دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ادبیات ویرایش: نویسندگان: Bitterli. Dieter سری: Toronto Anglo-Saxon series 2. ISBN (شابک) : 9781442689077, 1442689072 ناشر: University of Toronto Press سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 229 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 40 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب به من بگویید: معماهای انگلیسی قدیمی کتاب اکستر و سنت معمای انگلیسی-لاتین: کتاب اکستر، معماها، انگلیسی (قدیمی) -- تاریخ و نقد، شعر انگلیسی -- انگلیسی باستان، حدود 450-1100 -- تاریخ و نقد، معماها، لاتین -- تاریخ و نقد، معماها در ادبیات، نقد ادبی -- قرون وسطی ,نقد ادبی -- اروپایی -- انگلیسی، ایرلندی، اسکاتلندی، ولزی، شعر انگلیسی -- انگلیسی کهن، معماها، انگلیسی (قدیمی)، معماها، لاتین
در صورت تبدیل فایل کتاب Say what I am called : the Old English riddles of the Exeter Book and the Anglo-Latin riddle tradition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب به من بگویید: معماهای انگلیسی قدیمی کتاب اکستر و سنت معمای انگلیسی-لاتین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اثری غنی و روشنگر که به اندازه خود معماها جذاب است، بگو به چه من می گویند، مطالعه ای ارزشمند از برخی از جالب ترین آثار دوره آنگلوساکسون است.
A rich and illuminating work that is as intriguing as the riddles themselves, <i>Say What I Am Called</i> is a rewarding study of some of the most interesting works from the Anglo-Saxon period.
pt. I. Contexts --
1. Latin Riddling and the Vernacular --
2. Tell-Tale Birds: The Etymological Principle --
3. Crossings: Combinatorial and Numerical Riddles --
pt. II. Codes --
4. Runic Strategies --
5. Bits and Pieces --
6. Letter Games --
pt. III. Tools --
7. Silent Speech --
8. Beasts of Battle --
9. Flesh Made Word --
10. Coda.