دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: Sathaye N. سری: ناشر: سال نشر: تعداد صفحات: 292 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید: است
در صورت تبدیل فایل کتاب Python Multimedia. Beginner's Guide: Learn how to develop multimedia applications using Python with this practical step-by-step guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چندرسانه ای پایتون. راهنمای مبتدی: چگونه می توانید برنامه های چندرسانه ای را با استفاده از پایتون با این راهنمای عملی گام به گام توسعه دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Packt Publishing، 2010، 290 صفحه.
برنامه های کاربردی چندرسانه ای در طیف وسیعی از زمینه ها استفاده
می شوند. نوشتن برنامه هایی که با تصاویر، فیلم ها و سایر جلوه
های حسی کار می کنند عالی است. همه برنامهها نمیتوانند از
جلوههای صوتی/بصری به طور کامل استفاده کنند، اما مقدار معینی از
چند رسانهای هر برنامهای را بسیار جذاب میکند.
این کتاب همه چیز در مورد پردازش چندرسانهای با استفاده از
پایتون است. این راهنمای گام به گام به شما یک تجربه عملی با
توسعه برنامه های چند رسانه ای هیجان انگیز می دهد. شما برنامه
هایی برای پردازش تصاویر، ایجاد انیمیشن های دوبعدی و پردازش صدا
و تصویر خواهید ساخت.
کتابخانه های چندرسانه ای متعددی وجود دارد که پیوندهای پایتون
برای آنها موجود است. این کتابخانه ها کار با انواع رسانه ها
مانند تصاویر، صدا، ویدئو، بازی و غیره را امکان پذیر می کند. این
کتاب خواننده را با برخی از این کتابخانه ها (متن باز) از طریق
چندین پروژه غیرقابل باور هیجان انگیز آشنا می کند. چارچوبها و
کتابخانههای چند رسانهای محبوب، مانند GStreamer، Pyglet، QT
Phonon و Python Imaging کتابخانه برای توسعه برنامههای
چندرسانهای مختلف استفاده میشوند.
Packt Publishing, 2010, 290 pages.
Multimedia applications are used in a broad spectrum of fields.
Writing applications that work with images, videos, and other
sensory effects is great. Not every application gets to make
full use of audio/visual effects, but a certain amount of
multimedia makes any application very appealing.
This book is all about multimedia processing using Python. This
step by step guide gives you a hands-on experience with
developing exciting multimedia applications. You will build
applications for processing images, creating 2D animations and
processing audio and video.
There are numerous multimedia libraries for which Python
bindings are available. These libraries enable working with
different kinds of media, such as images, audio, video, games,
and so on. This book introduces the reader to some of these
(open source) libraries through several implausibly exciting
projects. Popular multimedia frameworks and libraries, such as
GStreamer, Pyglet, QT Phonon, and Python Imaging library are
used to develop various multimedia applications.