دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: B.J. Korites
سری:
ISBN (شابک) : 9781484233788
ناشر: Apress
سال نشر: 2018
تعداد صفحات: 360
زبان: english
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 9 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Python Graphics. A Reference for creating 2D and 3D Images به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک پایتون مرجعی برای ایجاد تصاویر دو بعدی و سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از ویژگی های داخلی پایتون برای ایجاد گرافیک های نوآورانه برای تجسم داده ها و تصاویر فنی استفاده کنید. این کتاب فراتر از دستورات و کتابخانههای ساده است تا توضیح دهد که چگونه میتوان نه تنها گرافیکها را نمایش داد، بلکه آنها را چرخاند، سایه انداخت و ویرایش کرد. با شروع توابع ضروری پایتون برای تنظیم یک فضای رسم و تولید اشیاء 2 و 3 بعدی، یاد خواهید گرفت که چگونه اشیاء پیچیده تر بسازید، آنها را ترجمه و بچرخانید، خطوط پنهان را حذف کنید، سایه دهی را برای افزودن واقع گرایی، و تصاویر را طراحی کنید. برای تجسم هر مجموعه داده فصل آخر شامل چندین برنامه کاربردی در علم و مهندسی از جمله مدلهای سیارهای است که میتوانید آنها را برای استفاده خود تطبیق دهید. نوشته شده برای توسعه دهندگانی که می خواهند از قابلیت های پایتون برای تنظیم دقیق تصاویر خود استفاده کنند، Python Graphics دستورات مختلفی را برای ترسیم نقاط، خطوط، فلش ها یا کمان ها، ایجاد شبکه های ترسیم سفارشی، تصحیح اعوجاج، افزودن متن و برچسب به تصاویر، دستکاری کمان ها پوشش می دهد. و دایره ها، رنگ ها را مشخص و استفاده کنید و موارد دیگر. با داشتن این تکنیک ها و مهارت های ریاضی اصلی، آماده ایجاد و سفارشی سازی تصاویر فنی دقیق یا تجسم داده ها خواهید بود. آنچه یاد خواهید گرفت از دستورات داخلی پایتون برای ترسیم، حذف اعوجاج و چرخش اشیاء استفاده کنید ایجاد و ویرایش اشیاء دو بعدی و سه بعدی توسعه تصاویر برای برنامه های علمی و مهندسی این کتاب چه کسی است برای توسعه دهندگان پایتون که به دنبال نکاتی در مورد نحوه ایجاد هستند. تصاویر و تجسم ها و همچنین دانشمندان، مهندسان یا دانشجویانی که از پایتون استفاده می کنند. آشنایی با بردارها، ماتریس ها، هندسه و مثلثات را فرض می کند.
Use Python's built-in features to create innovative graphics for data visualization and technical illustrations. This book goes beyond simple commands and libraries to explain how to not only display but also rotate, shade, and edit graphics for any purpose. Starting with the essential Python functions to set up a plotting space and produce 2 and 3-dimensional objects, you'll learn how to construct more complex objects, translate and rotate them, remove hidden lines, introduce shading to add realism, and project images to visualize any dataset. The final chapter includes several worked applications in science and engineering including planetary models, which you can adapt for your own use. Written for developers who want to harness Python's capabilities to fine-tune their images, Python Graphics covers the different commands for plotting dots, lines, arrows, or arcs, creating custom plotting grids, correcting distortions, adding text and labels to illustrations, manipulating arcs and circles, specify and use colors, and more. Armed with these techniques and core math skills, you'll be ready to create and customize detailed technical illustrations or data visualizations. What You'll Learn Use Python′s built-in commands for plotting, removing distortions, and rotating objects Create and edit 2D and 3D objects Develop illustrations for scientific and engineering applications Who This Book Is For Python developers looking for tips on how to create illustrations and visualizations, as well as scientists, engineers, or students using Python. It assumes familiarity with vectors, matrices, geometry and trigonometry.