دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2ed.
نویسندگان: Kent D. Lee
سری: Undergraduate Topics in Computer Science
ISBN (شابک) : 1447166418, 9781447166429
ناشر: Springer
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 299
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Python programming fundamentals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصول برنامه نویسی پایتون نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب درسی آسان برای دنبال کردن و تست شده در کلاس، خواننده را از طریق اصول برنامه نویسی با پایتون راهنمایی می کند، زبانی قابل دسترس که می تواند به صورت تدریجی یاد بگیرد. ویژگیها: شامل مثالهای متعدد و تمرینهای تمرینی در سراسر متن، با تمرینهای اضافی، راهحلها و سؤالات مروری در پایان هر فصل. الگوهایی را که اغلب هنگام نوشتن برنامه ها ظاهر می شوند برجسته می کند و کاربرد این الگوها را برای حل مسئله از طریق تمرینات تمرینی تقویت می کند. استفاده از یک ابزار اشکال زدا را برای بازرسی یک برنامه معرفی می کند، که دانش آموزان را قادر می سازد خودشان کشف کنند که برنامه ها چگونه کار می کنند و درک خود را افزایش می دهند. چارچوب Tkinter را برای ساخت برنامه های رابط کاربری گرافیکی و برنامه های رویداد محور ارائه می دهد. ویدیوهای آموزشی و اطلاعات اضافی را برای دانشآموزان و همچنین مواد پشتیبانی برای مربیان در یک وبسایت مرتبط ارائه میدهد.
This easy-to-follow and classroom-tested textbook guides the reader through the fundamentals of programming with Python, an accessible language which can be learned incrementally. Features: incudes numerous examples and practice exercises throughout the text, with additional exercises, solutions and review questions at the end of each chapter; highlights the patterns which frequently appear when writing programs, reinforcing the application of these patterns for problem-solving through practice exercises; introduces the use of a debugger tool to inspect a program, enabling students to discover for themselves how programs work and enhance their understanding; presents the Tkinter framework for building graphical user interface applications and event-driven programs; provides instructional videos and additional information for students, as well as support materials for instructors, at an associated website.
Front Matter....Pages i-xii
Introduction....Pages 1-38
Decision Making....Pages 39-61
Repetitive Tasks....Pages 63-89
Using Objects....Pages 91-113
Defining Functions....Pages 115-143
Event-Driven Programming....Pages 145-161
Defining Classes....Pages 163-188
Appendix A: Integer Operators....Pages 189-190
Appendix B: Float Operators....Pages 191-191
Appendix C: String Operators and Methods....Pages 193-196
Appendix D: List Operators and Methods....Pages 197-198
Appendix E: Dictionary Operators and Methods....Pages 199-200
Appendix F: Turtle Methods....Pages 201-212
Appendix G: TurtleScreen Methods....Pages 213-220
Appendix H: The Reminder! Program....Pages 221-223
Appendix I: The Bouncing Ball Program....Pages 225-227
Back Matter....Pages 229-239