ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Python Multimedia. Beginner's Guide: Learn how to develop multimedia applications using Python with this practical step-by-step guide

دانلود کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید

Python Multimedia. Beginner's Guide: Learn how to develop multimedia applications using Python with this practical step-by-step guide

مشخصات کتاب

Python Multimedia. Beginner's Guide: Learn how to develop multimedia applications using Python with this practical step-by-step guide

دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی
ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 292 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 4 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید: است



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Python Multimedia. Beginner's Guide: Learn how to develop multimedia applications using Python with this practical step-by-step guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید

Packt Publishing، 2010، 290 صفحه.
برنامه های کاربردی چندرسانه ای در طیف وسیعی از زمینه ها استفاده می شوند. نوشتن برنامه هایی که با تصاویر، فیلم ها و سایر جلوه های حسی کار می کنند عالی است. همه برنامه‌ها نمی‌توانند از جلوه‌های صوتی/بصری به طور کامل استفاده کنند، اما مقدار معینی از چند رسانه‌ای هر برنامه‌ای را بسیار جذاب می‌کند.
این کتاب همه چیز در مورد پردازش چندرسانه‌ای با استفاده از پایتون است. این راهنمای گام به گام به شما یک تجربه عملی با توسعه برنامه های چند رسانه ای هیجان انگیز می دهد. شما برنامه هایی برای پردازش تصاویر، ایجاد انیمیشن های دوبعدی و پردازش صدا و تصویر خواهید ساخت.
کتابخانه های چندرسانه ای متعددی وجود دارد که پیوندهای پایتون برای آنها موجود است. این کتابخانه ها کار با انواع رسانه ها مانند تصاویر، صدا، ویدئو، بازی و غیره را امکان پذیر می کند. این کتاب خواننده را با برخی از این کتابخانه ها (متن باز) از طریق چندین پروژه غیرقابل باور هیجان انگیز آشنا می کند. چارچوب‌ها و کتابخانه‌های چند رسانه‌ای محبوب، مانند GStreamer، Pyglet، QT Phonon و Python Imaging کتابخانه برای توسعه برنامه‌های چندرسانه‌ای مختلف استفاده می‌شوند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Packt Publishing, 2010, 290 pages.
Multimedia applications are used in a broad spectrum of fields. Writing applications that work with images, videos, and other sensory effects is great. Not every application gets to make full use of audio/visual effects, but a certain amount of multimedia makes any application very appealing.
This book is all about multimedia processing using Python. This step by step guide gives you a hands-on experience with developing exciting multimedia applications. You will build applications for processing images, creating 2D animations and processing audio and video.
There are numerous multimedia libraries for which Python bindings are available. These libraries enable working with different kinds of media, such as images, audio, video, games, and so on. This book introduces the reader to some of these (open source) libraries through several implausibly exciting projects. Popular multimedia frameworks and libraries, such as GStreamer, Pyglet, QT Phonon, and Python Imaging library are used to develop various multimedia applications.





نظرات کاربران