دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هندسه و توپولوژی ویرایش: سری: ISBN (شابک) : 3540209565 ناشر: Springer سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 394 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Rolf Klein Algorithmische Geometrie به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هندسه الگوریتمی رولف کلاین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در مجموعه ای از نقاط، سریعترین راه برای تعیین نزدیکترین همسایه برای هر نقطه چیست؟ چگونه تقاطع دو چند ضلعی را محاسبه کنیم؟ چگونه یک هدف را در یک محیط ناآشنا پیدا کنید؟ هندسه الگوریتمی، شاخه ای از علوم کامپیوتر که توسعه آن در حدود سال 1975 آغاز شد و از آن زمان تاکنون دوره پرتلاطمی را طی کرده است، به این سوالات و سوالات مشابه می پردازد. این کتاب درسی تکنیکهای الگوریتمی رایج مانند جارو، تقسیم و غلبه، ساخت و ساز افزایشی تصادفی، پویاسازی، تحلیل هزینه مستهلک و تحلیل رقابتی را معرفی میکند. این ساختارهای هندسی مهمی مانند بدنه محدب، نمودار Voronoi و مثلث سازی Delaunay و همچنین ساختارهای داده با ابعاد بالاتر را معرفی می کند. این ویرایش دوم به طور کامل اصلاح شده است. این شامل بیش از 60 تمرین با راه حل است. علاوه بر این، یک آزمایشگاه هندسه با اپلتهای جاوا فرصت آزمایش ساختارها و الگوریتمهای هندسی را ارائه میدهد.
Wie bestimmt man in einer Menge von Punkten am schnellsten zu jedem Punkt seinen nächsten Nachbarn? Wie lässt sich der Durchschnitt von zwei Polygonen berechnen? Wie findet man ein Ziel in unbekannter Umgebung? Mit solchen und ähnlichen Fragen beschäftigt sich die Algorithmische Geometrie, ein Teilgebiet der Informatik, dessen Entwicklung etwa 1975 begann und seitdem einen stürmischen Verlauf genommen hat. Dieses Lehrbuch gibt eine Einführung in häufig verwendete algorithmische Techniken wie Sweep, Divide-and-Conquer, randomisierte inkrementelle Konstruktion, Dynamisierung, amortisierte Kostenanalyse und kompetitive Analyse. Es stellt wichtige geometrische Strukturen vor wie konvexe Hülle, Voronoi-Diagramm und Delaunay-Triangulation sowie höherdimensionale Datenstrukturen. Die vorliegende zweite Auflage wurde gründlich überarbeitet. Sie enthält über 60 Übungsaufgaben mit Lösungen. Ferner bietet ein Geometrie-Labor mit Java-Applets die Möglichkeit, mit geometrischen Strukturen und Algorithmen zu experimentieren.