بتوانند به سرعت برنامه نویسی را شروع کنند. این زبان سعی نمی کند همه ویژگی های زبان را به طور کامل فهرست کند یا شما را از مثال های طولانی و ساختگی رنج ببرد. در عوض، با دقت ساخته شده است. مثالها و فعالیتهای عملی شما را در مراحل کاملاً تعریفشده شایستگی، از ابتدایی تا تخصصی راهنمایی میکنند."--Page 4 de la couverture
"Written for experienced Java, C++, or C# programmers who are new to Scala or functional programming, Scala for the impatient, second edition, introduces the key Scala concepts and techniques you need in order to be productive quickly. It is the perfect introduction to the language, particularly for impatient readers who want to learn the fundamentals of Scala so they can start coding quickly. It doesn't attempt to exhaustively list all the features of the language or make you suffer through long and contrived examples. Instead, carefully crafted examples and hands-on activities guide you through well-defined stages of competency, from basic to expert."--Page 4 de la couverture
Предисловие к первому изданию Вступление Об авторе Глава 1. Основы 1.1. Интерпретатор Scala 1.2. Объявление значений и переменных 1.3. Часто используемые типы 1.4. Арифметика и перегрузка операторов 1.5. Вызов функций и методов 1.6. Метод apply 1.7. Scaladoc Упражнения Глава 2. Управляющие структуры и функции 2.1. Условные выражения 2.2. Завершение инструкций 2.3. Блочные выражения и присваивание 2.4. Ввод и вывод 2.5. Циклы 2.6. Расширенные циклы for 2.7. Функции 2.8. Аргументы по умолчанию и именованные аргументы. L1 2.9. Переменное количество аргументов. L1 2.10. Процедуры 2.11. Ленивые значения. L1 2.12. Исключения Упражнения Глава 3. Работа с массивами 3.1. Массивы фиксированной длины 3.2. Массивы переменной длины: буферы 3.3. Обход массивов и буферов 3.4. Преобразование массивов 3.5. Типичные алгоритмы 3.6. Расшифровываем Scaladoc 3.7. Многомерные массивы 3.8. Взаимодействие с Java Упражнения Глава 4. Ассоциативные массивы и кортежи 4.1. Конструирование ассоциативных массивов 4.2. Доступ к значениям в ассоциативных массивах 4.3. Изменение значений в ассоциативных массивах 4.4. Обход элементов ассоциативных массивов 4.5. Сортированные ассоциативные массивы 4.6. Взаимодействие с Java 4.7. Кортежи 4.8. Функция zip Упражнения Глава 5. Ассоциативные массивы и кортежи 5.1. Простые классы и методы без параметров 5.2. Свойства с методами доступа 5.3. Свойства только с методами чтения 5.4. Приватные поля объектов 5.5. Свойства компонентов. L1 5.6. Дополнительные конструкторы 5.7. Главный конструктор 5.8. Вложенные классы. L1 Упражнения Глава 6. Объекты 6.1. Объекты-одиночки 6.2. Объекты-компаньоны 6.3. Объекты, расширяющие классы или трейты 6.4. Метод apply 6.5. Объект, представляющий приложение 6.6. Перечисления Упражнения Глава 7. Пакеты и импортирование 7.1. Пакеты 7.2. Правила видимости 7.3. Объявления цепочек пакетов 7.4. Объявления в начале файла 7.5. Объекты пакетов 7.6. Видимость внутри пакетов 7.7. Импортирование 7.8. Импортирование возможно в любом месте 7.9. Переименование и сокрытие членов 7.10. Неявный импорт Упражнения Глава 8. Наследование 8.1. Наследование классов 8.2. Переопределение методов 8.3. Проверка и приведение типов 8.4. Защищенные поля и методы 8.5. Создание суперклассов 8.6. Переопределение полей 8.7. Анонимные подклассы 8.8. Абстрактные классы 8.9. Абстрактные поля 8.10. Порядок создания и опережающие определения. L3 8.11. Иерархия наследования в Scala 8.12. Равенство объектов. L1 8.13. Классы-значения. L2 Упражнения Глава 9. Файлы и регулярные выражения 9.1. Чтение строк 9.2. Чтение символов 9.3. Чтение лексем и чисел 9.4. Чтение из URL и других источников 9.5. Чтение двоичных файлов 9.6. Запись в текстовые файлы 9.7. Обход каталогов 9.8. Сериализация 9.9. Управление процессами. A2 9.10. Регулярные выражения 9.11. Группы в регулярных выражениях Упражнения Глава 10. Трейты 10.1. Почему не поддерживается множественное наследование? 10.2. Трейты как интерфейсы 10.3. Трейты с конкретными реализациями 10.4. Объекты с трейтами 10.5. Многоуровневые трейты 10.6. Переопределение абстрактных методов в трейтах 10.7. Трейты с богатыми интерфейсами 10.8. Конкретные поля в трейтах 10.9. Абстрактные поля в трейтах 10.10. Порядок конструирования трейтов 10.11. Инициализация полей трейтов 10.12. Трейты, наследующие классы 10.13. Собственные типы. L2 10.14. За кулисами Упражнения Глава 11. Операторы 11.1. Идентификаторы 11.2. Инфиксные операторы 11.3. Унарные операторы 11.4. Операторы присваивания 11.5. Приоритет 11.6. Ассоциативность 11.7. Методы apply и update 11.8. Экстракторы. L2 11.9. Экстракторы с одним аргументом или без аргументов. L2 11.10. Метод unapplySeq. L2 11.11. Динамический вызов. L2 Упражнения Глава 12. Функции высшего порядка 12.1. Функции как значения 12.2. Анонимные функции 12.3. Функции с функциональными параметрами 12.4. Вывод типов 12.5. Полезные функции высшегопорядка 12.6. Замыкания 12.7. Преобразование функций в SAM 12.8. Карринг 12.9. Абстракция управляющих конструкций 12.10. Выражение return Упражнения Глава 13. Коллекции 13.1. Основные трейты коллекций 13.2. Изменяемые и неизменяемые коллекции 13.3. Последовательности 13.4. Списки 13.5. Множества 13.7. Операторы добавления и удаления элементов 13.7. Общие методы 13.8. Функции map и flatMap 13.9. Функции reduce, fold и scan. A3 13.10. Функция zip 13.11. Итераторы 13.12. Потоки. A3 13.13. Ленивые представления. A3 13.14. Взаимодействие с коллекциями Java 13.15. Параллельные коллекции Упражнения Глава 14. Сопоставление с образцом и case-классы 14.1. Лучше, чем switch 14.2. Ограничители 14.3. Переменные в образцах 14.4. Сопоставление c типами 14.5. Сопоставление с массивами, списками и кортежами 14.6. Экстракторы 14.7. Образцы в объявлениях переменных 14.8. Образцы в выражениях for 14.9. Case-классы 14.10. Метод copy и именованные параметры 14.11. Инфиксная нотация в предложениях case 14.12. Сопоставление с вложенными структурами 14.13. Так ли необходимы case-классы? 14.14. Запечатанные классы 14.15. Имитация перечислений 14.16. Тип Option 14.17. Частично определенные функции. L2 Упражнения Глава 15. Аннотации 15.1. Что такое аннотации? 15.2. Что можно аннотировать? 15.3. Аргументы аннотаций 15.4. Реализация аннотаций 15.5. Аннотации для элементов Java 15.6. Аннотации для оптимизации 15.7. Аннотации ошибок и предупреждений Упражнения Глава 16. Обработка XML 16.1. Литералы XML 16.2. Узлы XML 16.3. Атрибуты элементов 16.4. Встроенные выражения 16.5. Выражения в атрибутах 16.6. Необычные типы узлов 16.7. XPath-подобные выражения 16.8. Сопоставление с образцом 16.9. Модификация элементов и атрибутов 16.10. Трансформация XML 16.11. Загрузка и сохранение 16.12. Пространства имен Упражнения Глава 17. Объекты Future 17.1. Запуск асинхронных заданий в объектах Future 17.2. Ожидание результатов 17.3. Класс Try 17.4. Обратные вызовы 17.5. Комбинирование заданий в объектах Future 17.6. Другие преобразования объектов Future 17.7. Методы объекта Future 17.8. Объекты Promise 17.9. Контексты выполнения Упражнения Глава 18. Параметризованные типы 18.1. Обобщенные классы 18.2. Обобщенные функции 18.3. Границы изменения типов 18.4. Границы представления 18.5. Границы контекста 18.6. Границы контекста ClassTag 18.7. Множественные границы 17.8. Ограничение типов. L3 18.9. Вариантность 18.10. Ко- и контравариантные позиции 18.11. Объекты не могут быть обобщенными 18.12. Подстановочный символ Упражнения Глава 19. Дополнительные типы 19.1. Типы-одиночки 19.2. Проекции типов 19.3. Цепочки 19.4. Псевдонимы типов 19.5. Структурные типы 19.6. Составные типы 19.7. Инфиксные типы 19.8. Экзистенциальные типы 19.9. Система типов языка Scala 19.10. Собственные типы 19.11. Внедрение зависимостей 19.12. Абстрактные типы. L3 19.13. Родовой полиморфизм. L3 19.14. Типы высшего порядка. L3 Упражнения Глава 20. Парсинг 20.1. Грамматики 20.2. Комбинирование операций парсера 20.3. Преобразование результатов парсинга 20.4. Отбрасывание лексем 20.5. Создание деревьев синтаксического анализа 20.6. Уход от левой рекурсии 20.7. Дополнительные комбинаторы 20.8. Уход от возвратов 20.9. Packrat-парсеры 20.10. Что такое парсеры? 20.11. Парсеры на основе регулярных выражений 20.12. Парсеры на основе лексем 20.13. Обработка ошибок Упражнения Глава 21. Неявные параметры и преобразования 21.1. Неявные преобразования 21.2. Использование неявных преобразований для расширения. существующих библиотек 21.3. Импорт неявных преобразований 21.4. Правила неявных преобразований 21.5. Неявные параметры 21.6. Неявные преобразования с неявными параметрами 21.7. Границы контекста 21.8. Классы типов 21.9. Неявный параметр подтверждения 21.10. Аннотация @implicitNotFound 21.11. Тайна CanBuildFrom Упражнения Предметный указатель