دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Jonathan S. Harbour
سری: Game Development
ISBN (شابک) : 9781931841788, 1931841780
ناشر: Course Technology PTR
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 446
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 12 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming the Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بازی های خود را برای Nintendo Game Boy Advance توسعه دهید! اکنون می توانید برنامه های Game Boy را مستقیماً روی دسکتاپ ویندوز خود بنویسید، کامپایل و اجرا کنید! \"برنامه نویسی Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide\" به شما نشان می دهد که چگونه می توانید از HAM SDK رایگان برای ایجاد بازی های خود برای Game Boy Advance استفاده کنید. وقتی آماده هستید که بازی را از روی دسکتاپ خود بردارید و آن را بر روی یک Game Boy واقعی اجرا کنید، با کابل های چند لینکی و لینکرهای فلش و همچنین جزئیات خرید هر کدام از گزینه های خود پوشش زیادی خواهید داشت. با تمرکز به عنوان یک کتاب برنامه نویسی کنسول واقعی، \"Programming the Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide\" نکات و مهارت هایی را در اختیار شما قرار می دهد که برای توسعه حرفه ای به عنوان یک برنامه نویس بازی های کنسولی نیاز دارید. تنها چیزی که برای شروع نیاز دارید تجربه برنامه نویسی با زبان C و برنامه نویسی حرفه ای بازی است.
Develop your own games for the Nintendo Game Boy Advance! Now you can write, compile, and run Game Boy programs right on your Windows desktop! "Programming the Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide" will show you how you can use the free HAM SDK to create your own games for the Game Boy Advance. When you?re ready to take the game off of your desktop and run it on a real Game Boy, you?ll get plenty of coverage on your options with multi-link cables and flash linkers as well as details for purchasing either. Staying focused as a true console programming book, "Programming the Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide" gives you the tips and skills that you need to develop a career as a console game programmer. All you need to get started is experience programming with C and professional game programming aspirations.