دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Johan Vos
سری:
ISBN (شابک) : 9781617296321
ناشر: Manning Publications
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 264
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Quantum Computing in Action به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب محاسبات کوانتومی در عمل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
محاسبات کوانتومی در افق است و آماده تأثیرگذاری بر همه چیز از تحقیقات علمی گرفته تا رمزگذاری و امنیت است. اما برای شروع محاسبات کوانتومی نیازی به مدرک فیزیک ندارید. محاسبات کوانتومی برای توسعه دهندگان به شما نشان می دهد که چگونه از مهارت های جاوا موجود خود برای نوشتن اولین نرم افزار کوانتومی خود استفاده کنید تا برای انقلاب آماده باشید. این کتاب به جای یک کتابچه راهنمای سخت افزاری یا راهنمای تئوری دانشگاهی، بر روی پیاده سازی های عملی الگوریتم های محاسبات کوانتومی متمرکز شده است. با استفاده از Strange، یک شبیهساز کامپیوتر کوانتومی مبتنی بر جاوا، هنگام نوشتن اولین کد کوانتومی خود، با اجزای اصلی محاسبات کوانتومی از جمله کیوبیتها و گیتهای کوانتومی آشنا خواهید شد. خرید کتاب چاپی شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان در قالبهای PDF، Kindle و ePub از انتشارات منینگ است.
Quantum computing is on the horizon, ready to impact everything from scientific research to encryption and security. But you don't need a physics degree to get started in quantum computing. Quantum Computing for Developers shows you how to leverage your existing Java skills into writing your first quantum software so you're ready for the revolution. Rather than a hardware manual or academic theory guide, this book is focused on practical implementations of quantum computing algorithms. Using Strange, a Java-based quantum computer simulator, you'll go hands-on with quantum computing's core components including qubits and quantum gates as you write your very first quantum code. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.
Quantum Computing in Action brief contents contents preface acknowledgments about this book Who should read this book? How this book is organized: a roadmap About the code liveBook discussion forum about the author about the cover illustration Part 1—Quantum computing introduction 1 Evolution, revolution, or hype? 1.1 Expectation management 1.1.1 Hardware 1.1.2 Software 1.1.3 Algorithms 1.1.4 Why start with QC today? 1.2 The disruptive parts of QC: Getting closer to nature 1.2.1 Evolutions in classical computers 1.2.2 Revolution in quantum computers 1.2.3 Quantum physics 1.3 Hybrid computing 1.4 Abstracting software for quantum computers 1.5 From quantum to computing or from computing to quantum Summary 2 “Hello World,” quantum computing style 2.1 Introducing Strange 2.2 Running a first demo with Strange 2.3 Inspecting the code for HelloStrange 2.3.1 The build procedures 2.3.2 The code 2.3.3 Java APIs vs. implementations 2.4 Obtaining and installing the Strange code 2.4.1 Downloading the code 2.4.2 A first look at the library 2.5 Next steps Summary 3 Qubits and quantum gates: The basic units in quantum computing 3.1 Classic bit vs. qubit 3.2 Qubit notation 3.2.1 One qubit 3.2.2 Multiple qubits 3.3 Gates: Manipulating and measuring qubits 3.4 A first [quantum] gate: Pauli-X 3.5 Playing with qubits in Strange 3.5.1 The QuantumExecutionEnvironment interface 3.5.2 The Program class 3.5.3 Steps and gates 3.5.4 Results 3.6 Visualizing quantum circuits Summary Part 2—Fundamental concepts and how they relate to code 4 Superposition 4.1 What is superposition? 4.2 The state of a quantum system as a probability vector 4.3 Introducing matrix gate operations 4.3.1 The Pauli-X gate as a matrix 4.3.2 Applying the Pauli-X gate to a qubit in superposition 4.3.3 A matrix that works for all gates 4.4 The Hadamard gate: The gate to superposition 4.5 Java code using the Hadamard gate Summary 5 Entanglement 5.1 Predicting heads or tails 5.2 Independent probabilities: The classic way 5.3 Independent probabilities: The quantum way 5.4 The physical concept of entanglement 5.5 A gate representation for quantum entanglement 5.5.1 Converting to probability vectors 5.5.2 CNot gate 5.6 Creating a Bell state: Dependent probabilities 5.7 Mary had a little qubit Summary 6 Quantum networking: The basics 6.1 Topology of a quantum network 6.2 Obstacles to quantum networking 6.2.1 Classical networking in Java 6.2.2 No-cloning theorem 6.2.3 Physical limitations on transferring qubits 6.3 Pauli-Z gate and measurement 6.3.1 Pauli-Z gate 6.3.2 Measurements 6.4 Quantum teleportation 6.4.1 The goal of quantum teleportation 6.4.2 Part 1: Entanglement between Alice and Bob 6.4.3 Part 2: Alice’s operations 6.4.4 Part 3: Bob’s operations 6.4.5 Running the application 6.4.6 Quantum and classical communication 6.5 A quantum repeater Summary Part 3—Quantum algorithms and code 7 Our HelloWorld, explained 7.1 From hardware to high-level languages 7.2 Abstractions at different levels 7.3 Other languages for quantum computing simulators 7.3.1 Approaches 7.3.2 Resources for other languages 7.4 Strange: High-level and low-level approaches 7.4.1 Top-level API 7.4.2 Low-level APIs 7.4.3 When to use what 7.5 StrangeFX: A development tool 7.5.1 Visualization of circuits 7.5.2 Debugging Strange code 7.6 Creating your own circuits with Strange 7.6.1 Quantum arithmetic as an introduction to Shor’s algorithm 7.6.2 Adding two qubits 7.6.3 Quantum arithmetic with a carry bit 7.6.4 Next steps 7.7 Simulators, cloud services, and real hardware Summary 8 Secure communication using quantum computing 8.1 The bootstrap problem 8.1.1 Issues with sending bits over a network 8.1.2 One-time pad to the rescue 8.1.3 Sharing a secret key 8.2 Quantum key distribution 8.3 Naive approach 8.4 Using superposition 8.4.1 Applying two Hadamard gates 8.4.2 Sending qubits in superposition 8.5 BB84 8.5.1 Confusing Eve 8.5.2 Bob is confused, too 8.5.3 Alice and Bob are talking 8.6 QKD in Java 8.6.1 The code 8.6.2 Running the application Summary 9 Deutsch-Jozsa algorithm 9.1 When the solution is not the problem 9.2 Properties of functions 9.2.1 Constant and balanced functions 9.3 Reversible quantum gates 9.3.1 Experimental evidence 9.3.2 Mathematical proof 9.4 Defining an oracle 9.5 From functions to oracles 9.5.1 Constant functions 9.5.2 Balanced functions 9.6 Deutsch algorithm 9.7 Deutsch-Jozsa algorithm 9.8 Conclusion Summary 10 Grover’s search algorithm 10.1 Do we need yet another search architecture? 10.1.1 Traditional search architecture 10.1.2 What is Grover’s search algorithm? 10.2 Classical search problems 10.2.1 General preparations 10.2.2 Searching the list 10.2.3 Searching using a function 10.3 Quantum search: Using Grover’s search algorithm 10.4 Probabilities and amplitudes 10.4.1 Probabilities 10.4.2 Amplitudes 10.5 The algorithm behind Grover’s search 10.5.1 Running the example code 10.5.2 Superposition 10.5.3 Quantum oracle 10.5.4 Grover diffusion operator: Increasing the probability 10.6 Conclusion Summary 11 Shor’s algorithm 11.1 A quick example 11.2 The marketing hype 11.3 Classic factorization vs. quantum factorization 11.4 A multidisciplinary problem 11.5 Problem description 11.6 The rationale behind Shor’s algorithm 11.6.1 Periodic functions 11.6.2 Solving a different problem 11.6.3 Classic period finding 11.6.4 The post-processing step 11.7 The quantum-based implementation 11.8 Creating a periodic function using quantum gates 11.8.1 The flow and circuit 11.8.2 The steps 11.9 Calculating the periodicity 11.10 Implementation challenges Summary Appendix A—Getting started with Strange A.1 Requirements A.2 Obtaining and installing the demo code A.3 The HelloStrange program Running the program Appendix B—Linear algebra B.1 Matrix-vector multiplication B.2 Matrix-matrix multiplication B.3 Tensor product index A B C D E F G H I J L M N O P Q R S T U V X