دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Rep Sub
نویسندگان: Phillip Kerman
سری:
ISBN (شابک) : 0672325942, 9780768660340
ناشر: Sams
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 647
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Sams Teach Yourself Macromedia Flash MX 2004 in 24 Hours (Sams Teach Yourself) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Sams Teach Yourself Macromedia Flash MX 2004 در 24 ساعت (Sams Teach Yourself) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از زمان معرفی آن در سال 1996، Macromedia Flash به استانداردی برای ارائه تصاویر گرافیکی مبتنی بر برداری با تاثیر بالا به وب تبدیل شده است. فلش در ابتدا به طرز فریبنده ای ساده است، اما عمق و انعطاف پذیری بالایی دارد. Sams Teach Yourself Macromedia Flash MX in 24 Hours مقدمه ای کاملاً نوشته و سازماندهی شده برای این محصول قدرتمند ارائه می دهد و به مبتدی یک دید کلی از کل بسته ارائه می دهد، بدون اینکه خیلی طاقت فرسا شود.
Since its introduction in 1996, Macromedia Flash has become the standard for delivering high impact, vector-based graphics to the Web. Flash is deceptively simple at first, yet has great depth and flexibility. Sams Teach Yourself Macromedia Flash MX in 24 Hours offers a clearly written, well-organized introduction to this powerful product, and gives the beginner an overview of the entire package, without becoming too overwhelming.
Teach Yourself Macromedia® Flash® MX 2004 in 24 Hours......Page 2
Copyright © 2004 by Phillip Kerman......Page 3
Contents at a Glance......Page 4
Table of Contents......Page 6
About the Author......Page 22
Tell Us What You Think!......Page 25
Introduction......Page 26
PART I Assembling the Graphics You’ll Animate in Flash......Page 28
Jumping Right In......Page 30
Getting Your Bearings......Page 33
Getting Around in Flash......Page 47
Document Properties......Page 51
File Types......Page 53
Summary......Page 55
Workshop......Page 56
HOUR 2 Drawing and Painting Original Art in Flash......Page 58
Tools......Page 59
Selecting and Transforming Objects......Page 77
Summary......Page 90
Workshop......Page 91
Vector Graphics Versus Raster Graphics......Page 94
Reasons to Avoid Importing Graphics......Page 95
Importing Vector Graphics......Page 96
Using Bitmaps (Also Known As Raster Graphics)......Page 102
Summary......Page 114
Q&A......Page 115
Workshop......Page 116
Colors and Gradients......Page 118
Isolating Objects......Page 129
Grouping Objects......Page 132
Summary......Page 137
Workshop......Page 138
HOUR 5 Using the Library for Productivity......Page 140
The Concept of the Library......Page 141
Using the Library......Page 148
Using Symbols from the Library......Page 152
Summary......Page 165
Q&A......Page 166
Workshop......Page 167
PART II Animating in Flash......Page 168
How Animation Works......Page 170
Components of Animation......Page 171
Summary......Page 181
Workshop......Page 182
Understanding the Brute-Force Animation Technique......Page 184
Enhancing a Frame-by-Frame Animation......Page 193
Summary......Page 198
Workshop......Page 199
Creating a Motion Tween......Page 202
Fine-Tuning a Motion Tween......Page 211
Summary......Page 216
Q&A......Page 217
Workshop......Page 218
Making a Shape Tween......Page 220
Refining and Fine-Tuning a Shape Tween......Page 226
Summary......Page 232
Workshop......Page 233
HOUR 10 Using Timeline Effects and Commands......Page 236
Timeline Effects......Page 237
Commands......Page 244
Summary......Page 251
Workshop......Page 253
Importing Sounds......Page 256
Using Sounds......Page 260
Controlling Quality and File Size......Page 270
Summary......Page 277
Q&A......Page 279
Workshop......Page 280
How Layers Work......Page 282
Using Layer Properties for Visual Effect......Page 290
Summary......Page 301
Q&A......Page 302
Workshop......Page 303
HOUR 13 Animating Using Movie Clip and Graphic Symbols......Page 306
Movie Clip Symbol Behavior......Page 307
Subtleties of Movie Clips......Page 313
Summary......Page 316
Q&A......Page 317
Workshop......Page 318
PART III Adding Interactivity and Advanced Animation......Page 322
HOUR 14 Making Buttons for the User to Click......Page 324
Making a Button......Page 325
Advanced Buttons......Page 332
Summary......Page 340
Workshop......Page 341
HOUR 15 Using ActionScript and Behaviors to Create Nonlinear Movies......Page 344
Using ActionScript......Page 345
Using Behaviors......Page 358
Summary......Page 367
Workshop......Page 368
Making Drag-and-Drop Interactions......Page 370
Programming in Flash......Page 377
Summary......Page 388
Workshop......Page 389
HOUR 17 Using Components......Page 392
What Is a Component?......Page 393
Using the RadioButton Component......Page 400
Changing Component Styles......Page 403
Summary......Page 405
Workshop......Page 406
Importing Video......Page 408
Using Video......Page 414
Optimizing Video......Page 418
Other Video Options......Page 424
Summary......Page 428
Workshop......Page 429
PART VI Putting It All Together for the Web......Page 432
HOUR 19 Linking a Movie to the Web......Page 434
Basic Publishing......Page 435
Simple Hyperlinks......Page 439
Using Style Sheets......Page 443
What Other Web Tasks Can Flash Do?......Page 444
Using Flash Inside a Larger Web Site......Page 446
Uploading Files to a Web Server......Page 455
Summary......Page 456
Workshop......Page 458
HOUR 20 Designing a Web Site to Be Modular......Page 460
Loading Movies or JPGs......Page 461
Determining When a Movie Is Fully Loaded and How to Unload It......Page 464
Shared Library Items......Page 466
Playing External Sounds......Page 472
Summary......Page 474
Q&A......Page 475
Workshop......Page 476
File Size Considerations......Page 478
Performance Hits......Page 497
Summary......Page 501
Q&A......Page 502
Workshop......Page 503
HOUR 22 Advanced Animation Techniques......Page 506
It’s the Result, Not the Technology......Page 507
Applying Conventional Techniques......Page 510
Summary......Page 522
Workshop......Page 523
HOUR 23 Working On Large Projects and in Team Environments......Page 526
Production Methodologies......Page 527
Applying Productivity Techniques......Page 531
Summary......Page 541
Q&A......Page 542
Workshop......Page 543
How to Publish......Page 546
Using Named Anchor Frames......Page 552
Deciding Which Media Types to Publish......Page 554
Exporting Other Media Types......Page 564
Summary......Page 566
Workshop......Page 567
PART V Appendixes......Page 570
Semicircle......Page 572
Spokes on a Wheel......Page 575
Five-Pointed Star......Page 576
Oblique Cube......Page 580
Sine Waves......Page 581
3D Sphere......Page 583
Color Wheel......Page 585
Tutorials and Other Online Resources......Page 588
Content Sites......Page 590
Third-Party Products......Page 592
Statistics......Page 595
Glossary......Page 596
Index......Page 604