دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Klaus Engel, Markus Hadwiger, Joe Kniss, Christof Rezk-Salama, Daniel Weiskopf سری: ISBN (شابک) : 1568812663, 9781568812663 ناشر: A K Peters سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 506 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 Mb
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Real-Time Volume Graphics به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک حجم بلادرنگ نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بر اساس یادداشتهای دوره تکنیکهای تدریس درس SIGGRAPH برای ارائه بیدرنگ دادهها و افکتهای حجمی؛ هر دو کاربرد در تجسم علمی و رندر زمان واقعی را پوشش می دهد. با اصول اولیه (ریخته گری مبتنی بر بافت) شروع می شود و سپس الگوریتم ها را به صورت تدریجی بهبود و گسترش می دهد. کتاب شامل کد منبع، الگوریتم ها، نمودارها و گرافیک های رندر شده است.
Based on course notes of SIGGRAPH course teaching techniques for real-time rendering of volumetric data and effects; covers both applications in scientific visualization and real-time rendering. Starts with the basics (texture-based ray casting) and then improves and expands the algorithms incrementally. Book includes source code, algorithms, diagrams, and rendered graphics.