دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کتاب های خودآموز ویرایش: Pap/Cdr نویسندگان: Robert Dunlop, Dale Shepherd, Mark Martin سری: The Sams Teach Yourself in 24 Hours Series ISBN (شابک) : 9780672316333, 0672316331 ناشر: Sams سال نشر: 1999 تعداد صفحات: 603 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Sams Teach Yourself Directx 7 in 24 Hours به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سامس خود را DirectX 7 در 24 ساعت آموزش می دهد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از همان ساعت اول، Sams Teach Yourself DirectX 7 در 24 ساعت به شما اجازه می دهد تا برنامه های دارای DirectX خود را ایجاد کنید. نویسنده رابرت دانلوپ شما را از طریق APIهای پیچیده DirectX راهنمایی می کند و به شما این امکان را می دهد که برنامه های کاربردی DirectX خود را ایجاد کنید که دارای گرافیک و صدای سه بعدی صاف هستند. رابرت علاوه بر پایه گذاری DirectX مبتنی بر COM، انیمیشن، DirectSound، DirectMusic، Direct3D، دستگاه های کنترلی، کنترل های بازخورد نیرو و بازی های چند کاربره را پوشش می دهد. این کتاب یک نقطه شروع ایده آل برای تقویت سریع و آسان مهارت های DirectX شما است.
From the first hour, Sams Teach Yourself DirectX 7 in 24 Hours has you creating your own DirectX-enabled applications. Author Robert Dunlop guides you through the complicated DirectX APIs, empowering you to create your own DirectX powered applications featuring smooth 3D graphics and sound. In addition to laying the COM-based DirectX foundation, Robert covers animation, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, control devices, force feedback controls, and multi-user games. This book is an ideal starting point to hone your DirectX skills quickly and easily.