دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Abhishek Kumar
سری:
ISBN (شابک) : 9355510993, 9789355510990
ناشر: BPB Publications
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 328
[303]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Rust Crash Course: Build High-Performance, Efficient and Productive Software with the Power of Next-Generation Programming Skills (English Edition) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دوره آموزشی Rust Crash: ساخت نرم افزار با کارایی بالا، کارآمد و سازنده با قدرت مهارت های برنامه نویسی نسل بعدی (نسخه انگلیسی) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اصول برنامه نویسی در Rust را درک کنید و دانش خود را در استفاده از ویژگی های کلیدی قرار دهید ● شامل اصول اولیه Rust، ویژگی های پیشرفته آن، و نحوه شروع برنامه نویسی در Rust است. ● پروژه های متعددی که کدنویسی، روانی مفهومی و تجربه دنیای واقعی را بهبود می بخشد. ● هر قسمت از Rust به همراه نحوه استفاده به تفصیل معرفی و توضیح داده شده است. توضیحات Rust یک زبان برنامه نویسی سیستم های پیچیده برای سرعت، ایمنی حافظه و موازی سازی است. این کتاب به شما معرفی سریعی از Rust می دهد تا بتوانید با برنامه نویسی سیستم سطح پایین و توسعه برنامه های کاربردی وب، خدمات شبکه و برنامه های تعبیه شده شروع کنید. کتاب با دستورالعملهایی در مورد راهاندازی محیط Rust، توسعه یک برنامه \\\"Hello World\\\" و شروع کار با محموله، مدیر بسته Rust و ابزار ساخت آغاز میشود. این کتاب یک دوره تصادفی است، اگرچه اصول برنامه نویسی اساسی مانند متغیرها و تغییرپذیری، انواع داده ها، نظرات و جریان کنترل را پوشش می دهد. به طور دقیق، موضوعاتی مانند مالکیت، قرض گرفتن، ساختارها، enums و سایر مجموعه ها پوشش داده شده است. مدیریت خطا، مدیریت حافظه و همزمانی با استفاده از پروژه های عملی به خوبی نشان داده می شوند. این کتاب نحوه ساخت تست های خودکار، نوشتن برنامه های کاربردی چند رشته ای و استفاده از ساختارهای داده رایج را بدون مشکل توضیح می دهد. این کتاب با چندین پروژه عملی، از جمله ایجاد یک برنامه CLI، یک برنامه وب، یک طبقهبندی کننده تصویر باینری و یک برنامه تعبیه شده به پایان میرسد. پس از مطالعه این کتاب، درک کاملی از اصول برنامه نویسی Rust خواهید داشت و می توانید کد Rust اصطلاحی برای پروژه های خود و همچنین تست ها و مستندات بهبود یافته تولید کنید. آنچه خواهید آموخت ● باربری Rust، مفاهیم اساسی، مجموعهها، انواع دادههای عمومی، تکرارکنندهها و بستهها را بیاموزید. ● نوشتن را یاد بگیرید و کار برنامه های ایمن حافظه را تجربه کنید. ● ساختارها و الگوریتم های مختلف داده را پیاده سازی و تمرین کنید. ● با سیستم های ماژول Rust مانند بسته ها، جعبه ها، ماژول ها و مسیرها آشنا شوید. ● با مدیریت خطا، تست کد و قابلیت کار همزمان کار کنید. این کتاب برای چه کسی است این کتاب برای توسعه دهندگان نرم افزار و برنامه نویسان سیستم علاقه مند به Rust به عنوان جایگزین C/C++ در نظر گرفته شده است. این کتاب همچنین در دسترس دانشجویان علاقه مند به یادگیری برنامه نویسی سیستم ها با استفاده از Rust می باشد. این کتاب فرض می کند که شما از مفاهیم اولیه برنامه نویسی یا هر زبان برنامه نویسی دیگری دانش قبلی دارید.
Grasp the fundamentals of programming in Rust and put your knowledge to use KEY FEATURES ● Includes the basics of Rust, its advanced features, and how to get started with coding in Rust. ● Numerous projects that improve coding, concept fluency, and real-world experience. ● Every part of Rust is introduced and explained in detail, along with how to use it. DESCRIPTION Rust is a sophisticated systems programming language for speed, memory safety, and parallelism. This book gives you a fast introduction to Rust so that you may get started with low-level system programming and developing web applications, network services, and embedded programmes. The book begins with instructions on setting up the Rust environment, developing a \"hello world\" programme, and getting started with cargo, the Rust package manager and the build tool. The book is a crash course, although it covers fundamental programming principles like variables and mutability, data types, comments, and control flow. Very precisely, topics such as ownership, borrowing, structs, enums, and other collections are covered. Error handling, memory management, and concurrency are well-demonstrated using practical projects. The book explains how to construct automated tests, write multithreaded applications, and utilise common data structures without difficulty. The book concludes with several hands-on projects, including creating a CLI application, a web app, a binary image classifier, and an embedded programme. After reading this book, you will have a thorough understanding of the principles of Rust programming and be able to produce idiomatic Rust code for your projects, as well as improved tests and documentation. WHAT YOU WILL LEARN ● Learn Rust\'s Cargo, fundamental concepts, collections, generic data types, iterators, and closures. ● Learn to write and experience the working of memory-safe programs. ● Implement and practice various data structures and algorithms. ● Get familiar with Rust module systems such as packages, crates, modules, and paths. ● Work with error handling, code testing, and working of concurrency capability. WHO THIS BOOK IS FOR This book is intended for software developers and system programmers interested in Rust as a C/C++ alternative. This book is also available to students interested in learning systems programming using Rust. The book assumes you have prior knowledge of basic programming concepts or any other programming language.
Cover Page Title Page Copyright Page Dedication Page About the Author Acknowledgements Preface Errata Table of Contents 1. Setup and Installation of Rust Structure Objectives Installing Rust Updating and uninstalling Writing a Hello World program Working with cargo Creating a Hello World project with cargo Understanding Cargo.toml file Building and running with cargo Conclusion Questions Points to remember 2. General Programming Concepts Structure Objectives Variables Declaring a variable Mutability Data types Scalar data types Integer Floating-point Boolean Characters Compound data types Tuples Arrays Adding comments Functions Control flow if expression if … else if … else if Loops loop while loop for loop Conclusion Problems Points to remember 3. Ownership and Memory Management Introduction Structure Objectives Ownership principal in Rust Memory allocation on stack and heap String data type Memory allocation for String type Move Clone Copy References and borrowing Slice Conclusion Questions Points to remember 4. Structs, Enums, and Collections Introduction Structure Objectives Structs Defining structs Instantiating and using structs Field init shorthand Struct update syntax Tuple structs Methods Defining methods Using methods Associated functions Enums Option enum The match operator Collections Vector Creating a vector Updating a vector Accessing elements of a vector String Creating a String Updating a String Accessing bytes and characters of a String Hash map Creating a hash map Accessing values in a hash map Removing a value from a hash map Conclusion Questions Points to remember 5. Organizing Your Code Introduction Structure Objectives Rust’s module system Packages Crates Creating a binary crate Creating a library crate Modules Paths and use Conclusion Questions Points to remember 6. Error Handling Introduction Structure Objectives Rust’s error handling Recoverable errors and Result Common Result methods Unrecoverable errors and panic! Using Backtrace Changing the default panic behavior Conclusion Questions Points to remember 7. Generics and Traits Introduction Structure Objectives Generic data types in Rust Structs using generic types Functions using generic types Enums using generic types Methods using generic types Traits Defining a trait Implementing a trait Default implementation of Trait’s methods Implementing multiple traits Traits as function parameters impl trait syntax Trait bound syntax Multiple parameters of same trait Parameters implementing multiple traits Conclusion Questions Points to remember 8. Testing Your Code Introduction Structure Objectives Writing software tests Unit tests Writing a test function Assert helper macros Running test functions Running specific tests Ignoring execution of tests Integration tests Creating integration tests Running integration tests Conclusion Questions Points to remember 9. Iterators and Closures Introduction Structure Objectives Closures Defining and calling a closure Type inference Closure as member of a struct Capturing environment Iterators The Iterator trait Defining a counter with Iterator trait iter(), into_iter(), and iter_mut() Iterators versus loops Conclusion Questions Points to remember 10. Smart Pointers Introduction Structure Objectives Pointers in Rust Smart pointers in Rust BoxDefining recursive types with Box Rc RefCell Conclusion Questions Points to remember 11. Concurrency Introduction Structure Objectives Threads Threading models One-to-one model Many-to-one model Many-to-many model Creating a thread - spawn Waiting for a thread - join Message-passing concurrency Shared-state concurrency Mutex Arc Sync and Send traits Conclusion Questions Points to remember 12. Object-Oriented Features Introduction Structure Objectives Characteristics of object-oriented programming Inheritance Encapsulation Abstraction Polymorphism Using generics and trait bounds - static dispatch Using trait objects - dynamic dispatch Implementing OOP pattern Conclusion Questions Points to remember 13. Implementing Data Structures – Linked List, Trees, Hash Table, and Graph Introduction Structure Objectives Linked list data structure Trees, binary trees, and binary search trees Hash tables Graph and its representations Conclusion Questions Points to remember 14. Rust for Windows Developers Introduction Structure Objectives Windows development with Rust Developing a calculator application on Windows Creating and setting up the project Designing the UI Implementing the calculator application Conclusion Questions Points to remember 15. Rust for Android Introduction Structure Objectives Rust in Android platform Systems programming on Android Legacy C/C++ code Integration to Android Open-Source Project Rust modules in Android Rust module definition Common module properties name stem srcs crate_name lints edition flags ld_flags features cfgs strip host_supported Android Rust module types rust_binary rust_binary_host rust_library rust_ffi rust_proc_macro rust_test rust_fuzz rust_bindgen Developing a Hello Rust module Conclusion Questions Points to remember 16. Project 1 – Building a CLI Application Introduction Structure Objectives To-do list Implementing To-do list Creating the project Capturing command-line arguments Defining the To-do structure Implementing methods of Todo struct Running the application Conclusion Questions Points to remember 17. Project 2 – Running Rust from a Web Browser Introduction Structure Objectives WebAssembly Setting up our environment Installing Rust wasm-pack cargo-generate npm Creating a hello-wasm project Creating wasm-login project Database Docker Conclusion Questions Points to remember 18. Project 3 – Embedded Rust Hello World Introduction Structure Objectives Non-standard Rust program Non-standard Rust program Program overview Running the program Debugging the program Conclusion Questions Points to remember 19. Project 4 – Building a Binary Image Classifier using Neural Networks Introduction Structure Objectives What are neural networks? How do neural networks work? Implementing a binary image classifier using neural networks Creating a Rust project Adding project dependencies Training and test data Defining our model Conclusion Questions Points to remember Index