دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: الکترونیک ویرایش: نویسندگان: Tom Sheppard سری: ناشر: Surreal-Time Ltd سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 26 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Real-Time Embedded Systems Fundamentals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصول سیستم های جاسازی شده در زمان واقعی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Real-Time Embedded Systems Fundamentals یک راهنمای جامع برای
طراحی، آزمایش و مدیریت توسعه سیستم های بلادرنگ است. این کتاب بر
روی سیستمهای جاسازی شده تمرکز دارد، اما به همان اندازه برای
سیستمهای بلادرنگ در همه اشکال آنها قابل استفاده است.
این کتاب اصول، ABCهای بلادرنگ که هر توسعهدهندهای باید بداند
را پوشش میدهد. مفاهیم به شدت با گرافیک نشان داده شده اند که
لایه به لایه برای توضیح مفاهیم ساخته می شود. چند تا کارتون
میریزیم تا کم کم روشن بشه. بدون تئوری سنگین و فرمول های ریاضی،
فقط خواندن و درک اطلاعات آسان است.
بیش از 120 سوال مسابقه درونی درک شما را آزمایش می کند.
محتوای کتاب در جلو بررسی شده است. صدها دانش آموز در سراسر جهان
به عنوان یک مربی رهبری دوره. هر فردی که این دوره را گذرانده
گفته است که آن را به دیگران توصیه می کند.
در حالی که مخاطبان برای افرادی هستند که تازه وارد این دوره شده
اند، توسعه دهندگان ارشد نیز یک یا دو مورد را یاد خواهند
گرفت.
برای فهرست مطالب و مشاهده فصل نمونه، سیاست های زمان بندی، از
Surreal-Time.com دیدن کنید.
Real-Time Embedded Systems Fundamentals is a comprehensive
guide to designing, testing, and managing the development of
real-time systems. The book concentrates on embedded systems
but is equally applicable to real-time systems in all their
forms.
The book covers the fundamentals, the ABCs of real-time that
every developer needs to know. The concepts are heavily
illustrated with graphics that build layer-by-layer to explain
the concepts. We throw in a few cartoons to lighten it up. No
heavy-duty theory and mathematical formulas, just easy to read
and comprehend information.
Over 120 inline quiz questions test your comprehension.
The book content has been vetted in front of hundreds of
students globally as an instructor led course. Every single
person who took the course said they would recommend it to
others.
While the audience is for people new to the real-time area,
senior developers will learn a thing or two as well.
Visit Surreal-Time.com for a Table of Contents and to view a
sample chapter, Scheduling Policies.