دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Phillip A. Laplante, Seppo J. Ovaska سری: ISBN (شابک) : 9780470768648 ناشر: Wiley سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 571 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی و تجزیه و تحلیل سیستم های Real-Time ، نسخه 4: ابزارهایی برای پزشک: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر
در صورت تبدیل فایل کتاب Real-Time Systems Design and Analysis, 4th Edition: Tools for the Practitioner به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی و تجزیه و تحلیل سیستم های Real-Time ، نسخه 4: ابزارهایی برای پزشک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از نیروگاهها گرفته تا پزشکی و اویونیک، جهان بهطور فزایندهای به سیستمهای رایانهای وابسته است که میتوانند محاسبات مختلف را در زمان واقعی محاسبه کرده و به آنها پاسخ دهند. ویرایش چهارم طراحی و تحلیل سیستم های بلادرنگ به طراحان نرم افزار دانش و ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد نرم افزار بلادرنگ با استفاده از رویکردی جامع و مبتنی بر سیستم را می دهد. این متن شامل معماری و سازماندهی کامپیوتر، سیستمهای عامل، مهندسی نرمافزار، زبانهای برنامهنویسی و تئوری کامپایلر میشود که همگی از منظر طراحی سیستمهای بلادرنگ هستند.
From power plants to medicine to avionics, the world increasingly depends on computer systems that can compute and respond to various excitations in real time. The Fourth Edition of Real-Time Systems Design and Analysis gives software designers the knowledge and the tools needed to create real-time software using a holistic, systems-based approach. The text covers computer architecture and organization, operating systems, software engineering, programming languages, and compiler theory, all from the perspective of real-time systems design.