دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Max Brooke. Tim Flanders
سری:
ناشر: Fantasy Flight Games
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 129
[120]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Rogue Trader: Twilight Crusade به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تاجر سرکش: جنگ صلیبی گرگ و میش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
جنگ صلیبی گرگ و میش یک ماجراجویی در سه قسمت است که بر روی اقدامات ویر مدرن و سیاست زدگی بین دست نشاندگان او تمرکز دارد. کاوشگران را در یک تلاش بزرگ به قلب قلمرو مدرن، در کنار شرکای یک تفتیش عقاید سرسخت و متحدان غیرمنتظرهاش - کادر شکارچی تاو - از مناطق دوردست کهکشان میبرد. کاوشگرها باید به اعماق قلمروی مودرن بپردازند و در مورد مبارزات قدرت بسیاری از پیروان او مذاکره کنند تا بتوانند به قلعه شخصی او وارد شوند، جایی که می توانند مستقیماً با او مقابله کنند. سه فصل این ماجراجویی یک تلاش بزرگ را تشکیل میدهد که به جنرال موتورز چارچوبی برای سنجش پیشرفت و موفقیت کاوشگران در حین ورود به قلمرو مدرن و هدایت دسیسههای دست نشاندگان مدرن ارائه میدهد. این Endeavour را می توان برای مطابقت با نیازهای GM تغییر داد و به بخش های کوچکتر تقسیم کرد یا بسته به اقدامات کاوشگرها با اهداف جدید تکمیل شد. تفصیل دقیق اهداف Grand Endeavour را می توان در پایان هر فصل از ماجراجویی یافت. علاوه بر این، این ماجراجویی به جنرال موتورز فرصت عالی برای ترکیب محتوای راهنمای شخصیت تاو میدهد، زیرا جنگجویان آن نژاد xenos بهطور گسترده در سراسر جهان حضور دارند.
Twilight Crusade is an adventure in three parts that focuses on the actions of Vir Modren and the politicking between his vassals. It takes the Explorers on a Grand Endeavour into the heart of Modren’s Realm, alongside the acolytes of an ardent Inquisitor and his unexpected allies—a hunter cadre of Tau—from the far-flung reaches of the galaxy. The Explorers must venture deep into Modren’s domain and negotiate the power-struggles of his many followers in order to gain entry to his personal fortress, where they can confront him directly. The three chapters of this adventure form a Grand Endeavour that provides the GM with a framework to gauge the progress and success of the Explorers as they venture into Modren’s Realm and navigate the intrigues of Modren’s vassals. This Endeavour can be modified to suit the GM’s needs and broken down into smaller sections or padded out with new goals depending on the actions of the Explorers. A detailed breakdown of the Grand Endeavour’s objectives can be found at the end of each chapter of the adventure. In addition, this adventure gives GMs the perfect opportunity to incorporate the content of the Tau Character Guide, as the warriors of that xenos race are featured extensively throughout.