دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Youngkyun Baek
سری: Psychology of Emotions, Motivations and Actions
ISBN (شابک) : 1624175775, 9781624175770
ناشر: Nova Science Pub Inc
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 176
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب روانشناسی بازی: احساسات، سلامت روان، سلامت، تناسب اندام و رژیم غذایی، تئوری بازی ها، کاربردی، ریاضیات، علوم و ریاضیات، ریاضیات، جبر و مثلثات، حساب دیفرانسیل و انتگرال، هندسه، آمار، علوم و ریاضیات، جدید، استفاده شده و اجاره ای، کتاب های متنی خاص روانشناسی بالینی، روانشناسی شناختی، روانشناسی رشد، روانشناسی عصبی، آسیب شناسی روانی، روان درمانی، علوم اجتماعی، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Psychology of Gaming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب روانشناسی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این ایده که چنین غوطه وری فراگیر و همیشه در حال رشد در بازی های دیجیتال بر زندگی واقعی گیمرها تأثیر می گذارد بدیهی به نظر می رسد و تمرکز این جلد است. طیف گسترده ای از موضوعات تحت عنوان "روانشناسی بازی" جمع آوری شد. هشت فصل در این کتاب ویرایش شده همه مباحث روانشناسی بازی را نشان نمی دهد، با این حال، این کتاب شامل موضوعات مختلفی در این زمینه است: نظریه بازی، درگیری عاطفی، دنیای فانتزی، طراحی و توسعه بازی، و قمار با بازی های خطی
The idea that such pervasive and ever-growing immersion in digital gaming affects gamers real life seems obvious and is the focus of this volume. A wide range of topics was collected under the 'Psychology of Gaming' header. The eight chapters in this edited book do not represent all the topics in the psychology of gaming, however, this book includes a variety of topics in this field: game theory, emotional engagement, fantasy world, game designs and development, and gambling with on-line games.