ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung: Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren

دانلود کتاب هک بازی ، بلاکچین و کسب درآمد: چگونه با هوش مصنوعی ارزش تولید کنیم

Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung: Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren

مشخصات کتاب

Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung: Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren

ویرایش: 1. Aufl. 
نویسندگان:   
سری: Quick Guide 
ISBN (شابک) : 9783662608586, 9783662608593 
ناشر: Springer Berlin Heidelberg;Springer Gabler 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: 129 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب هک بازی ، بلاکچین و کسب درآمد: چگونه با هوش مصنوعی ارزش تولید کنیم: تجارت و مدیریت، استراتژی کسب و کار/رهبری، مدیریت نوآوری/فناوری، توسعه بازی، امور مالی شرکت



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung: Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب هک بازی ، بلاکچین و کسب درآمد: چگونه با هوش مصنوعی ارزش تولید کنیم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب هک بازی ، بلاکچین و کسب درآمد: چگونه با هوش مصنوعی ارزش تولید کنیم



هوش مصنوعی، دیجیتالی شدن و الگوریتم‌ها

این موضوعات در حال تغییر جامعه ما هستند. هک بازی، بلاک چین و کسب درآمد از طریق سیستم‌های هوش مصنوعی بخشی جدایی‌ناپذیر از صنعت بازی‌های رایانه‌ای است که برای دهه‌ها با اکوسیستم خود باعث رشد می‌شود و از اهمیت اجتماعی و اقتصادی بالایی برخوردار است.
این راهنمای سریع نشان می دهد که چگونه هک بازی کار می کند و توسعه، توزیع و بازاریابی نرم افزار تقلب، نوعی دزدی دریایی محصولات دیجیتال و جرایم سایبری مرتبط است. بلاک چین، که پتانسیل واقعی خود را به عنوان فناوری دفتر کل توزیع شده همتا به همتا پس از هیاهوی بیت کوین آشکار می کند و نه تنها بازی های بلاک چین با آن توسعه می یابد، به روشی قابل درک توضیح و مستند شده است.
عملکرد و معنای احتمالی آیتم های درون بازی به عنوان ارزهای رمزنگاری شده، دارایی های رمزنگاری و توکن ها زیر سوال رفته است

هوش مصنوعی، بخشی از هر موتور بازی، در حال تجربه مدل های جدید کسب درآمد است. مانند بازی های ابری، لوت باکس ها و ابعاد جدید Steam Early Access که در این راهنمای سریع به وضوح توضیح داده شده است. مهمترین نکات محتوا را در اینجا بیابید:

  • آشنایی با هوش مصنوعی و کسب درآمد
  • مدیریت موفقیت آمیز بازی های ابری، لوت باکس ها و دسترسی زودهنگام Steam
  • در بازی آیتم‌ها، دارایی‌های رمزنگاری و توکن‌سازی برای افزایش ارزش
  • استفاده از بلاک چین و فناوری دفتر کل توزیع‌شده همتا به همتا
  • جلوگیری از هک بازی، نرم‌افزار تقلب و جرایم سایبری
یادگیری ماشین، شبکه‌های عصبی و آگاهی سایبری و اهمیت آنها برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای به صورت تجمیع شده ارائه شده است و جدیدترین و پیشرفت‌های آتی نشان داده شده است. همه حوزه های موضوعی به طور مداوم از دیدگاه کسب و کار یا مدیریت ارائه می شوند و سطح بالایی از ارتباط عملی را تشکیل می دهند. سه مصاحبه تخصصی ابعاد حقوقی، فنی و تجاری را عمیق تر می کند.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Künstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen

Diese Themen verändern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Computerspiele Branche, die mit ihrem Ökosystem seit Jahrzehnten Wachstum generiert und von hoher gesellschaftlicher und wirtschaftlicher Bedeutung ist.
Dieser Quick Guide zeigt auf, wie Game Hacking und die damit einhergehende Entwicklung, Distribution und Vermarktung von Cheat Software funktioniert, einer Form der digitalen Produkt Piraterie und des Cybercrime. Auch die Blockchain, die nach dem Bitcoin-Hype ihr wahres Potenzial als Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology entfaltet und mit welcher nicht nur Blockchain-Games entwickelt werden, ist verständlich erläutert und dokumentiert.
Die Funktion und mögliche Bedeutung von In-Game Items als Crypto Currencies, Crypto Assets und Tokens wird hinterfragt

Künstliche Intelligenz, Bestandteil einer jeden Game Engine, erfährt durch neue Monetarisierungsmodelle wie Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access neue Dimensionen, die in diesem Quick Guide verständlich erläutert sind. Finden Sie hier die wichtigsten inhaltlichen Punkte:

  • Künstliche Intelligenz und Monetarisierung verstehen
  • Cloud Gaming, Lootboxen und Steam Early Access erfolgreich managen
  • In-Game Items, Crypto Assets und Tokenization wertsteigernd steuern
  • Blockchain und Peer-to-Peer Distributed Ledger Technology anwenden
  • Game Hacking, Cheat Software und Cybercrime abwehren

Machine Learning, neuronale Netze und Cyberconsciousness sowie deren Bedeutung für die Computerspiele Branche, werden aggregiert dargelegt, die jüngsten und zukünftigen Entwicklungen aufgezeigt. Alle Themengebiete werden konsequent aus der betriebswirtschaftlichen oder Managementperspektive dargelegt und bilden einen hohen Praxisbezug. Drei Experten- Interviews vertiefen die juristischen, technologischen und betriebswirtschaftlichen Dimensionen.


فهرست مطالب

Front Matter ....Pages I-XV
Game Hacking: Von der Raubkopie zum Cybercrime Game Hack (Lutz Anderie)....Pages 1-21
Blockchain, Crypto Assets und Gamer Tokens: Von Pac Man zu Virtual Goods (Lutz Anderie)....Pages 23-49
Monetarisierung von Computerspielen: Vom Algorithmus zur KI (Lutz Anderie)....Pages 51-108
Crytek Frankfurt: Real-Time Engine und Künstliche Intelligenz (Lutz Anderie)....Pages 109-116




نظرات کاربران