ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

دانلود کتاب Rigging for Games: آغازی برای هنرمندان فنی با استفاده از مایا و پایتون

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

مشخصات کتاب

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780415743044, 0415743044 
ناشر: Taylor and Francis;Focal Press 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 392 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 29 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Rigging for Games: آغازی برای هنرمندان فنی با استفاده از مایا و پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Rigging for Games: آغازی برای هنرمندان فنی با استفاده از مایا و پایتون

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python فقط یک کتابچه راهنمای گام به گام دیگر از آموزش های مرتبط نیست. با استفاده از شخصیت‌های بازی ویدیویی Tin، شما را در فرآیند خلاقانه و فنی واقعی ساختن شخصیت‌ها برای بازی‌های ویدیویی و سینماتیک هدایت می‌کند و به خوانندگان این امکان را می‌دهد تا نگاهی کامل به یک پروژه واحد داشته باشند.
شما راه‌های جدیدی را برای کاوش خواهید داشت. اسکریپت بنویسید و ریگ های مدولار را با استفاده از Maya و Python ایجاد کنید، و فرآیند ریگ کردن را در خط لوله خلاق خود به طور خودکار و تسریع کنید. در نهایت، کارآمدترین راه‌های صادرات ریگ خود را به موتور بازی محبوب Unity خواهید آموخت. این همان آغازگر تقلبی عملی و شروع به پایانی است که منتظرش بودید!
مهارت خود را با یادگیری نحوه ساخت کارآمد شخصیت ها با استفاده از تکنیک های قابل اجرا در بازی ها و سینماها تقویت کنید
با تمام اکشن ها همراه باشید. تصاویر پشت صحنه و اسکریپت های کد
مهارت های تقلب خود را با آموزش ها و فایل های پروژه موجود در وب سایت همراه اصلاح کنید


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Rigging for Games: A Primer for Technical Artists Using Maya and Python is not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project.
You’ll explore new ways to write scripts and create modular rigs using Maya and Python, and automate and speed up the rigging process in your creative pipeline. Finally, you’ll learn the most efficient ways of exporting your rigs into the popular game engine Unity. This is the practical, start-to-finish rigging primer you’ve been waiting for!
Enhance your skillset by learning how to efficiently rig characters using techniques applicable to both games and cinematics
Keep up with all the action with behind-the-scenes images and code scripts
Refine your rigging skills with tutorials and project files available on the companion website



فهرست مطالب

Content: AcknowledgementsIntroductionChapter 1 - The Creative CycleChapter 2 - Concept Art and ModelingChapter 3 - Rigging ConceptsChapter 4 - Scripting MechanicsChapter 5 - Rigging MechanoidsChapter 6 - Rigging HumanoidsChapter 7 - The Control RigChapter 8 - Game On! Exporting to UnityAppendixIndex




نظرات کاربران