دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: Programming: Libraries API ویرایش: 2 نویسندگان: Jim Adams سری: Game Development Series ISBN (شابک) : 9781592003150, 159200315X ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : RAR (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Programming Role Playing Games with DirectX به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه های بازی نقش بازی با DirectX نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
چند بار ساعت های بی شماری را صرف فتح جدیدترین بازی نقش آفرینی کرده اید؟ آیا می خواهید هیجان ایجاد بازی نقش آفرینی جذاب خود را تجربه کنید؟ این کتاب راهنمای شما برای انجام این کار است. این کتاب با پوشش همه چیزهایی که برای ایجاد یک بازی نقش آفرینی نیاز دارید - کار با گرافیک و موتورهای جنگی، کنترل بازیکنان، و قابلیت چند نفره کردن بازی شما - نگاهی دقیق به اجزای اساسی بازی های نقش آفرینی ارائه می دهد. این با اطلاعات مفید در مورد توسعه خط داستان و مسائل طراحی خاص بازی های نقش آفرینی شروع می شود و سپس به اصول برنامه نویسی و کدهای بازی خاص RPG می رسد. در نهایت، پروژه خود را با نکات ارزشمندی برای تبلیغ، بازاریابی و انتشار بازی خود تکمیل کنید.
How many times have you spent countless hours completely absorbed in conquering the latest role-playing game? Want to experience the thrill of creating your own captivating role-playing game? This book is your guide to doing just that. Covering everything that you need to create a role-playing game - working with graphics and combat engines, handling players, and making your game multiplayer-capable - this book provides a detailed look at the essential components of role-playing games. It begins with helpful information on story line development and design issues specific to role-playing games and then progresses to programming basics and RPG-specific gaming code. Finally, wrap up your project with valuable tips for promoting, marketing, and publishing your game.