دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: J. David Bolter, Richard Grusin سری: ISBN (شابک) : 0262024527, 9780262024525 ناشر: MIT Press سال نشر: 1999 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Remediation: understanding new media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصلاح: درک رسانه های جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
منتقدان رسانه همچنان اسیر اسطوره مدرنیستی جدید هستند: آنها تصور میکنند که فناوریهای دیجیتال مانند شبکه جهانی وب، واقعیت مجازی و گرافیک رایانهای باید خود را از رسانههای قبلی جدا کنند تا مجموعه جدیدی از اصول زیباییشناختی و فرهنگی داشته باشند. این متن یک نظریه میانجی گری برای عصر دیجیتال ما ارائه می دهد که این فرض را به چالش می کشد. آنها استدلال می کنند که رسانه های بصری دقیقاً با ادای احترام به رسانه های قبلی مانند نقاشی چشم انداز، عکاسی، فیلم و تلویزیون، به اهمیت فرهنگی خود دست می یابند. آنها به این فرآیند تغییر شکل «ترمیم» می گویند و متذکر می شوند که رسانه های قبلی نیز یکدیگر را از نو ساخته اند: عکاسی، نقاشی اصلاح شده، تولید صحنه و عکاسی اصلاح شده فیلم، و فیلم اصلاح شده تلویزیون، وودویل و رادیو. در فصلهایی که به رسانهها یا ژانرهای فردی اختصاص داده شده است (مانند بازیهای رایانهای، عکاسی دیجیتال، واقعیت مجازی، فیلم و تلویزیون)، نویسندگان فرآیند اصلاح و دو سبک یا استراتژی اصلی آن را به تصویر میکشند: بیواسطگی شفاف و فراواسطهای. هر کدام از این استراتژی ها تاریخچه طولانی و پیچیده ای دارند. یک نقاشی از هنرمندان قرن هفدهمی پیتر سینردام، یک عکس از ادوارد وستون، و یک سیستم کامپیوتری برای واقعیت مجازی، همگی تلاشهایی برای دستیابی به بیواسطگی شفاف با نادیده گرفتن یا انکار حضور رسانه هستند. یک نسخه خطی روشن قرون وسطایی، یک فتومونتاژ در اوایل قرن بیستم، و برنامههای چندرسانهای دکمهدار و پنجرهدار امروزی، نمونههایی از ابر رسانهای هستند - شیفتگی به خود رسانه. اگرچه این دو استراتژی متناقض به نظر می رسند، اما در واقع دو نیمه ضروری اصلاح هستند.
Media critics remain captivated by the modernist myth of the new: they assume that digital technologies such as the World Wide Web, virtual reality, and computer graphics must divorce themselves from earlier media for a new set of aesthetic and cultural principles. This text offers a theory of mediation for our digital age that challenges this assumption. They argue that visual media achieve their cultural significance precisely by paying homage to, rivaling, and refashioning such earlier media as perspective painting, photography, film and television. They call this process of refashioning "remediation" and they note that earlier media have also refashioned one another: photography remidiated painting, film remediated stage production and photography, and television remediated film, vaudeville and radio. In chapters devoted to individual media or genres (such as computer games, digital photography, virtual reality, film, and television), the authors illustrate the process of remediation and its two principal styles or strategies: transparent immediacy and hypermediacy. Each of these strategies has a long and complicated history. A painting by the 17th-century artists Pieter Saenredam, a photograph by Edward Weston, and a computer system for virtual reality are all attempts to achieve transparent immediacy by ignoring or denying the presence of the medium. A medieval illuminated manuscript, an early 20th-century photomontage, and today's buttoned and windowed multimedia applications are instances of hypermediacy - a fascination with the medium itself. Although these two strategies appear contradictory, they are in fact the two necessary halves of remediation.