دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: John St. Clair
سری:
ISBN (شابک) : 047089153X, 9781118038833
ناشر: Wiley
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 553
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 11 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Project Arcade: Build Your Own Arcade Machine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پروژه بازی: ماشین بازی خود را بسازید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
علاقه به بازیهای آرکید کلاسیک همچنان در حال افزایش است و با کمی پول، سختافزار رایانه قدیمیتر و کمی تلاش، می توانید با ساختن ماشین بازی خود، تجربه های بازی خود را دوباره زنده کنید. راهنمای عملی با شرح انواع مختلف پروژه هایی که می توانید انجام دهید آغاز می شود. سپس به بررسی گزینههای صوتی و تصویری موجود میپردازد و به انتخاب نرمافزار بازی و آثار هنری کابینت نگاه میکند. در نهایت، نکات ضروری عیبیابی را یاد خواهید گرفت و نحوه ساختن کنترلکنندهها و ماشینهایی را که میتوانید در خانه با رایانه شخصی خود لذت ببرید، خواهید آموخت. از ورقههای چوب تا محصول نهایی
Project Arcade، نسخه دوم به شما کمک میکند تا لذت دوران جوانی خود را که با بازیهای آرکید سپری کردهاید، دوباره به دست آورید. از ساخت ماشین کامل آرکید خود
Interest in classical arcade games remains on the rise, and with a little money, older computer hardware, and a little effort, you can relive your arcade experiences by building your own arcade machine. The hands-on guide begins with a description of the various types of projects that you can undertake. It then progresses to a review of the audio and video options that are available and looks at the selection of game software and cabinet artwork. Ultimately, you’ll learn essential troubleshooting tips and discover how to build arcade controllers and machines that you can enjoy at home with your PC.
Project Arcade, Second Edition helps you recapture the enjoyment of your youth that was spent playing arcade games by walking you through the exciting endeavor of building your own full arcade machine
Introduction. Part I Playing Your Games the Way They Are Meant to Be Played with Arcade Controls. Chapter 1 Picking Your Path to Game-Playing Nirvana. Chapter 2 Building Your Arcade Cabinet. Part II Designing and Building Your Dream Arcade Control Panel. Chapter 3 Pushing Your Buttons and the Joy of Joysticks. Chapter 4 Taking Your Game Out for a Spin Spinners and Trackballs. Chapter 5 Arcade Controls for Power Gamers. Chapter 6 Building the Control Panel. Part III Hooking Things Up Under the Hood Time to Trick the Computer. Chapter 7 How It Works Turning a Computer into the Brains of an Arcade Machine. Chapter 8 Using the Keyboard Connector for Arcade Controls. Chapter 9 Arcade Controls Using the Mouse Connector. Chapter 10 Miscellaneous Bits of Arcade Trickery. Part IV Putting Together the Final Pieces. Chapter 11 Audio Silence Isn t Golden. Chapter 12 A Picture Is Worth a Thousand ... Tokens? Chapter 13 A Picture Is Worth a Thousand ... Tokens? Chapter 14 Choosing and Loading Software. Chapter 15 Buttoning Up the Odds and Ends. Part V Like the Concept but Not Sure You Have It in You? Chapter 16 Stuck? Frustrated? Out of Quarters? Chapter 17 Buying Your Way to Gaming Nirvana. Chapter 18 Online Places to Go. Appendix A Where to Find Arcade Parts for Your Project. Appendix B The Great Debate Preserving Versus MAMEing the Past. Appendix C What s on the CD? Index.