ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Raspberry Pi Projects for Kids

دانلود کتاب پروژه های Raspberry Pi برای کودکان

Raspberry Pi Projects for Kids

مشخصات کتاب

Raspberry Pi Projects for Kids

ویرایش: 2nd Edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781785281525, 1785280430 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2015 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 6 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 37,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب پروژه های Raspberry Pi برای کودکان: Raspberry Pi (رایانه)، Raspberry Pi (رایانه)--برنامه نویسی، کتاب های الکترونیکی، Raspberry Pi (کامپیوتر) -- برنامه نویسی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Raspberry Pi Projects for Kids به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پروژه های Raspberry Pi برای کودکان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پروژه های Raspberry Pi برای کودکان

پوشش دادن؛ کپی رایت؛ وام؛ درباره نویسنده؛ درباره داوران؛ www.PacktPub.com; فهرست مطالب؛ پیشگفتار؛ فصل 1: شروع کار با Raspberry Pi. مواد مورد نیاز؛ منبع تغذیه؛ ذخیره سازی؛ ورودی؛ ویدئو؛ شبکه؛ آماده سازی کارت SD؛ راه اندازی Raspberry Pi؛ استفاده از Raspberry Pi خط فرمان؛ به روز رسانی و نصب نرم افزارهای جدید؛ سایر کاربردهای رزبری پای؛ عیب یابی مشکلات رایج؛ خلاصه؛ فصل 2: ​​متحرک سازی با اسکرچ. خراش؛ سلام دنیا!؛ تور کد؛ چند حرکت جالب تر؛ تنظیم صحنه؛ راه دیگری برای متحرک سازی؛ انیمیشن تعاملی؛ از قدرت برنامه نویسی استفاده کنید تا از Raspberry Pi برای ایجاد بازی های شگفت انگیز با جزئیات استفاده کنید Raspberry Pi یک کامپیوتر کوچک تک تخته است که برای علاقه مند کردن افراد بیشتری (به ویژه کودکان) به برنامه نویسی کامپیوتری طراحی شده است. هدف آن این است که ابزارهای برنامه نویسی و برنامه های آموزشی را تا حد امکان در دسترس قرار دهد و شروع کار را بسیار آسان کند. این کتاب شما را از طریق شش پروژه سرگرم کننده راهنمایی می کند که نشان می دهد چگونه می توان از برنامه نویسی برای خلاقیت استفاده کرد. هر پروژه دارای دستورالعمل ها و توضیحات گام به گام واضحی است که به کودکان کمک می کند تا مفاهیم را به راحتی درک کنند. شما با راه اندازی Raspberry Pi شروع می کنید و با زبان برنامه نویسی Scratch برای ایجاد انیمیشن های ساده آشنا می شوید. درک خود از پایتون را برای نوشتن برنامه های ساده و در عین حال مفید به دست آورید و از آن استفاده کنید. با اتصال آن به Raspberry Pi در مسیر، یک بازی فیزیکی ایجاد و بازی کنید تا از تعدادی دیگر از کاربردهای احتمالی مدار/برنامه بسیار مشابه آگاه شوید. در نهایت، با درک Sonic Pi، موسیقی خود را خواهید ساخت. آنچه خواهید آموخت Gear up برای شروع برنامه نویسی با راه اندازی Raspberry Pi و بازدید از برنامه های موجود درک اصول برنامه نویسی و الکترونیک با استفاده از Raspberry Pi از سیستم عامل لینوکس و زبان های برنامه نویسی مانند Scratch و Python برای ساخت پروژه های جالب استفاده کنید. با نوشتن برنامه‌های ساده به درک اولیه از نحوه عملکرد زبان برنامه‌نویسی پایتون دست یابید یک بازی کاملاً کاربردی بسازید و نحوه تغییر آن را برای ایجاد سطوح جدید کشف کنید. نشانگرها را به برنامه نقشه برداری شخصی خود اضافه کنید. درک درستی از Sonic Pi داشته باشید و نحوه استفاده از آن برای ایجاد موسیقی خود را بیابید. دانلود کد نمونه برای این کتاب. می‌توانید فایل‌های کد نمونه را برای همه کتاب‌های Packt که از حساب خود در http://www.PacktPub.com خریداری کرده‌اید دانلود کنید. اگر این کتاب را از جای دیگری خریداری کرده اید، می توانید به http://www.PacktPub.com/support مراجعه کرده و ثبت نام کنید تا فایل ها مستقیماً برای شما ایمیل شوند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Cover; Copyright; Credits; About the Author; About the Reviewers; www.PacktPub.com; Table of Contents; Preface; Chapter 1: Getting Started with Raspberry Pi; Materials needed; Power supply; Storage; Input; Video; Network; Preparing the SD card; Starting up the Raspberry Pi; Using your Raspberry Pi; The command line; Updating and installing new software; Other uses of the Raspberry Pi; Troubleshooting common issues; Summary; Chapter 2: Animating with Scratch; Scratch; Hello world!; Code tour; Some more interesting movements; Setting the scene; Another way to animate; Interactive animation;Leverage the power of programming to use the Raspberry Pi to create awesome games In Detail The Raspberry Pi is a single-board mini computer designed to get more people (particularly children) interested in computer programming. It aims to make programming tools and educational programs as accessible as possible, making it very easy to get started with. This book will guide you through six fun projects that show how programming can be used to be creative. Each project has clear step-by-step instructions and explanations helping children grasp the concepts easily. You will start by setting up the Raspberry Pi and get to grips with the Scratch programming language to create simple animations. Gain and put to use your understanding of Python to write simple yet useful programs. Create and play a physical game by connecting it to the Raspberry Pi en route to become aware of a number of other possible uses for a very similar circuit/program. Finally, with an understanding of Sonic Pi, you will create your own music. What You Will Learn Gear up to start programming by setting up the Raspberry Pi and taking a tour of available applications Understand the fundamentals of programming and electronics using the Raspberry Pi Use the Linux operating system and programming languages such as Scratch and Python to build interesting projects Gain a basic understanding of how the Python programming language works by writing simple programs Build a fully functioning game and explore how to modify it to create new levels Create animations and music to make your games and applications more exciting Make computer code interact with the physical world Add markers to your personal mapping program Get an understanding of Sonic Pi, and discover how to use it to create your own music Downloading the example code for this book. You can download the example code files for all Packt books you have purchased from your account at http://www.PacktPub.com. If you purchased this book elsewhere, you can visit http://www.PacktPub.com/support and register to have the files e-mailed directly to you.



فهرست مطالب

Cover
Copyright
Credits
About the Author
About the Reviewers
www.PacktPub.com
Table of Contents
Preface
Chapter 1: Getting Started with Raspberry Pi
Materials needed
Power supply
Storage
Input
Video
Network
Preparing the SD card
Starting up the Raspberry Pi
Using your Raspberry Pi
The command line
Updating and installing new software
Other uses of the Raspberry Pi
Troubleshooting common issues
Summary
Chapter 2: Animating with Scratch
Scratch
Hello world!
Code tour
Some more interesting movements
Setting the scene
Another way to animate
Interactive animation VariablesMovement
Keeping count
If-then-else
Summary
Chapter 3: Making Your Own Angry Birds Game
Creating a character
Creating a level
Moving the character
Initialization
Moving the character with the keyboard
Launching the character!
Flight
Adding physics
Gravity
Bouncing
Ending the game
Scoring
Extensions
Summary
Chapter 4: Creating Random Insults
Python
Python programming
The program we're going to use to generate phrases
Lists
Adding randomness
Creating phrases
Making mischief
Dictionaries
Loops
Conditionals
Functions
Complete code listing
Summary Chapter 5: Testing Your SpeedMaterials needed to make your own controller
Creating the game controller
The controller base
Adding buttons
Connecting to the Raspberry Pi
Coding the game
Random behavior
Using the controller
Adding a time limit
Bringing it all together
Complete code listing
The keyboard version
What's next?
Summary
Chapter 6: Making an Interactive Map of your City
Hello world!
Tkinter
Writing the program
Getting a map
No Internet? No problem!
Google Maps
Generating the address
Downloading an image
Using an image
Adding markers
Detecting mouse clicks Reacting to mouse clicksAdding labels
Basic labels
Pop-up windows
Code listing
Extensions
Layout
Additional widgets
Checkbutton
Frame and LabelFrame
Listbox
Menu
Menubutton
Message
OptionMenu
Radiobutton
Scale
Spinbox
Summary
Chapter 7: Building Beats with Sonic Pi
Sonic Pi
Getting started with Sonic Pi
Creating a tune
New sounds
A real tune
Adding rhythm
Bass line
More fun
Code listing
Summary
Index




نظرات کاربران