ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Realm of Racket: Learn to Program, One Game at a Time!

دانلود کتاب قلمرو راکت: یادگیری برای برنامه، یک بازی در یک زمان!

Realm of Racket: Learn to Program, One Game at a Time!

مشخصات کتاب

Realm of Racket: Learn to Program, One Game at a Time!

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781593274917 
ناشر: No Starch Press 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 316 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 9 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Realm of Racket: Learn to Program, One Game at a Time! به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب قلمرو راکت: یادگیری برای برنامه، یک بازی در یک زمان! نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب قلمرو راکت: یادگیری برای برنامه، یک بازی در یک زمان!

Racket از نوادگان Lisp است، یک زبان برنامه نویسی که به دلیل ظرافت، قدرت و منحنی یادگیری چالش برانگیز مشهور است. اما در حالی که Racket خوبی های کاربردی Lisp را حفظ می کند، با در نظر گرفتن برنامه نویسان مبتدی طراحی شده است. Realm of Racket مقدمه شما برای زبان Racket است. در Realm of Racket، برنامه نویسی را با ایجاد بازی های پیچیده تر یاد خواهید گرفت. سفر شما با بازی Guess My Number و پوشش برخی از آداب اساسی راکت آغاز می شود. در مرحله بعد، به بررسی نحو و معناشناسی، فهرست‌ها، ساختارها و شرطی‌ها می‌پردازید و در حین ساختن بازی Robot Snake، کار با بازگشت و رابط کاربری گرافیکی را یاد می‌گیرید. پس از آن، به ساختارهای لامبدا و جهش یافته (و نبرد اورک ها)، و حلقه های فانتزی و تاس های عذاب می پردازیم. در نهایت، تنبلی، هوش مصنوعی، بازی های توزیع شده و بازی Hungry Henry را کشف خواهید کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Racket is a descendant of Lisp, a programming language renowned for its elegance, power, and challenging learning curve. But while Racket retains the functional goodness of Lisp, it was designed with beginning programmers in mind. Realm of Racket is your introduction to the Racket language. In Realm of Racket, you'll learn to program by creating increasingly complex games. Your journey begins with the Guess My Number game and coverage of some basic Racket etiquette. Next you'll dig into syntax and semantics, lists, structures, and conditionals, and learn to work with recursion and the GUI as you build the Robot Snake game. After that it's on to lambda and mutant structs (and an Orc Battle), and fancy loops and the Dice of Doom. Finally, you'll explore laziness, AI, distributed games, and the Hungry Henry game.





نظرات کاربران