دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Richard Colby, Matthew S. S. Johnson, Rebekah Shultz Colby (eds.) سری: Palgrave Macmillan’s Digital Education and Learning ISBN (شابک) : 9781349455621, 9781137307675 ناشر: Palgrave Macmillan US سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 246 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بلاغت / ترکیب / بازی از طریق بازی های ویدیویی: تغییر شکل تئوری و عمل نوشتن: علوم مردمی در آموزش، جامعه شناسی، عمومی، مردم شناسی، سنجش، آزمون و ارزشیابی، تدریس و آموزش معلمان، مطالعات رسانه
در صورت تبدیل فایل کتاب Rhetoric/Composition/Play through Video Games: Reshaping Theory and Practice of Writing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بلاغت / ترکیب / بازی از طریق بازی های ویدیویی: تغییر شکل تئوری و عمل نوشتن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages i-xix
Introduction: Rhetoric/Composition/Play through Video Games....Pages 1-5
Front Matter....Pages 7-7
The Game of Facebook and the End(s) of Writing Pedagogy....Pages 9-23
The Pencil-Shaped Joystick: A Synoptic History of Text in Digital Games....Pages 25-32
Who Are You Here? The Avatar and the Other in Video Game Avatars....Pages 33-43
Developing and Extending Gaming Pedagogy: Designing a Course as Game....Pages 45-60
Front Matter....Pages 61-61
On Second Thought …....Pages 63-82
Ludic Snags....Pages 83-97
Metaphor, Writer’s Block, and The Legend of Zelda: A Link to the Writing Process....Pages 99-111
Drag and Drop: Teaching Our Students Things We Don’t Already Know....Pages 113-122
Gender and Gaming in a First-Year Writing Class....Pages 123-136
Front Matter....Pages 137-137
Exploitationware....Pages 139-147
Techne as Play: Three Interstices....Pages 149-160
What Happens in Goldshire Stays in Goldshire: Rhetorics of Queer Sexualities, Role-Playing, and Fandom in World of Warcraft....Pages 161-174
Grammar Interventions in Gaming Forums: Intersections of Academic and Nonacademic Standards....Pages 175-191
Mr. Moo’s First RPG: Rules, Discussion, and the Instructional Implications of Collective Intelligence on the Open Web....Pages 193-203
Back Matter....Pages 205-239