دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: 3 نویسندگان: Eben Upton, Gareth Halfacree, Konrad Matuk سری: ISBN (شابک) : 9788328307033 ناشر: Helion سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 263 زبان: Polish فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب رزبری پای. راهنمای کاربر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Spis treści O autorach Wprowadzenie Programowanie to świetna zabawa! Szczypta historii Skąd nazwa „Raspberry Pi”? Społeczność Co można zrobić za pomocą Raspberry Pi? Część I. Podłączanie płytki Rozdział 1 . Pierwsze spotkanie z Raspberry Pi ARM kontra x86 Windows kontra Linux Pierwsze kroki z systemem Raspberry Pi Podłączanie monitora Złącze kompozytowe Złącze HDMI Złącze DSI Połączenie audio Podłączanie klawiatury i myszy Instalacja systemu na karcie SD Uwaga na temat pamięci Instalacja z poziomu systemu Linux Instalacja z poziomu systemu OS X Instalacja z poziomu systemu Windows Podłączanie pamięci zewnętrznej Łączenie z siecią Łączenie z siecią wersji Model A Sieć przewodowa Sieć bezprzewodowa Podłączanie zasilania Rozdział 2. Administracja systemem Linux Wprowadzenie do systemu Linux Terminal i graficzny interfejs użytkownika (GUI) Podstawy systemu Linux Wprowadzenie do systemu Debian Akcesoria Edukacja Internet Programowanie Dźwięk i wideo Narzędzia systemowe Preferencje Gdzie szukać pomocy? Stosowanie zewnętrznych urządzeń pamięci masowej Tworzenie nowego konta użytkownika Użytkownicy i grupy Układ systemu plików Układ logiczny Układ fizyczny Instalowanie i usuwanie oprogramowania Pozostałe dystrybucje Szukanie oprogramowania Instalowanie oprogramowania Usuwanie oprogramowania Aktualizowanie oprogramowania Rozdział 3. Rozwiązywanie problemów Diagnozowanie klawiatury i myszy Diagnozowanie problemów z zasilaniem Diagnozowanie problemów z wyświetlaniem Diagnozowanie problemów związanych z uruchamianiem systemu Diagnozowanie problemów związanych z siecią Jądro awaryjne Rozdział 4. Konfiguracja sieci Sieć przewodowa Sieć bezprzewodowa Instalacja firmware karty sieci bezprzewodowej bez połączenia z internetem Brak szyfrowania Szyfrowanie WEP Szyfrowanie WPA/WPA2 Nawiązywanie połączenia z siecią bezprzewodową Rozdział 5. Zarządzanie partycjami Tworzenie nowej partycji Zmiana wielkości istniejących partycji Automatyczna zmiana wielkości Ręczna zmiana wielkości Przenoszenie systemu na większą kartę SD Tworzenie obrazu w systemie Linux Tworzenie obrazu w systemie OS X Tworzenie obrazu w systemie Windows Rozdział 6. Konfigurowanie płytki Raspberry Pi Ustawienia sprzętowe — plik config.txt Zmiana ustawień wyświetlania Opcje uruchamiania systemu Przetaktowywanie systemu Raspberry Pi Ustawienia przetaktowania Ustawienia napięć Włączanie pamięci podręcznej drugiego poziomu (L2) Włączanie trybu testowego Podział pamięci — plik start.elf Ustawienia oprogramowania — plik cmdline.txt Część II. Platforma Pi jako centrum multimedialne, komputer produkcyjny i serwer WWW Rozdział 7. Platforma Pi jako centrum multimedialne Odtwarzanie muzyki na konsoli Dedykowane centrum multimedialne — dystrybucja Rasbmc Wyświetlanie danych strumieniowych z internetu Wyświetlanie lokalnych danych strumieniowych Konfiguracja dystrybucji Rasbmc Rozdział 8. Platforma Pi jako komputer produkcyjny Stosowanie aplikacji działających w chmurze Pakiet OpenOffice.org Edycja obrazów w aplikacji Gimp Rozdział 9. Platforma Pi jako serwer WWW Instalacja stosu LAMP Instalacja platformy WordPress Część III. Programowanie i sterowanie Rozdział 10. Wprowadzenie do języka Scratch Wprowadzenie do języka Scratch Pierwszy przykład: witaj świecie Drugi przykład: animacja i dźwięk Trzeci przykład: prosta gra Logika Boole’a Robotyka i czujniki Obsługa czujników za pośrednictwem płytki PicoBoard Robotyka i klocki LEGO Materiały dodatkowe Rozdział 11. Wprowadzenie do języka Python Wprowadzenie do języka Python Pierwszy przykład: witaj świecie Tworzenie wykonywalnych programów języka Python Drugi przykład: komentarze, dane wejściowe, zmienne i pętle Dlaczego ==? Trzeci przykład: tworzenie gier za pomocą biblioteki pygame Czwarty przykład: Python i obsługa sieci Materiały dodatkowe Rozdział 12. Sterowanie sprzętem Sprzęt elektroniczny Odczytywanie kodów z rezystorów Źródła komponentów Sklepy internetowe Specjalistyczne sklepy dla hobbystów Port GPIO Magistrala szeregowa UART Magistrala I²C Magistrala SPI Obsługa portu GPIO w języku Python Instalacja biblioteki języka Python dla portu GPIO Obliczanie wartości rezystora ograniczającego Wyjście GPIO: migająca dioda LED Wejście GPIO: odczytywanie stanu przycisku Alternatywa dla płytki uniwersalnej Krótka instrukcja lutowania Rozdział 13. Dodatkowe płytki Slice of Pi firmy Ciseco Prototyping Pi Plate firmy Adafruit Gertboard firmy Fen Logic Dodatki Dodatek A Python — gotowe rozwiązania Raspberry Snake (rozdział 11., przykład 3.) Lista użytkowników IRC (rozdział 11., przykład 4.) Dane wejściowe i wyjściowe portu GPIO (rozdział 12.) Dodatek B Tryby wyświetlania HDMI Skorowidz A B C D E F G H I J K L M N O P R S Ś T U V W Z